Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:22
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 1:00 | Ambición de KromedeCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 49.551 | 44.960 | 31.580 | 28.746 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TennenothEreshkigal | 69.625 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LuleBaba | 56.466 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoteoMarchutan | 25.141 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Y0Y0Triniel | 17.591 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Lule
- DPS56.466
- HPS163
- Daño2.580.515
- Curación7479
- Daño recibido33.763
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 465.047 | 18 % | 10.176 | 12 | 16,7 % | 33.976 | 62.642 | 80.582 | 6 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 378.220 | 14,7 % | 8276 | 153 | 52,9 % | 1723 | 3138 | 7650 | 59 | 46 / 77 | 45 | 12 | 0 | |
| 365.711 | 14,2 % | 8002 | 35 | 48,6 % | 6356 | 13.909 | 32.334 | 13 | 12 / 19 | 12 | 4 | 0 | |
| 258.546 | 10 % | 5657 | 47 | 48,9 % | 3824 | 6650 | 16.606 | 46 | 17 / 27 | 12 | 4 | 0 | |
| 166.292 | 6,4 % | 3638 | 27 | 63 % | 4233 | 7292 | 14.536 | 27 | 11 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 125.207 | 4,9 % | 2739 | 4 | 50 % | 29.614 | 32.990 | 43.084 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 122.322 | 4,7 % | 2676 | 8 | 62,5 % | 7647 | 19.876 | 41.812 | 5 | 2 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.744 | 4,6 % | 2576 | 7 | 71,4 % | 6600 | 20.909 | 25.841 | 7 | 2 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 86.962 | 3,4 % | 1902 | 5 | 20 % | 14.910 | 27.323 | 27.323 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.990 | 2,8 % | 1575 | 33 | 60,6 % | 1439 | 2664 | 3456 | 33 | 13 / 16 | 12 | 0 | 0 | |
| 69.576 | 2,7 % | 1522 | 8 | 50 % | 7784 | 9610 | 12.319 | 5 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.573 | 2,1 % | 1172 | 26 | 96,2 % | 1930 | 2066 | 3627 | 13 | 25 / 1 | 5 | 6 | 0 | |
| 51.909 | 2 % | 1135 | 12 | 50 % | 3006 | 5645 | 7075 | 12 | 4 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.173 | 2 % | 1119 | 28 | 53,6 % | 1356 | 2236 | 2862 | 28 | 10 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 48.824 | 1,9 % | 1068 | 39 | 51,3 % | 1071 | 1424 | 2620 | 13 | 12 / 21 | 7 | 4 | 0 | |
| 46.128 | 1,8 % | 1009 | 14 | 57,1 % | 2428 | 3945 | 4882 | 14 | 5 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.067 | 1,8 % | 1008 | 20 | 35 % | 1709 | 3408 | 4683 | 20 | 6 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.489 | 1,2 % | 667 | 10 | 60 % | 2030 | 3728 | 4132 | 10 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.635 | 0,9 % | 495 | 3 | 33,3 % | 6443 | 9749 | 9749 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 2100 | 0,1 % | 45 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4284 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 422 |
| 3195 | 10 % | 0 | 10 | 0 % | 371 | |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.453 de Fulgor rojo Ignus (60,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.346 | 42,5 % | 6 | 5019 | |
| 10.518 | 31,2 % | 3 | 3794 | |
| 6107 | 18,1 % | 1 | 6107 | |
| 2792 | 8,3 % | 1 | 2792 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,80
- Dirigidos al jugador0,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,26
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,44 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 69,5 % | 2 | 1 | |
| 66,1 % | 2 | 1 | |
| 42,4 % | 2 | 1 | |
| 37,8 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 2 | |
| 66,4 % | 2 | |
| 65,5 % | 1 | |
| 55,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS5
- Daño1.393.676
- Curación336
- Daño recibido30.151
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360.100 | 25,8 % | 5942 | 6 | 50 % | 51.048 | 68.986 | 106.237 | 3 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 211.348 | 15,2 % | 3487 | 22 | 59,1 % | 5833 | 11.644 | 15.252 | 8 | 8 / 11 | 8 | 2 | 0 | |
| 151.704 | 10,9 % | 2503 | 68 | 52,9 % | 1654 | 2744 | 4166 | 24 | 13 / 36 | 19 | 3 | 0 | |
| 126.151 | 9,1 % | 2081 | 22 | 54,5 % | 4242 | 6476 | 11.942 | 22 | 8 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 101.891 | 7,3 % | 1681 | 3 | 100 % | — | 33.964 | 36.817 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.625 | 5,1 % | 1181 | 11 | 81,8 % | 2113 | 7489 | 9942 | 11 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.341 | 3,8 % | 863 | 27 | 96,3 % | 1068 | 1972 | 2195 | 13 | 0 / 27 | 10 | 0 | 0 | |
