Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:59
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:51 | Harcon mejoradoCombate 0:56 | Berk definitivoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 20.309 | 25.375 | 14.146 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 濕趾金Beritra | 23.276 | 30.602 | 11.878 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WinKillerTriniel | 19.581 | 25.273 | 10.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkyBroAzphel | 16.374 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7637 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nox永夜Lumiel | 10.049 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3218 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
濕趾金
- DPS23.276
- HPS209
- Daño1.202.263
- Curación10.846
- Daño recibido17.848
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 262.756 | 21,9 % | 5087 | 44 | 38,6 % | 4567 | 8202 | 9104 | 24 | 25 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 251.643 | 20,9 % | 4871 | 21 | 28,6 % | 9489 | 18.218 | 19.451 | 17 | 11 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 103.469 | 8,6 % | 2003 | 4 | 25 % | 23.229 | 33.782 | 33.782 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.713 | 7,2 % | 1678 | 20 | 35 % | 3399 | 6076 | 6486 | 20 | 16 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.496 | 7,1 % | 1655 | 4 | 100 % | — | 21.374 | 22.760 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.590 | 4,8 % | 1114 | 4 | 100 % | — | 14.398 | 16.546 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.873 | 4,4 % | 1023 | 9 | 33,3 % | 4476 | 8673 | 9480 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.807 | 3,4 % | 790 | 45 | 33,3 % | 656 | 1408 | 2546 | 10 | 30 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 39.296 | 3,3 % | 760 | 36 | 94,4 % | 602 | 1120 | 1432 | 15 | 36 / 0 | 9 | 0 | 0 | |
| 36.614 | 3 % | 708 | 5 | 0 % | 7323 | — | 7538 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.733 | 3 % | 691 | 21 | 19 % | 1445 | 2794 | 3192 | 10 | 9 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.485 | 3 % | 687 | 6 | 0 % | 5914 | — | 6481 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.015 | 2,9 % | 677 | 4 | 50 % | 5385 | 12.123 | 12.926 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.616 | 2,2 % | 515 | 8 | 75 % | 1852 | 3819 | 3979 | 4 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.548 | 1,8 % | 417 | 3 | 0 % | 7183 | — | 7405 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.960 | 0,9 % | 212 | 2 | 50 % | 3971 | 6989 | 6989 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9197 | 0,8 % | 178 | 1 | 100 % | — | 9197 | 9197 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6720 | 0,6 % | 130 | 5 | 100 % | — | 1344 | 1466 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3732 | 0,3 % | 72 | 1 | 100 % | — | 3732 | 3732 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4430 | 86,7 % | 0 | 36 | 0 % | 929 | |
| 3427 | 66,4 % | 0 | 36 | 0 % | 338 | |
| 1799 | 24,9 % | 0 | 4 | 0 % | 628 | |
| 613 | 87,9 % | 0 | 40 | 0 % | 129 | |
| 390 | 82,7 % | 0 | 17 | 0 % | 131 | |
| 187 | 83,3 % | 0 | 7 | 0 % | 187 | |
| 0 | — | 13.145 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.324 de Gadioton descuidado (74,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.557 | 81,6 % | 8 | 3365 | |
| 3291 | 18,4 % | 9 | 424 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,56
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitables | 8 | 8 | |
| 0,19 | Evitables | 4 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 2 | |
| 91,2 % | 65 | 9 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 2 | 1 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| 50,1 % | 6 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 10 % | 1 | 1 | |
| 10 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.602
- HPS411
- Daño1.715.297
- Curación23.059
- Daño recibido18.098
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 449.381 | 26,2 % | 8017 | 37 | 24,3 % | 9933 | 19.028 | 34.894 | 22 | 16 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 327.605 | 19,1 % | 5844 | 64 | 21,9 % | 4206 | 8380 | 16.313 | 25 | 24 / 30 | 6 | 2 | 0 | |
| 167.987 | 9,8 % | 2997 | 19 | 42,1 % | 5989 | 12.764 | 22.811 | 9 | 5 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 125.327 | 7,3 % | 2235 | 5 | 100 % | — | 25.065 | 39.874 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 100.750 | 5,9 % | 1797 | 22 | 50 % | 3328 | 5831 | 6239 | 22 | 14 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.054 | 5,6 % | 1713 | 4 | 0 % | 24.014 | — | 24.552 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.744 | 4,2 % | 1297 | 7 | 42,9 % | 7160 | 14.701 | 16.502 | 4 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.545 | 3,9 % | 1205 | 5 | 100 % | — | 13.509 | 14.362 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.392 | 3,1 % | 934 | 56 | 46,4 % | 673 | 1238 | 2160 | 9 | 31 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 49.193 | 2,9 % | 877 | 7 | 28,6 % | 5622 | 10.541 | 10.736 | 4 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.668 | 2,8 % | 868 | 9 | 22,2 % | 4416 | 8880 | 9342 | 7 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.051 | 2,7 % | 821 | 28 | 21,4 % | 1385 | 2596 | 2810 | 11 | 9 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 36.051 | 2,1 % | 643 | 32 | 96,9 % | 604 | 1143 | 2301 | 13 | 32 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 32.772 | 1,9 % | 584 | 12 | 33,3 % | 2054 | 4084 | 4259 | 7 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.650 | 1,6 % | 475 | 2 | 100 % | — | 13.325 | 13.681 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6591 | 0,4 % | 117 | 5 | 100 % | — | 1318 | 1466 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5305 | 0,3 % | 94 | 3 | 0 % | 1768 | — | 1848 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4231 | 0,2 % | 75 | 1 | 0 % | 4231 | — | 4231 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.498 | 34,2 % | 0 | 8 | 0 % | 1622 | |
