Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:59
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:51 | Harcon mejoradoCombate 0:56 | Berk definitivoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 20.309 | 25.375 | 14.146 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 濕趾金Beritra | 23.276 | 30.602 | 11.878 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WinKillerTriniel | 19.581 | 25.273 | 10.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkyBroAzphel | 16.374 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7637 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nox永夜Lumiel | 10.049 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3218 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
WinKiller
- DPS19.581
- HPS232
- Daño1.011.432
- Curación11.995
- Daño recibido25.686
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 246.273 | 24,3 % | 4767 | 3 | 0 % | 61.805 | — | 94.385 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 116.205 | 11,5 % | 2249 | 23 | 17,4 % | 4648 | 6972 | 8238 | 18 | 1 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 110.517 | 10,9 % | 2139 | 24 | 33,3 % | 4100 | 5616 | 6637 | 18 | 1 / 22 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.570 | 9,6 % | 1888 | 9 | 44,4 % | 7783 | 14.664 | 23.814 | 6 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.128 | 8,7 % | 1706 | 14 | 7,1 % | 5926 | 11.086 | 11.086 | 7 | 0 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 79.768 | 7,9 % | 1544 | 22 | 22,7 % | 3278 | 4808 | 5112 | 18 | 1 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.479 | 7,6 % | 1480 | 11 | 54,5 % | 5183 | 8427 | 11.855 | 5 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.291 | 4,4 % | 857 | 2 | 0 % | 22.146 | — | 23.981 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.889 | 4 % | 791 | 29 | 31 % | 1248 | 1769 | 2318 | 29 | 0 / 26 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.794 | 3,2 % | 634 | 4 | 0 % | 8199 | — | 8613 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.673 | 2,8 % | 555 | 26 | 100 % | — | 1103 | 2090 | 12 | 0 / 26 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.624 | 1,9 % | 379 | 2 | 50 % | 6520 | 13.104 | 13.104 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.275 | 1,2 % | 237 | 2 | 50 % | 4297 | 7978 | 7978 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.334 | 1,1 % | 219 | 6 | 16,7 % | 1745 | 2607 | 2607 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6612 | 0,7 % | 128 | 2 | 50 % | 1840 | 4772 | 4772 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 43 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5615 | 48,3 % | 0 | 6 | 0 % | 1896 | |
| 2331 | 46,6 % | 0 | 18 | 0 % | 260 | |
| 2278 | 45,7 % | 0 | 18 | 0 % | 247 | |
| 1415 | 65,1 % | 0 | 18 | 0 % | 224 | |
| 356 | 37,8 % | 0 | 8 | 0 % | 73 | |
| 0 | — | 1706 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.174 de Gadioton descuidado (66,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.686 | 100 % | 33 | 2075 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,66
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Dirigidos al jugador | 19 | 33 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 5 | 1 | |
| 92,6 % | 10 | 1 | |
| 89,3 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 2 | 1 | |
| 75,2 % | 2 | 1 | |
| 66,1 % | 2 | 1 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| 47,3 % | 8 | 1 | |
| 45,4 % | 3 | 1 | |
| 28,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,5 % | 2 | |
| 46,7 % | 3 | |
| 12,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.273
- HPS179
- Daño1.416.594
- Curación10.072
- Daño recibido21.985
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 442.618 | 31,2 % | 7896 | 5 | 80 % | 62.298 | 71.855 | 76.318 | 2 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 164.086 | 11,6 % | 2927 | 28 | 39,3 % | 4643 | 7741 | 16.914 | 18 | 5 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 150.775 | 10,6 % | 2690 | 33 | 27,3 % | 3834 | 6529 | 12.524 | 20 | 9 / 21 | 1 | 1 | 0 | |
| 130.149 | 9,2 % | 2322 | 16 | 31,3 % | 6778 | 11.118 | 28.052 | 8 | 4 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 128.506 | 9,1 % | 2292 | 33 | 33,3 % | 3184 | 5315 | 9690 | 21 | 10 / 19 | 0 | 1 | 0 | |
| 101.135 | 7,1 % | 1804 | 11 | 36,4 % | 7417 | 12.305 | 13.870 | 6 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.564 | 6,7 % | 1704 | 3 | 33,3 % | 32.533 | 30.499 | 45.043 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.985 | 4 % | 998 | 9 | 22,2 % | 5803 | 7683 | 9560 | 6 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.730 | 3,4 % | 851 | 6 | 16,7 % | 7429 | 10.586 | 10.586 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.338 | 2,6 % | 666 | 27 | 25,9 % | 1210 | 1876 | 2294 | 27 | 7 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.548 | 1,7 % | 437 | 22 | 100 % | — | 1116 | 2098 | 11 | 0 / 22 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.724 | 1 % | 244 | 2 | 50 % | 6185 | 7539 | 7539 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.962 | 0,8 % | 213 | 2 | 50 % | 5833 | 6129 | 6129 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6333 | 0,4 % | 112 | 3 | 33,3 % | 1825 | 2684 | 2684 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6141 | 0,4 % | 109 | 1 | 100 % | — | 6141 | 6141 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4127 | 61,1 % | 0 | 6 | 0 % | 1398 | |