| 43.131 | 3,1 % | 711 | 5 | 20 % | 6839 | 15.774 | 15.774 | 3 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.529 | 3 % | 685 | 4 | 25 % | 7949 | 17.683 | 17.683 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.541 | 2,8 % | 652 | 5 | 40 % | 7245 | 8904 | 13.076 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.367 | 2,6 % | 600 | 3 | 0 % | 12.122 | — | 13.645 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.769 | 2,4 % | 540 | 13 | 53,8 % | 1410 | 3472 | 6721 | 13 | 2 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 32.741 | 2,3 % | 540 | 10 | 50 % | 1910 | 4638 | 7414 | 10 | 3 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 28.173 | 2 % | 464 | 15 | 40 % | 1386 | 2617 | 3181 | 15 | 3 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 26.508 | 1,9 % | 437 | 15 | 60 % | 1087 | 2221 | 2988 | 15 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 9984 | 0,7 % | 164 | 4 | 25 % | 1826 | 4506 | 4506 | 4 | 1 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 9980 | 0,7 % | 164 | 1 | 100 % | — | 9980 | 9980 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9873 | 0,7 % | 162 | 9 | 44,4 % | 1080 | 1119 | 1448 | 3 | 0 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 7020 | 0,5 % | 115 | 3 | 0 % | 2340 | — | 2809 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 900 | 0,1 % | 14 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 336 | 90,6 % | 0 | 10 | 0 % | 336 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 27 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 9214 de Humo negro Murute (30,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.157 | 60,2 % | 3 | 6343 | |
| 9214 | 30,6 % | 1 | 9214 | |
| 2780 | 9,2 % | 1 | 2780 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:47 | 6018 | 29 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,6 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 17,6 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| 7,3 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,3 % | 2 | |
| 24,9 % | 3 | |
| 24,7 % | 1 | |
| 14 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS312
- Daño3.856.451
- Curación42.303
- Daño recibido146.653
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 877.448 | 22,8 % | 6485 | 18 | 55,6 % | 31.818 | 62.290 | 110.217 | 9 | 8 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 465.720 | 12,1 % | 3442 | 48 | 50 % | 6498 | 11.880 | 20.703 | 24 | 21 / 14 | 12 | 1 | 0 | |
| 446.942 | 11,6 % | 3303 | 207 | 46,4 % | 1575 | 2835 | 5423 | 111 | 87 / 67 | 65 | 10 | 0 | |
| 346.192 | 9 % | 2558 | 65 | 40 % | 4244 | 5916 | 21.961 | 63 | 31 / 17 | 19 | 6 | 0 | |
| 265.569 | 6,9 % | 1962 | 47 | 57,4 % | 4015 | 6862 | 14.934 | 47 | 14 / 18 | 9 | 3 | 0 | |
| 182.695 | 4,7 % | 1350 | 15 | 46,7 % | 7929 | 17.038 | 33.020 | 15 | 7 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 177.451 | 4,6 % | 1311 | 7 | 71,4 % | 14.761 | 29.586 | 31.807 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 149.935 | 3,9 % | 1108 | 9 | 33,3 % | 15.461 | 19.057 | 26.850 | 9 | 2 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 143.524 | 3,7 % | 1060 | 76 | 93,4 % | 958 | 1954 | 3891 | 38 | 0 / 62 | 10 | 4 | 0 | |
| 132.572 | 3,4 % | 979 | 65 | 53,8 % | 1381 | 2604 | 3179 | 65 | 21 / 28 | 15 | 1 | 0 | |
| 93.209 | 2,4 % | 688 | 10 | 30 % | 7473 | 13.634 | 14.978 | 10 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.803 | 2,1 % | 611 | 48 | 45,8 % | 1217 | 2326 | 3334 | 48 | 15 / 21 | 11 | 3 | 0 | |
| 78.337 | 2 % | 578 | 10 | 50 % | 4873 | 10.794 | 13.160 | 10 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 77.862 | 2 % | 575 | 35 | 34,3 % | 1670 | 3288 | 6878 | 35 | 15 / 9 | 10 | 3 | 0 | |
| 76.992 | 2 % | 569 | 9 | 44,4 % | 6215 | 11.479 | 12.205 | 9 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.065 | 1,9 % | 540 | 60 | 51,7 % | 869 | 1544 | 3078 | 20 | 19 / 24 | 17 | 6 | 0 | |
| 72.498 | 1,9 % | 535 | 23 | 69,6 % | 1839 | 3727 | 4633 | 23 | 8 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.073 | 1,5 % | 429 | 14 | 57,1 % | 2720 | 5219 | 5868 | 14 | 5 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 45.364 | 1,2 % | 335 | 20 | 45 % | 1695 | 2968 | 3385 | 20 | 6 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 10.200 | 0,3 % | 75 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 293 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.186 | 87 % | 0 | 76 | 0 % | 1139 | |
| Poción de vida | 9282 | 35 % | 0 | 0 | — | 422 |
| 8886 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8886 | |
| 5178 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5178 | |
| 4198 | 38,9 % | 0 | 20 | 0 % | 356 | |
| Elixir de vida | 3573 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2113 |
Daño recibido›
De él, 76.388 de Ambición de Kromede (52,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 146.653 | 100 % | 40 | 10.003 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,29
- Dirigidos al jugador0,75
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,61
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 5 | 1 | |
| 86,6 % | 3 | 1 | |
| 86,3 % | 4 | 1 | |
| 44,3 % | 3 | 1 | |
| 29,6 % | 4 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,1 % | 4 | |
| 60,5 % | 2 | |
| 44,3 % | 4 | |
| 33,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio24.303
- DPS del medidor32.437
- Daño7.830.642
- HPS155
- Curación50.118
- Sobrecuración74,9 %
- Daño recibido210.567
- Muertes1
- Golpes1523
- Crítico53,7 %
- Tiempo activo3:17
- Tiempo de combate total4:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 58.636 | 123.377 | 0 | 6 |
| TennenothEreshkigal | – | 153.845 | 2641 | 42.078 | 204.544 | 0 | 2 |
| LuleBaba | – | 130.585 | 2504 | 50.118 | 210.567 | 1 | 2 |
| MoteoMarchutan | – | 124.721 | 2183 | 128.672 | 195.489 | 0 | 2 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2374 | 576.645 | 142.991 | 0 | 4 |