| 5109 | 63,3 % | 0 | 52 | 0 % | 314 | |
| 1798 | 24,4 % | 0 | 4 | 0 % | 637 | |
| 1278 | 74,9 % | 0 | 40 | 0 % | 130 | |
| 1048 | 60,3 % | 0 | 20 | 0 % | 137 | |
| 328 | 70,6 % | 0 | 7 | 0 % | 179 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — | |
| 0 | — | 14.697 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4890 de Harcon mejorado (27 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.098 | 100 % | 9 | 3854 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,04 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 2 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 74 | 9 | |
| 62,2 % | 3 | 1 | |
| 57,9 % | 4 | 1 | |
| 50,3 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado6
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.878
- HPS172
- Daño1.711.688
- Curación24.809
- Daño recibido41.953
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 337.424 | 19,7 % | 2341 | 30 | 20 % | 9805 | 17.018 | 19.995 | 30 | 23 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 296.692 | 17,3 % | 2058 | 58 | 20,7 % | 4295 | 8260 | 9214 | 38 | 47 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 209.463 | 12,2 % | 1453 | 10 | 100 % | — | 20.946 | 23.560 | 10 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 147.077 | 8,6 % | 1020 | 10 | 100 % | — | 14.708 | 25.721 | 10 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 134.003 | 7,8 % | 929 | 6 | 0 % | 22.334 | — | 25.333 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.278 | 5,3 % | 626 | 25 | 24 % | 2932 | 5763 | 6182 | 25 | 19 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 63.615 | 3,7 % | 441 | 9 | 0 % | 7068 | — | 7774 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.255 | 3,6 % | 432 | 9 | 22,2 % | 5809 | 10.797 | 11.531 | 9 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 62.247 | 3,6 % | 431 | 24 | 29,2 % | 2041 | 3935 | 4065 | 12 | 16 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 60.593 | 3,5 % | 420 | 7 | 42,9 % | 6285 | 11.818 | 13.873 | 7 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 59.230 | 3,5 % | 411 | 73 | 32,9 % | 626 | 1190 | 1473 | 18 | 63 / 9 | 10 | 2 | 0 | |
| 41.747 | 2,4 % | 289 | 28 | 17,9 % | 1274 | 2487 | 2690 | 15 | 22 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.064 | 2,3 % | 278 | 9 | 11,1 % | 4130 | 7022 | 7022 | 9 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.489 | 2 % | 239 | 28 | 100 % | — | 1232 | 2173 | 13 | 28 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 27.573 | 1,6 % | 191 | 4 | 0 % | 6893 | — | 7413 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.283 | 1,1 % | 133 | 3 | 33,3 % | 4875 | 9533 | 9533 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.778 | 1 % | 116 | 4 | 25 % | 3295 | 6892 | 6892 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7178 | 0,4 % | 49 | 5 | 100 % | — | 1436 | 1497 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1699 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 1699 | — | 1699 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.590 | 71,6 % | 0 | 18 | 0 % | 1615 | |
| 4889 | 72,9 % | 0 | 68 | 0 % | 325 | |
| 4831 | 10,9 % | 0 | 9 | 0 % | 634 | |
| 1738 | 81,1 % | 0 | 73 | 0 % | 131 | |
| 1310 | 64,3 % | 0 | 28 | 0 % | 139 | |
| 325 | 76,2 % | 0 | 9 | 0 % | 170 | |
| 126 | 99,5 % | 0 | 28 | 0 % | 126 | |
| 0 | — | 18.385 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.899 de Berk definitivo (71,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.073 | 24 % | 7 | 2118 | |
| 9912 | 23,6 % | 5 | 2862 | |
| 5453 | 13 % | 3 | 3311 | |
| 5028 | 12 % | 2 | 2743 | |
| 4949 | 11,8 % | 2 | 2850 | |
| 3328 | 7,9 % | 1 | 3328 | |
| 3210 | 7,7 % | 1 | 3210 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,48
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,54 | Evitables | 2 | 6 | |
| 0,31 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,29 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,19 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 9 | 1 | |
| 100 % | 9 | 1 | |
| 98,3 % | 4 | 2 | |
| 78,7 % | 117 | 9 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 6 | 1 | |
| 34,5 % | 2 | 1 | |
| 31,6 % | 8 | 1 | |
| 16,7 % | 2 | 1 | |
| 7 % | 2 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,9 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.485
- DPS del medidor18.662
- Daño4.847.374
- HPS163
- Curación58.714
- Sobrecuración75 %
- Escudos46.227
- Daño recibido77.899
- Muertes0
- Golpes925
- Crítico40,4 %
- Tiempo activo4:04
- Tiempo de combate total4:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido7
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66.103 | 1365 | 26.800 | 54.459 | 0 | 2 |
| 濕趾金Beritra | – | 65.671 | 1185 | 58.714 | 77.899 | 0 | 3 |
| WinKillerTriniel | – | 64.598 | 1230 | 49.157 | 111.012 | 0 | 4 |
| SkyBroAzphel | – | 63.994 | 1345 | 140.134 | 118.473 | 0 | 1 |
| Nox永夜Lumiel | – | 61.959 | 1243 | 163.095 | 85.546 | 1 | 2 |