Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:22
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 1:00 | Ambición de KromedeCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 49.551 | 44.960 | 31.580 | 28.746 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TennenothEreshkigal | 69.625 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LuleBaba | 56.466 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoteoMarchutan | 25.141 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Y0Y0Triniel | 17.591 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tennenoth
- DPS69.625
- HPS228
- Daño3.181.892
- Curación10.456
- Daño recibido47.584
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.135.131 | 35,7 % | 24.838 | 134 | 51,5 % | 4955 | 11.783 | 35.434 | 43 | 67 / 33 | 17 | 14 | 0 | |
| 717.677 | 22,6 % | 15.704 | 29 | 62,1 % | 15.340 | 30.497 | 77.663 | 12 | 17 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 255.455 | 8 % | 5589 | 153 | 56,9 % | 1014 | 2167 | 6274 | 19 | 63 / 42 | 9 | 16 | 0 | |
| 242.489 | 7,6 % | 5306 | 125 | 52,8 % | 1150 | 2646 | 7405 | 26 | 77 / 46 | 18 | 13 | 0 | |
| 177.148 | 5,6 % | 3876 | 79 | 41,8 % | 1475 | 3312 | 8073 | 19 | 39 / 24 | 9 | 5 | 0 | |
| 93.113 | 2,9 % | 2037 | 21 | 61,9 % | 2258 | 5773 | 11.560 | 21 | 17 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 84.611 | 2,7 % | 1851 | 9 | 44,4 % | 7616 | 11.632 | 16.911 | 8 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.713 | 2,6 % | 1831 | 18 | 72,2 % | 2079 | 5640 | 8883 | 18 | 15 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 80.871 | 2,5 % | 1769 | 18 | 61,1 % | 3215 | 5306 | 10.338 | 9 | 11 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 71.661 | 2,3 % | 1568 | 58 | 60,3 % | 690 | 1594 | 3861 | 36 | 39 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 52.275 | 1,6 % | 1143 | 18 | 44,4 % | 2112 | 3895 | 4360 | 18 | 12 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 40.714 | 1,3 % | 890 | 14 | 100 % | — | 2908 | 2981 | 7 | 14 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.555 | 1,3 % | 887 | 6 | 33,3 % | 5787 | 8705 | 9854 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.166 | 1,1 % | 747 | 2 | 50 % | 11.832 | 22.334 | 22.334 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.214 | 0,8 % | 573 | 3 | 66,7 % | 6395 | 9910 | 9924 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.370 | 0,7 % | 489 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.971 | 0,4 % | 305 | 3 | 0 % | 4657 | — | 5111 | 1 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9758 | 0,3 % | 213 | 1 | 100 % | — | 9758 | 9758 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 426 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6403 | 6,2 % | 0 | 1 | 0 % | 6403 | |
| Poción de vida | 2731 | 32,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1281 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1281 | |
| 41 | 98,5 % | 0 | 2 | 0 % | 41 |
Daño recibido›
De él, 24.180 de Fulgor rojo Ignus (50,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.740 | 43,6 % | 8 | 3621 | |
| 12.162 | 25,6 % | 3 | 4317 | |
| 8351 | 17,6 % | 1 | 8351 | |
| 6331 | 13,3 % | 1 | 6331 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,89
- Dirigidos al jugador0,74
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 | |
| 0,45 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,31 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 3 | 1 | |
| 92 % | 1 | 1 | |
| 66 % | 2 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 44,9 % | 3 | 1 | |
| 44,2 % | 1 | 1 | |
| 44,1 % | 1 | 1 | |
| 37,9 % | 1 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,3 % | 38 | |
| 88,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS150
- Daño3.103.883
- Curación9106
- Daño recibido41.170
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 893.536 | 28,8 % | 14.744 | 100 | 43 % | 5674 | 13.258 | 38.539 | 47 | 67 / 17 | 10 | 13 | 0 | |
| 634.580 | 20,4 % | 10.471 | 25 | 44 % | 15.864 | 37.499 | 88.551 | 14 | 18 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 275.946 | 8,9 % | 4553 | 156 | 50 % | 1098 | 2440 | 7777 | 27 | 76 / 33 | 15 | 15 | 0 | |
| 235.912 | 7,6 % | 3892 | 78 | 59 % | 1754 | 3909 | 12.132 | 22 | 50 / 10 | 5 | 13 | 0 | |
| 235.717 | 7,6 % | 3889 | 112 | 58,9 % | 1281 | 2679 | 8634 | 26 | 82 / 14 | 4 | 10 | 0 | |
| 129.625 | 4,2 % | 2138 | 31 | 48,4 % | 2840 | 5612 | 8850 | 14 | 22 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 114.313 | 3,7 % | 1886 | 12 | 58,3 % | 7407 | 11.040 | 16.838 | 9 | 10 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 112.765 | 3,6 % | 1860 | 24 | 54,2 % | 2461 | 6591 | 13.043 | 24 | 19 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 106.384 | 3,4 % | 1755 | 25 | 60 % | 2419 | 5479 | 11.573 | 25 | 21 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 95.895 | 3,1 % | 1582 | 16 | 12,5 % | 5758 | 7644 | 10.293 | 11 | 11 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 76.074 | 2,5 % | 1255 | 65 | 43,1 % | 856 | 1586 | 3233 | 42 | 50 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 58.744 | 1,9 % | 969 | 19 | 57,9 % | 1849 | 3996 | 6885 | 19 | 15 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.157 | 1,1 % | 563 | 6 | 66,7 % | 5123 | 5978 | 10.245 | 2 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.277 | 0,9 % | 483 | 2 | 50 % | 9358 | 19.919 | 19.919 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.444 | 0,8 % | 419 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.118 | 0,8 % | 397 | 3 | 66,7 % | 5374 | 9372 | 9854 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.473 | 0,5 % | 271 | 2 | 100 % | — | 8237 | 13.735 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4923 | 0,2 % | 81 | 2 | 100 % | — | 2462 | 2525 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 385 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 4044 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2515 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1416 | |
