Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:06
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:15 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:10 | Bakarma trascendidoCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 39.715 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SignalAriel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS—
- HPS771
- Daño5.710.878
- Curación57.972
- Daño recibido70.564
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
- DPS—
- HPS824
- Daño4.026.368
- Curación57.972
- Daño recibido70.564
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
- DPS—
- HPS450
- Daño7.974.487
- Curación53.084
- Daño recibido39.731
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.860.989 | 23,3 % | 15.804 | 38 | 100 % | — | 48.973 | 90.913 | 38 | 14 / 15 | 9 | 8 | 0 | |
| 1.209.667 | 15,2 % | 10.273 | 40 | 100 % | — | 30.242 | 63.375 | 40 | 14 / 16 | 12 | 5 | 0 | |
| 854.004 | 10,7 % | 7252 | 29 | 41,4 % | 20.354 | 42.333 | 78.998 | 29 | 14 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 840.446 | 10,5 % | 7137 | 63 | 44,4 % | 8866 | 18.934 | 35.535 | 32 | 29 / 22 | 17 | 8 | 0 | |
| 793.003 | 9,9 % | 6734 | 9 | 100 % | — | 88.111 | 95.103 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 621.553 | 7,8 % | 5278 | 26 | 38,5 % | 17.199 | 34.636 | 44.949 | 26 | 11 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 571.601 | 7,2 % | 4854 | 53 | 37,7 % | 6839 | 17.296 | 31.010 | 53 | 22 / 19 | 19 | 7 | 0 | |
| 338.781 | 4,2 % | 2877 | 27 | 40,7 % | 8565 | 18.340 | 36.618 | 27 | 12 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 242.307 | 3 % | 2057 | 140 | 45,7 % | 1035 | 2556 | 5624 | 28 | 60 / 47 | 37 | 16 | 0 | |
| 213.622 | 2,7 % | 1814 | 58 | 46,6 % | 2193 | 5394 | 10.806 | 29 | 20 / 24 | 14 | 8 | 0 | |
| 183.226 | 2,3 % | 1556 | 8 | 50 % | 11.293 | 34.514 | 60.976 | 8 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 145.335 | 1,8 % | 1234 | 3 | 100 % | — | 48.445 | 77.179 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.523 | 0,5 % | 327 | 8 | 50 % | 2996 | 6635 | 7283 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.327 | 0,4 % | 274 | 4 | 0 % | 8082 | — | 10.012 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.658 | 0,3 % | 217 | 10 | 100 % | — | 2566 | 4405 | 10 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 3445 | 0 % | 29 | 1 | 0 % | 3445 | — | 3445 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 260 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.050 | 64,3 % | 0 | 35 | 0 % | 2249 | |
| Poción de vida | 6815 | 15,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3219 | 66,9 % | 0 | 2 | 0 % | 3219 | |
| 0 | — | 21.114 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.992 de Bakarma trascendido (62,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.992 | 62,9 % | 2 | 12.849 | |
| 10.980 | 27,6 % | 1 | 10.980 | |
| 3759 | 9,5 % | 1 | 3759 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,88
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 81,9 % | 128 | 9 | |
| 80,4 % | 4 | 1 | |
| 68,4 % | 5 | 1 | |
| 59,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,3 % | 2 | 1 |
| 34,3 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 7 | 2 | |
| 20,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,3 % | 11 | |
| 25,9 % | 3 | |
| 17,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio50.185
- DPS del medidor63.085
- Daño18.410.623
- HPS302
- Curación111.056
- Sobrecuración54,6 %
- Escudos78.544
- Daño recibido112.897
- Muertes0
- Golpes1064
- Crítico55,9 %
- Tiempo activo4:06
- Tiempo de combate total4:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 24.780 | 78.297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 79.124 | 111.125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 90.897 | 275.445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 368.272 | 72.645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 111.056 | 112.897 | 0 | 3 |