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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:22
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:45Humo negro MuruteCombate 1:00Ambición de KromedeCombate 2:15Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero49.55144.96031.58028.746Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TennenothEreshkigalAsesino69.625El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.201El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LuleBabaArquero56.466El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MoteoMarchutanGladiador25.141El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Y0Y0TrinielClérigo17.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
TennenothAsesinoAbrir el desglose
LuleArquero
  • DPS56.466
  • HPS163
  • Daño2.580.515
  • Curación7479
  • Daño recibido33.763
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:45

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivo465.04718 %10.1761216,7 %33.97662.64280.58265 / 7100
Tiro rápidoEspecialización 2 · 5378.22014,7 %827615352,9 %1723313876505946 / 7745120
Flecha punzanteEspecialización 3 · 5Con el tiempo: 14.849, pulsos: 44365.71114,2 %80023548,6 %635613.90932.3341312 / 191240
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 13.817, pulsos: 30258.54610 %56574748,9 %3824665016.6064617 / 271240
Alma de cazador166.2926,4 %36382763 %4233729214.5362711 / 11410
Estallido de flechasEspecialización 2 · 4125.2074,9 %2739450 %29.61432.99043.08441 / 2210
Flecha de grilletesEspecialización 2 · 4122.3224,7 %2676862,5 %764719.87641.81252 / 5410
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3117.7444,6 %2576771,4 %660020.90925.84172 / 3310
Huracán de flechasEspecialización 1 · 486.9623,4 %1902520 %14.91027.32327.32342 / 2110
Fuego concentrado71.9902,8 %15753360,6 %1439266434563313 / 161200
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 469.5762,7 %1522850 %7784961012.31954 / 4310
Flecha sin punteríaEspecialización 1 · 453.5732,1 %11722696,2 %1930206636271325 / 1560
Flecha espiralEspecialización 3 · 451.9092 %11351250 %300656457075124 / 5400
Disparo cercano51.1732 %11192853,6 %1356223628622810 / 16510
Ráfaga velozEspecialización 3 · 448.8241,9 %10683951,3 %1071142426201312 / 21740
Disparo certeroEspecialización 3 · 446.1281,8 %10091457,1 %242839454882145 / 6300
Ojo de atadura46.0671,8 %10082035 %170934084683206 / 10410
Disparos de apoyo30.4891,2 %6671060 %203037284132101 / 8300
Piedra sagrada: Conocimiento de SifPiedra sagrada22.6350,9 %495333,3 %64439749974930 / 3200
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 2100, pulsos: 721000,1 %450————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 138.672
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad7479›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida428433,3 %00—422
Disparos de apoyo319510 %0100 %371
Flecha sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %0260 %—
Daño recibido33.763›

De él, 20.453 de Fulgor rojo Ignus (60,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Bola de fuego14.34642,5 %65019
Estallido en llamas10.51831,2 %33794
Esprint en llamas610718,1 %16107
Ataque27928,3 %12792

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,80
  • Dirigidos al jugador0,44
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,14
  • Con el tiempo0,26

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,51Evitables33
Bola de fuego0,44Dirigidos al jugador12
Esprint en llamas0,30Evitables11
Ataque0,14Un objetivo11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección99,6 %11
Resplandor de recobro99,4 %21
Pasta de conide de artesano95,3 %11
Exactitud91,5 %11
Huracán69,5 %21
Contraataque experimentado66,1 %21
Poción de vida42,4 %21
Luz de protección37,8 %11
Poder de Vaizel21,5 %11
Vitalidad de viento7,1 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado95,5 %2
Llama carmesí66,4 %2
Piedra sagrada: Secreto de Santras65,5 %1
Ralentización55,6 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MoteoGladiadorAbrir el desglose
Y0Y0ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250858.636123.37706
TennenothEreshkigal – 153.845264142.078204.54402
LuleBaba – 130.585250450.118210.56712
MoteoMarchutan – 124.7212183128.672195.48902
Y0Y0Triniel – 109.1412374576.645142.99104

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