Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:10
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:26 | Harcon mejoradoCombate 1:13 | Berk definitivoCombate 3:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 39.828 | 45.819 | 20.295 | 22.870 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DingoAtiel | 61.948 | 87.567 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshwayEreshkigal | 54.166 | 82.346 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KrxksAzphel | 53.591 | 61.881 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 21.072 | 19.972 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ashway
- DPS54.166
- HPS301
- Daño4.674.585
- Curación26.014
- Daño recibido70.424
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.126.991 | 24,1 % | 13.058 | 42 | 47,6 % | 17.161 | 37.473 | 72.821 | 41 | 25 / 10 | 7 | 6 | 0 | |
| 909.344 | 19,5 % | 10.537 | 24 | 100 % | — | 37.889 | 67.152 | 24 | 11 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 592.837 | 12,7 % | 6869 | 56 | 33,9 % | 8055 | 15.515 | 28.352 | 42 | 28 / 11 | 7 | 8 | 0 | |
| 533.632 | 11,4 % | 6183 | 24 | 100 % | — | 22.235 | 41.035 | 24 | 12 / 3 | 7 | 1 | 0 | |
| 525.278 | 11,2 % | 6086 | 6 | 66,7 % | 41.574 | 110.533 | 186.626 | 5 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 249.122 | 5,3 % | 2886 | 8 | 50 % | 19.049 | 43.232 | 71.901 | 8 | 7 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 225.738 | 4,8 % | 2615 | 35 | 51,4 % | 3754 | 8996 | 20.235 | 35 | 20 / 7 | 9 | 3 | 0 | |
| 103.011 | 2,2 % | 1193 | 5 | 80 % | 8367 | 23.661 | 28.673 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 93.176 | 2 % | 1079 | 61 | 54,1 % | 881 | 2076 | 4326 | 13 | 35 / 20 | 14 | 7 | 0 | |
| 80.548 | 1,7 % | 933 | 28 | 35,7 % | 2201 | 4093 | 7886 | 13 | 14 / 12 | 0 | 6 | 0 | |
| 73.798 | 1,6 % | 855 | 8 | 50 % | 6060 | 12.389 | 13.562 | 8 | 5 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 65.228 | 1,4 % | 755 | 3 | 33,3 % | 14.145 | 36.939 | 36.939 | 3 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.623 | 1,2 % | 667 | 3 | 100 % | — | 19.208 | 20.589 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.339 | 0,6 % | 305 | 9 | 100 % | — | 2927 | 6004 | 9 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.920 | 0,3 % | 138 | 2 | 50 % | 3420 | 8500 | 8500 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.613 | 54,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1996 | |
| Elixir de vida superior | 8437 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4225 |
| 964 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 964 | |
| 0 | — | 24.367 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 55.702 de Gadioton descuidado (79,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.424 | 100 % | 11 | 19.137 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Evitables | 8 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,1 % | 1 | 1 | |
| 82,1 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 2 | |
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 74,7 % | 92 | 9 | |
| 64,4 % | 2 | 1 | |
| 53,8 % | 1 | 1 | |
| 43,1 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,5 % | 1 | 1 |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 18 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS82.346
- HPS90
- Daño6.068.989
- Curación6667
- Daño recibido15.286
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.765.767 | 29,1 % | 23.958 | 63 | 60,3 % | 17.653 | 34.854 | 66.651 | 51 | 48 / 11 | 15 | 9 | 0 | |
| 1.101.566 | 18,2 % | 14.946 | 99 | 43,4 % | 7472 | 15.887 | 34.871 | 51 | 77 / 14 | 23 | 11 | 0 | |
| 941.940 | 15,5 % | 12.780 | 27 | 100 % | — | 34.887 | 64.225 | 27 | 24 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 613.663 | 10,1 % | 8326 | 26 | 100 % | — | 23.602 | 48.156 | 26 | 22 / 3 | 8 | 3 | 0 | |
| 516.250 | 8,5 % | 7004 | 7 | 57,1 % | 34.287 | 103.347 | 141.471 | 6 | 5 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 288.411 | 4,8 % | 3913 | 43 | 55,8 % | 3560 | 9199 | 16.608 | 43 | 39 / 3 | 9 | 6 | 0 | |
| 247.638 | 4,1 % | 3360 | 11 | 54,5 % | 13.064 | 30.387 | 51.490 | 9 | 9 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 150.217 | 2,5 % | 2038 | 13 | 53,8 % | 5714 | 16.562 | 28.419 | 11 | 12 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 126.348 | 2,1 % | 1714 | 85 | 42,4 % | 962 | 2200 | 4499 | 13 | 65 / 10 | 8 | 17 | 0 | |
