Isla Aérea de Vakron · Exploración Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:10
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:41 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 8535 | 5866 | 8276 | 4930 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DeroroHadala | 8949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7210 | 2976 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GertMiragenMeslamtaeda | 6686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| edolfeiZemurru | 21.035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AZUCENATassin | 7486 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
AZUCENA
- DPS7486
- HPS46
- Daño309.557
- Curación1925
- Daño recibido12.270
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.412 | 21,8 % | 1630 | 4 | 0 % | 16.853 | — | 19.024 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.203 | 15,2 % | 1141 | 16 | 25 % | 2596 | 4014 | 4387 | 16 | 11 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.960 | 14,8 % | 1111 | 15 | 40 % | 2300 | 4210 | 7878 | 15 | 11 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.075 | 8,1 % | 606 | 10 | 20 % | 2190 | 2698 | 4722 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.680 | 8 % | 596 | 4 | 0 % | 6170 | — | 6478 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.688 | 7,7 % | 572 | 20 | 20 % | 1082 | 1593 | 1928 | 4 | 10 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.228 | 4,9 % | 368 | 16 | 100 % | — | 952 | 1069 | 9 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.806 | 3,8 % | 285 | 2 | 50 % | 4421 | 7385 | 7385 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8053 | 2,6 % | 194 | 1 | 100 % | — | 8053 | 8053 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6691 | 2,2 % | 161 | 21 | 19 % | 294 | 421 | 645 | 21 | 12 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 6144 | 2 % | 148 | 17 | 17,6 % | 332 | 499 | 539 | 17 | 10 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5823 | 1,9 % | 140 | 2 | 50 % | 2147 | 3676 | 3676 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5392 | 1,7 % | 130 | 4 | 25 % | 1160 | 1913 | 1913 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4522 | 1,5 % | 109 | 1 | 0 % | 4522 | — | 4522 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3418 | 1,1 % | 82 | 1 | 0 % | 3418 | — | 3418 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3393 | 1,1 % | 82 | 4 | 25 % | 761 | 1109 | 1109 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 1842 | 0,6 % | 44 | 1 | 0 % | 1842 | — | 1842 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1545 | 0,5 % | 37 | 1 | 0 % | 1545 | — | 1545 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1366 | 0,4 % | 33 | 1 | 0 % | 1366 | — | 1366 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 316 | 0,1 % | 7 | 11 | 9,1 % | 25 | 64 | 64 | 11 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 19 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1300 | 53,7 % | 0 | 2 | 0 % | 1300 | |
| 625 | 74,3 % | 0 | 4 | 0 % | 584 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3538 de Tiere (28,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.270 | 100 % | 10 | 1769 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,87
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitables | 8 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88 % | 1 | 1 | |
| 67,8 % | 2 | 1 | |
| 59,8 % | 3 | 1 | |
| 46,3 % | 3 | 1 | |
| 44,5 % | 3 | 1 | |
| 40,8 % | 1 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,8 % | 4 | |
| 57,7 % | 2 | |
| 24,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS32
- Daño678.072
- Curación3058
- Daño recibido24.842
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.710 | 22,5 % | 1637 | 10 | 30 % | 13.763 | 18.789 | 19.155 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.213 | 9,8 % | 710 | 26 | 19,2 % | 2358 | 3337 | 3755 | 24 | 13 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.507 | 9,2 % | 670 | 27 | 29,6 % | 2013 | 3033 | 3307 | 26 | 13 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 61.556 | 9,1 % | 660 | 11 | 18,2 % | 5267 | 7077 | 7209 | 11 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.709 | 9 % | 651 | 60 | 20 % | 927 | 1350 | 2111 | 12 | 10 / 20 | 8 | 2 | 0 | |
| 58.876 | 8,7 % | 631 | 72 | 90,3 % | 539 | 848 | 1624 | 35 | 33 / 36 | 8 | 3 | 0 | |
| 57.972 | 8,5 % | 621 | 60 | 100 % | — | 966 | 1925 | 32 | 0 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 44.735 | 6,6 % | 479 | 22 | 13,6 % | 1795 | 2273 | 4224 | 22 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.551 | 3 % | 220 | 18 | 38,9 % | 964 | 1420 | 1493 | 18 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.067 | 2,1 % | 150 | 45 | 26,7 % | 281 | 399 | 419 | 45 | 16 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 13.210 | 1,9 % | 141 | 2 | 50 % | 4499 | 8711 | 8711 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.140 | 1,8 % | 130 | 51 | 23,5 % | 213 | 319 | 354 | 51 | 17 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 11.336 | 1,7 % | 121 | 3 | 0 % | 3779 | — | 3985 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.246 | 1,5 % | 109 | 2 | 0 % | 5123 | — | 5210 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6957 | 1 % | 74 | 9 | 11,1 % | 731 | 1107 | 1107 | 9 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6770 | 1 % | 72 | 2 | 0 % | 3385 | — | 3496 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6666 | 1 % | 71 | 3 | 0 % | 2222 | — | 2323 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3836 | 0,6 % | 41 | 1 | 0 % | 3836 | — | 3836 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3101 | 0,5 % | 33 | 2 | 50 % | 1199 | 1902 | 1902 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 1940 | 0,3 % | 20 | 1 | 100 % | — | 1940 | 1940 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1529 | 0,2 % | 16 | 1 | 0 % | 1529 | — | 1529 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 445 | 0,1 % | 4 | 17 | 47,1 % | 11 | 43 | 51 | 17 | 7 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2407 | 63 % | 0 | 11 | 0 % | 640 | |
| 651 | 84,3 % | 0 | 2 | 0 % | 651 | |
| 0 | 100 % | 0 | 72 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Thamon (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.842 | 100 % | 11 | 4014 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador1,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitables | 9 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 4014 | 28,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 2 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 5,5 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,8 % | 6 | |
| 68,2 % | 9 | |
| 21,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:56
- DPS medio1973
- DPS del medidor3193
- Daño1.086.729
- HPS10
- Curación5861
- Sobrecuración92,8 %
- Daño recibido40.708
- Muertes1
- Golpes640
- Crítico40,8 %
- Tiempo activo2:14
- Tiempo de combate total5:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1524 | 23.550 | 69.699 | 0 | 1 |
| DeroroHadala | – | 67.389 | 1486 | 31.409 | 58.031 | 0 | 1 |
| GertMiragenMeslamtaeda | – | 71.366 | 1414 | 155.347 | 82.139 | 0 | 2 |
| edolfeiZemurru | – | 81.434 | 1780 | 18.868 | 56.606 | 0 | 6 |
| AZUCENATassin | – | 67.867 | 1405 | 5861 | 40.708 | 1 | 0 |