Isla Aérea de Vakron · Exploración Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:10
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:41 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 8535 | 5866 | 8276 | 4930 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DeroroHadala | 8949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7210 | 2976 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GertMiragenMeslamtaeda | 6686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| edolfeiZemurru | 21.035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AZUCENATassin | 7486 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
GertMiragen
- DPS6686
- HPS1254
- Daño276.472
- Curación51.872
- Daño recibido27.749
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.278 | 19,6 % | 1312 | 16 | 12,5 % | 3138 | 5171 | 5424 | 16 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.695 | 17,3 % | 1153 | 16 | 0 % | 2981 | — | 3482 | 16 | 8 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.512 | 14,7 % | 979 | 20 | 5 % | 1976 | 2962 | 2962 | 20 | 7 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 37.405 | 13,5 % | 904 | 14 | 14,3 % | 2281 | 5016 | 6420 | 14 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.308 | 11 % | 732 | 1 | 0 % | 30.308 | — | 30.308 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.819 | 6,4 % | 430 | 23 | 13 % | 706 | 1235 | 1402 | 23 | 11 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 12.676 | 4,6 % | 306 | 10 | 0 % | 1268 | — | 2408 | 10 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.523 | 4,5 % | 302 | 9 | 22,2 % | 1190 | 2095 | 2155 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9194 | 3,3 % | 222 | 1 | 0 % | 3617 | — | 3617 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8737 | 3,2 % | 211 | 2 | 0 % | 4369 | — | 4392 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5325 | 1,9 % | 128 | 1 | 0 % | 2445 | — | 2445 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 18 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.748 | 49,6 % | 0 | 15 | 0 % | 3194 | |
| 18.211 | 57,6 % | 0 | 35 | 0 % | 1453 | |
| 11.465 | 63,6 % | 0 | 0 | — | 520 | |
| 448 | 21,4 % | 0 | 4 | 0 % | 161 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | — | 8473 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3434 de Tiere (12,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.749 | 100 % | 25 | 3921 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,77
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,77 | Evitables | 20 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 1 | 1 | |
| 67,7 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 3 | 1 | |
| 44,6 % | 3 | 1 | |
| 31,8 % | 3 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 | |
| 11,1 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41 % | 4 | |
| 32,1 % | 1 | |
| 24,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS177
- Daño198.013
- Curación16.538
- Daño recibido9403
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.631 | 18 % | 382 | 28 | 92,9 % | 756 | 1312 | 2561 | 14 | 0 / 28 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.666 | 17,5 % | 371 | 1 | 0 % | 34.666 | — | 34.666 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.439 | 14,4 % | 304 | 9 | 22,2 % | 2812 | 4379 | 4437 | 9 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.999 | 13,1 % | 278 | 8 | 12,5 % | 3040 | 4722 | 4722 | 8 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.042 | 12,1 % | 257 | 13 | 7,7 % | 1818 | 2229 | 3234 | 13 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.469 | 6,3 % | 133 | 15 | 40 % | 640 | 1119 | 1295 | 15 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.384 | 6,3 % | 132 | 2 | 50 % | 4691 | 7693 | 7693 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5593 | 2,8 % | 59 | 1 | 0 % | 2643 | — | 2643 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5179 | 2,6 % | 55 | 5 | 0 % | 1036 | — | 1183 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5026 | 2,5 % | 53 | 4 | 25 % | 1059 | 1849 | 1849 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4312 | 2,2 % | 46 | 1 | 0 % | 4312 | — | 4312 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4273 | 2,2 % | 45 | 1 | 0 % | 3469 | — | 3469 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 39 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.274 | 42,9 % | 0 | 8 | 0 % | 2392 | |
| 6264 | 71,8 % | 0 | 20 | 0 % | 1237 | |
| 0 | — | 1568 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Thamon (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9403 | 100 % | 5 | 3337 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,60
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 3 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 2 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 10,8 % | 1 | |
| 10,4 % | 2 | |
| 2,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8236
- HPS493
- Daño1.449.991
- Curación86.937
- Daño recibido44.987
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233.020 | 16,1 % | 1323 | 70 | 18,6 % | 2999 | 4773 | 5559 | 70 | 33 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 232.358 | 16 % | 1319 | 67 | 10,4 % | 3240 | 5427 | 5927 | 67 | 34 / 18 | 9 | 1 | 0 | |
| 215.433 | 14,9 % | 1223 | 5 | 40 % | 34.599 | 55.818 | 58.300 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 196.668 | 13,6 % | 1117 | 65 | 35,4 % | 2517 | 3955 | 7718 | 65 | 33 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 174.088 | 12 % | 988 | 78 | 26,9 % | 2057 | 2708 | 3769 | 78 | 50 / 20 | 5 | 0 | 0 | |
| 82.756 | 5,7 % | 470 | 106 | 19,8 % | 702 | 1099 | 1275 | 106 | 50 / 35 | 5 | 0 | 0 | |
| 63.533 | 4,4 % | 360 | 11 | 9,1 % | 2689 | 4645 | 4645 | 11 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.799 | 3,7 % | 305 | 6 | 0 % | 4458 | — | 7573 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.088 | 3,7 % | 301 | 12 | 0 % | 4424 | — | 4798 | 12 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.081 | 3,7 % | 301 | 42 | 95,2 % | 799 | 1287 | 1388 | 21 | 22 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.158 | 3,2 % | 262 | 37 | 18,9 % | 1119 | 1799 | 2045 | 37 | 17 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.986 | 2,5 % | 204 | 28 | 10,7 % | 1199 | 2003 | 2141 | 28 | 15 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 10.023 | 0,7 % | 56 | 2 | 0 % | 5012 | — | 5261 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 123 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.750 | 71,1 % | 0 | 41 | 0 % | 2897 | |
| 28.287 | 75,1 % | 0 | 95 | 0 % | 1391 | |
| 18.897 | 76,7 % | 0 | 0 | — | 503 | |
| 8566 | 72,2 % | 0 | 32 | 0 % | 1382 | |
| 437 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 161 | |
| 0 | — | 5355 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.552 de Vakron (81,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.422 | 61 % | 11 | 5440 | |
| 17.565 | 39 % | 4 | 6150 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,09
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Un objetivo | 11 | 11 | |
| 1,12 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 3 | 1 | |
| 71,9 % | 13 | 1 | |
| 65,8 % | 4 | 1 | |
| 59,1 % | 10 | 1 | |
| 35,4 % | 11 | 1 | |
| 27,7 % | 6 | 1 | |
| 15,5 % | 2 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 1 | |
| 9,8 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,4 % | 8 | |
| 37,5 % | 6 | |
| 26,8 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3494
- DPS del medidor5654
- Daño1.924.476
- HPS282
- Curación155.347
- Sobrecuración68,6 %
- Escudos17.524
- Daño recibido82.139
- Muertes0
- Golpes730
- Crítico25,5 %
- Parte de las invocaciones12,4 %
- Tiempo activo3:49
- Tiempo de combate total5:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones15
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1524 | 23.550 | 69.699 | 0 | 1 |
| DeroroHadala | – | 67.389 | 1486 | 31.409 | 58.031 | 0 | 1 |
| GertMiragenMeslamtaeda | – | 71.366 | 1414 | 155.347 | 82.139 | 0 | 2 |
| edolfeiZemurru | – | 81.434 | 1780 | 18.868 | 56.606 | 0 | 6 |
| AZUCENATassin | – | 67.867 | 1405 | 5861 | 40.708 | 1 | 0 |