Isla Aérea de Vakron · Exploración Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:10
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:41 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 8535 | 5866 | 8276 | 4930 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DeroroHadala | 8949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7210 | 2976 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GertMiragenMeslamtaeda | 6686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| edolfeiZemurru | 21.035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AZUCENATassin | 7486 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
edolfei
- DPS21.035
- HPS220
- Daño869.778
- Curación9112
- Daño recibido31.786
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.294 | 27,6 % | 5811 | 3 | 100 % | — | 80.098 | 114.376 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 157.410 | 18,1 % | 3806 | 96 | 38,5 % | 1276 | 2219 | 3060 | 56 | 22 / 39 | 15 | 5 | 0 | |
| 61.596 | 7,1 % | 1489 | 9 | 33,3 % | 5111 | 8791 | 9994 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.901 | 5,7 % | 1206 | 26 | 42,3 % | 1200 | 2900 | 5316 | 26 | 7 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 49.034 | 5,6 % | 1185 | 17 | 47,1 % | 2299 | 3543 | 4447 | 17 | 3 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.248 | 4,5 % | 949 | 27 | 40,7 % | 1122 | 1936 | 3719 | 27 | 6 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 38.980 | 4,5 % | 942 | 17 | 47,1 % | 1442 | 3251 | 5862 | 17 | 7 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 33.051 | 3,8 % | 799 | 12 | 41,7 % | 1707 | 4220 | 5037 | 12 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.870 | 3,7 % | 770 | 3 | 0 % | 10.623 | — | 13.329 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.482 | 3,6 % | 761 | 42 | 40,5 % | 566 | 1020 | 1333 | 14 | 13 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 29.605 | 3,4 % | 715 | 3 | 0 % | 9868 | — | 13.259 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.777 | 3,2 % | 671 | 14 | 42,9 % | 1413 | 2746 | 3476 | 14 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.091 | 3 % | 630 | 21 | 47,6 % | 809 | 1720 | 2011 | 21 | 6 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.513 | 2,1 % | 447 | 3 | 0 % | 6171 | — | 6749 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.098 | 2,1 % | 437 | 1 | 100 % | — | 14.713 | 14.713 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.828 | 1,9 % | 406 | 3 | 66,7 % | 5279 | 5775 | 6174 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4086 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4086 | |
| Elixir de vida | 3299 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 1727 | 64,8 % | 0 | 17 | 0 % | 301 |
Daño recibido›
De él, 15.864 de Tiere (49,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.786 | 100 % | 24 | 3620 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitables | 19 | 24 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 2 | 1 | |
| 67,8 % | 2 | 1 | |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 44,5 % | 3 | 1 | |
| 37 % | 1 | 1 | |
| 36,4 % | 3 | 1 | |
| 35,7 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,4 % | 1 | |
| 24,6 % | 1 | |
| 4,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS77
- Daño1.564.517
- Curación7199
- Daño recibido9950
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 354.723 | 22,7 % | 3804 | 254 | 46,9 % | 1033 | 1809 | 4125 | 138 | 66 / 126 | 52 | 9 | 0 | |
| 264.411 | 16,9 % | 2835 | 7 | 42,9 % | 27.547 | 51.408 | 66.553 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 135.281 | 8,6 % | 1450 | 52 | 59,6 % | 1752 | 3177 | 3719 | 52 | 15 / 26 | 9 | 1 | 0 | |
| 134.493 | 8,6 % | 1442 | 20 | 40 % | 4800 | 7944 | 9838 | 18 | 4 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 81.652 | 5,2 % | 875 | 58 | 43,1 % | 981 | 1971 | 3530 | 58 | 17 / 32 | 5 | 1 | 0 | |
| 80.319 | 5,1 % | 861 | 65 | 49,2 % | 824 | 1660 | 2044 | 65 | 17 / 36 | 9 | 1 | 0 | |
| 73.370 | 4,7 % | 786 | 6 | 50 % | 8124 | 16.333 | 20.074 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.914 | 4,5 % | 749 | 102 | 47,1 % | 507 | 886 | 1461 | 34 | 21 / 54 | 18 | 6 | 0 | |