| Poción de vida | 2424 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 123 | 96,5 % | 0 | 3 | 0 % | 123 |
Daño recibido›
De él, 22.807 de Humo negro Murute (55,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.002 | 38,9 % | 4 | 6607 | |
| 13.375 | 32,5 % | 2 | 7496 | |
| 9432 | 22,9 % | 1 | 9432 | |
| 2361 | 5,7 % | 1 | 2361 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,48 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,35 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 3 | 1 | |
| 61,4 % | 2 | 1 | |
| 54,2 % | 1 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 40,3 % | 3 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,6 % | 44 | |
| 77,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS34.201
- HPS166
- Daño4.627.508
- Curación22.516
- Daño recibido115.790
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.403.112 | 30,3 % | 10.370 | 163 | 54 % | 5220 | 11.495 | 33.138 | 96 | 118 / 28 | 9 | 19 | 0 | |
| 1.049.263 | 22,7 % | 7755 | 40 | 62,5 % | 16.892 | 31.835 | 57.454 | 24 | 29 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 294.711 | 6,4 % | 2178 | 186 | 52,7 % | 967 | 2139 | 6798 | 34 | 108 / 40 | 18 | 18 | 0 | |
| 242.252 | 5,2 % | 1790 | 145 | 46,9 % | 1063 | 2359 | 5946 | 45 | 96 / 43 | 14 | 13 | 0 | |
| 228.705 | 4,9 % | 1690 | 66 | 57,6 % | 2251 | 4360 | 10.602 | 66 | 49 / 9 | 13 | 5 | 0 | |
| 228.050 | 4,9 % | 1685 | 104 | 48,1 % | 1499 | 2942 | 8360 | 31 | 72 / 16 | 16 | 9 | 0 | |
| 183.596 | 4 % | 1356 | 48 | 58,3 % | 2517 | 4760 | 7885 | 48 | 33 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 128.587 | 2,8 % | 950 | 40 | 97,5 % | 2942 | 3222 | 6560 | 20 | 40 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 125.598 | 2,7 % | 928 | 113 | 57,5 % | 763 | 1369 | 2867 | 76 | 85 / 21 | 12 | 8 | 0 | |
| 114.448 | 2,5 % | 845 | 32 | 65,6 % | 2097 | 4352 | 11.544 | 32 | 26 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 108.076 | 2,3 % | 798 | 8 | 50 % | 9027 | 17.993 | 27.651 | 6 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 106.265 | 2,3 % | 785 | 12 | 75 % | 3823 | 10.533 | 18.663 | 10 | 11 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.163 | 2,2 % | 747 | 20 | 80 % | 3636 | 5414 | 10.166 | 11 | 19 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 74.846 | 1,6 % | 553 | 9 | 44,4 % | 5657 | 11.640 | 13.121 | 8 | 8 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 56.860 | 1,2 % | 420 | 8 | 62,5 % | 5913 | 7824 | 15.357 | 6 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.208 | 1 % | 348 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.379 | 1 % | 335 | 8 | 25 % | 4089 | 10.422 | 17.418 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.954 | 1 % | 332 | 9 | 11,1 % | 4607 | 8099 | 8823 | 5 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.697 | 0,7 % | 226 | 10 | 20 % | 2683 | 4615 | 7905 | 3 | 10 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.738 | 0,3 % | 101 | 2 | 0 % | 6869 | — | 11.434 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 514 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 8088 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 5564 | 30,1 % | 0 | 6 | 0 % | 1508 | |
| 4824 | 29,3 % | 0 | 1 | 0 % | 4824 | |
| Poción de vida | 4040 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 64.511 de Ambición de Kromede (55,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 115.790 | 100 % | 30 | 9907 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,16
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,25
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 5 | 1 | |
| 79,1 % | 3 | 1 | |
| 67,6 % | 5 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| 40,6 % | 6 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 3 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 8,9 % | 1 | 1 | |
| 7,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,7 % | 77 | |
| 62,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio33.871
- DPS del medidor45.206
- Daño10.913.283
- HPS130
- Curación42.078
- Sobrecuración26,1 %
- Daño recibido204.544
- Muertes0
- Golpes2392
- Crítico53,8 %
- Tiempo activo3:36
- Tiempo de combate total4:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 58.636 | 123.377 | 0 | 6 |
| TennenothEreshkigal | – | 153.845 | 2641 | 42.078 | 204.544 | 0 | 2 |
| LuleBaba | – | 130.585 | 2504 | 50.118 | 210.567 | 1 | 2 |
| MoteoMarchutan | – | 124.721 | 2183 | 128.672 | 195.489 | 0 | 2 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2374 | 576.645 | 142.991 | 0 | 4 |