| 121.290 | 2 % | 1645 | 40 | 50 % | 1990 | 4075 | 7100 | 15 | 30 / 2 | 8 | 5 | 0 | |
| 93.919 | 1,5 % | 1274 | 5 | 60 % | 15.187 | 21.182 | 22.150 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.084 | 0,8 % | 652 | 4 | 25 % | 9431 | 19.792 | 19.792 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.670 | 0,5 % | 375 | 9 | 100 % | — | 3074 | 4753 | 9 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.226 | 0,4 % | 355 | 2 | 50 % | 9347 | 16.879 | 16.879 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 223 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4587 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 1559 | |
| 2080 | 57,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2080 | |
| 0 | — | 31.982 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9234 de Harcon mejorado (60,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.286 | 100 % | 5 | 5183 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 2 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 107 | 9 | |
| 70,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,4 % | 2 | 1 |
| 34,8 % | 5 | 1 | |
| 31,1 % | 1 | 1 | |
| 27,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS187
- Daño5.887.128
- Curación40.849
- Daño recibido59.955
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.269.633 | 21,6 % | 5837 | 54 | 35,2 % | 17.127 | 35.273 | 66.762 | 54 | 40 / 7 | 12 | 9 | 0 | |
| 1.240.724 | 21,1 % | 5704 | 35 | 100 % | — | 35.449 | 69.044 | 35 | 29 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 934.867 | 15,9 % | 4298 | 82 | 40,2 % | 7010 | 17.920 | 32.425 | 61 | 62 / 6 | 16 | 13 | 0 | |
| 889.584 | 15,1 % | 4090 | 35 | 100 % | — | 25.417 | 55.917 | 35 | 29 / 3 | 11 | 6 | 0 | |
| 507.769 | 8,6 % | 2334 | 10 | 10 % | 47.266 | 82.373 | 82.796 | 9 | 8 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 287.237 | 4,9 % | 1320 | 48 | 39,6 % | 3851 | 9240 | 17.719 | 48 | 41 / 3 | 10 | 8 | 0 | |
| 146.697 | 2,5 % | 674 | 9 | 33,3 % | 12.696 | 23.507 | 30.239 | 9 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.538 | 1,8 % | 489 | 6 | 50 % | 9329 | 26.183 | 42.032 | 6 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 103.235 | 1,8 % | 474 | 10 | 30 % | 7113 | 17.814 | 26.985 | 10 | 7 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 100.229 | 1,7 % | 460 | 7 | 57,1 % | 8687 | 18.542 | 19.957 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.344 | 1,6 % | 442 | 38 | 23,7 % | 1752 | 5060 | 7364 | 19 | 30 / 0 | 6 | 7 | 0 | |
| 91.375 | 1,6 % | 420 | 62 | 46,8 % | 907 | 2119 | 3979 | 14 | 46 / 0 | 13 | 16 | 0 | |
| 69.279 | 1,2 % | 318 | 6 | 16,7 % | 9669 | 20.933 | 20.933 | 6 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.913 | 0,5 % | 123 | 10 | 90 % | 1344 | 2841 | 3487 | 10 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 16.704 | 0,3 % | 76 | 3 | 33,3 % | 3853 | 8998 | 8998 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.585 | 45,4 % | 0 | 18 | 0 % | 1972 | |
| 7264 | 30,2 % | 0 | 2 | 0 % | 5184 | |
| 0 | — | 24.111 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.112 de Berk definitivo (58,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.206 | 67,1 % | 5 | 10.404 | |
| 16.608 | 27,7 % | 1 | 16.608 | |
| 3141 | 5,2 % | 1 | 3141 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:27 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 69,9 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 2 | 1 | |
| 69,8 % | 4 | 2 | |
| 69,6 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 2 | 1 | |
| 61,4 % | 3 | 1 | |
| 50,9 % | 133 | 9 | |
| 38,5 % | 1 | 1 | |
| 33,8 % | 4 | 1 | |
| 26,2 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,6 % | 4 | 1 |
| 10,1 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,7 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio33.874
- DPS del medidor41.687
- Daño16.630.702
- HPS149
- Curación73.530
- Sobrecuración42,2 %
- Escudos80.460
- Daño recibido145.665
- Muertes1
- Golpes1163
- Crítico53,9 %
- Tiempo activo4:58
- Tiempo de combate total6:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas63
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 334.924 | 605.871 | 3 | 3 |
| DingoAtiel | – | 157.663 | 2641 | 38.726 | 218.513 | 3 | 1 |
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | 73.530 | 145.665 | 1 | 8 |
| KrxksAzphel | – | 164.193 | 2755 | 91.696 | 253.089 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.725 | 2606 | 435.230 | 178.728 | 3 | 3 |