| 69.287 | 4,4 % | 743 | 32 | 34,4 % | 1700 | 3054 | 3921 | 32 | 6 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 60.262 | 3,9 % | 646 | 34 | 47,1 % | 1201 | 2416 | 3635 | 34 | 8 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 57.542 | 3,7 % | 617 | 54 | 42,6 % | 721 | 1530 | 2910 | 54 | 12 / 30 | 5 | 1 | 0 | |
| 54.764 | 3,5 % | 587 | 7 | 42,9 % | 4663 | 12.037 | 16.219 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.811 | 3,1 % | 523 | 5 | 80 % | 5984 | 10.707 | 11.952 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.871 | 2 % | 341 | 3 | 66,7 % | 5168 | 9967 | 10.455 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.481 | 1,9 % | 326 | 7 | 42,9 % | 3465 | 5540 | 5941 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.336 | 1,1 % | 185 | 16 | 12,5 % | 972 | 1865 | 1963 | 16 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 230 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3794 | 12,4 % | 0 | 16 | 0 % | 284 | |
| 3405 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3405 |
Daño recibido›
De él, 9950 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9950 | 100 % | 3 | 3776 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 56 % | 5 | 1 | |
| 54 % | 5 | 1 | |
| 31,3 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 2 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 5,5 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 2 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,7 % | 2 | |
| 30,5 % | 3 | |
| 13,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS4
- Daño180.004
- Curación855
- Daño recibido4955
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.581 | 21,4 % | 219 | 24 | 8,3 % | 1561 | 2121 | 2611 | 14 | 0 / 11 | 1 | 5 | 0 | |
| 27.626 | 15,3 % | 156 | 1 | 0 % | 27.626 | — | 27.626 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.600 | 10,9 % | 111 | 10 | 20 % | 1744 | 2823 | 3304 | 10 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.435 | 6,9 % | 70 | 2 | 0 % | 5571 | — | 5698 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.330 | 5,7 % | 58 | 1 | 0 % | 10.330 | — | 10.330 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9815 | 5,5 % | 55 | 3 | 0 % | 3272 | — | 4909 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8311 | 4,6 % | 47 | 1 | 0 % | 5647 | — | 5647 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8176 | 4,5 % | 46 | 12 | 16,7 % | 602 | 1079 | 1080 | 4 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 7691 | 4,3 % | 43 | 7 | 0 % | 1099 | — | 1231 | 7 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 7667 | 4,3 % | 43 | 5 | 0 % | 1533 | — | 2637 | 5 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 7285 | 4 % | 41 | 5 | 0 % | 1457 | — | 1626 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6967 | 3,9 % | 39 | 3 | 0 % | 2322 | — | 2410 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6265 | 3,5 % | 35 | 1 | 0 % | 6265 | — | 6265 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5729 | 3,2 % | 32 | 6 | 0 % | 955 | — | 1030 | 6 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 3526 | 2 % | 20 | 1 | 0 % | 3526 | — | 3526 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 23 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 855 | 69,9 % | 0 | 10 | 0 % | 298 |
Daño recibido›
De él, 4955 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4955 | 100 % | 1 | 4955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 | |
| 0,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 5,7 % | 1 | |
| 3,6 % | 1 | |
| 2,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5455
- DPS del medidor8828
- Daño3.004.636
- HPS34
- Curación18.868
- Sobrecuración28,1 %
- Daño recibido56.606
- Muertes0
- Golpes1267
- Crítico41,4 %
- Tiempo activo2:47
- Tiempo de combate total5:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1524 | 23.550 | 69.699 | 0 | 1 |
| DeroroHadala | – | 67.389 | 1486 | 31.409 | 58.031 | 0 | 1 |
| GertMiragenMeslamtaeda | – | 71.366 | 1414 | 155.347 | 82.139 | 0 | 2 |
| edolfeiZemurru | – | 81.434 | 1780 | 18.868 | 56.606 | 0 | 6 |
| AZUCENATassin | – | 67.867 | 1405 | 5861 | 40.708 | 1 | 0 |