| 1930 | 57,4 % | 0 | 20 | 0 % | 236 | |
| 1594 | 66,4 % | 0 | 20 | 0 % | 240 | |
| 1422 | 67,3 % | 0 | 18 | 0 % | 246 | |
| Poción de vida | 771 | 78,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 228 | 47,8 % | 0 | 6 | 0 % | 78 | |
| 0 | — | 1419 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8118 de Harcon mejorado (36,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.985 | 100 % | 18 | 3387 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,86
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,01
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Dirigidos al jugador | 14 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 84,2 % | 10 | 1 | |
| 84,2 % | 5 | 1 | |
| 67,1 % | 2 | 1 | |
| 62,2 % | 3 | 1 | |
| 61,2 % | 6 | 1 | |
| 50,5 % | 3 | 1 | |
| 50,3 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,3 % | 2 | |
| 30,6 % | 3 | |
| 10 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.369
- HPS187
- Daño1.494.292
- Curación27.090
- Daño recibido62.653
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 356.504 | 23,9 % | 2474 | 5 | 20 % | 46.836 | 76.375 | 76.375 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 185.906 | 12,4 % | 1290 | 30 | 20 % | 5129 | 10.467 | 25.501 | 15 | 8 / 22 | 0 | 1 | 0 | |
| 151.800 | 10,2 % | 1053 | 5 | 40 % | 27.493 | 34.661 | 45.384 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 146.603 | 9,8 % | 1017 | 30 | 20 % | 4327 | 7125 | 12.897 | 30 | 3 / 26 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.015 | 9 % | 936 | 32 | 31,3 % | 3486 | 5833 | 11.877 | 32 | 3 / 28 | 1 | 1 | 0 | |
| 129.518 | 8,7 % | 898 | 40 | 15 % | 2866 | 5346 | 10.072 | 40 | 4 / 33 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.369 | 5,8 % | 606 | 11 | 27,3 % | 7004 | 10.446 | 11.880 | 11 | 0 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.409 | 5,2 % | 544 | 13 | 23,1 % | 5704 | 7124 | 9943 | 13 | 1 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.845 | 4,2 % | 436 | 50 | 22 % | 1114 | 1762 | 2166 | 50 | 5 / 43 | 4 | 2 | 0 | |
| 40.755 | 2,7 % | 282 | 6 | 0 % | 6793 | — | 7735 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.038 | 2,5 % | 257 | 5 | 20 % | 6737 | 10.090 | 10.090 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.522 | 2 % | 211 | 24 | 100 % | — | 1272 | 2297 | 12 | 0 / 24 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.356 | 1,4 % | 141 | 7 | 42,9 % | 2340 | 3666 | 4548 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.255 | 1 % | 105 | 3 | 0 % | 5085 | — | 5675 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9980 | 0,7 % | 69 | 3 | 66,7 % | 2418 | 3781 | 3787 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6417 | 0,4 % | 44 | 2 | 50 % | 2422 | 3995 | 3995 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.806 | 44,4 % | 0 | 11 | 0 % | 1865 | |
| 4041 | 53,3 % | 0 | 39 | 0 % | 236 | |
| 4038 | 41,7 % | 0 | 29 | 0 % | 269 | |
| 4020 | 45,8 % | 0 | 32 | 0 % | 250 | |
| Poción de vida | 3605 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 580 | 11,7 % | 0 | 9 | 0 % | 80 | |
| 0 | — | 3022 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 56.998 de Berk definitivo (91 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.975 | 57,4 % | 31 | 2528 | |
| 11.637 | 18,6 % | 7 | 2398 | |
| 5935 | 9,5 % | 7 | 2929 | |
| 3443 | 5,5 % | 3 | 1528 | |
| 3273 | 5,2 % | 2 | 2152 | |
| 1270 | 2 % | 1 | 1270 | |
| 1120 | 1,8 % | 1 | 1120 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador1,55
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Dirigidos al jugador | 20 | 27 | |
| 0,61 | Todo el grupo | 5 | 7 | |
| 0,31 | Evitables | 6 | 7 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,17 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,07 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,06 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 12 | 1 | |
| 100 % | 12 | 1 | |
| 85,4 % | 13 | 1 | |
| 78,3 % | 23 | 1 | |
| 74,2 % | 8 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 57,5 % | 6 | 1 | |
| 47,5 % | 5 | 1 | |
| 36,6 % | 6 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 24,9 % | 11 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,4 % | 6 | |
| 31,4 % | 3 | |
| 8,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.680
- DPS del medidor16.164
- Daño4.198.606
- HPS136
- Curación49.157
- Sobrecuración71,7 %
- Escudos6147
- Daño recibido111.012
- Muertes0
- Golpes665
- Crítico35 %
- Tiempo activo4:08
- Tiempo de combate total4:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido8
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66.103 | 1365 | 26.800 | 54.459 | 0 | 2 |
| 濕趾金Beritra | – | 65.671 | 1185 | 58.714 | 77.899 | 0 | 3 |
| WinKillerTriniel | – | 64.598 | 1230 | 49.157 | 111.012 | 0 | 4 |
| SkyBroAzphel | – | 63.994 | 1345 | 140.134 | 118.473 | 0 | 1 |
| Nox永夜Lumiel | – | 61.959 | 1243 | 163.095 | 85.546 | 1 | 2 |