Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:10
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:26 | Harcon mejoradoCombate 1:13 | Berk definitivoCombate 3:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 39.828 | 45.819 | 20.295 | 22.870 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DingoAtiel | 61.948 | 87.567 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshwayEreshkigal | 54.166 | 82.346 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KrxksAzphel | 53.591 | 61.881 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 21.072 | 19.972 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Dingo
- DPS61.948
- HPS75
- Daño5.346.179
- Curación6517
- Daño recibido66.461
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.523.843 | 28,5 % | 17.657 | 148 | 52,7 % | 6457 | 13.741 | 47.595 | 74 | 135 / 7 | 13 | 24 | 0 | |
| 986.156 | 18,4 % | 11.427 | 39 | 43,6 % | 17.322 | 35.592 | 85.260 | 23 | 29 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 461.010 | 8,6 % | 5341 | 207 | 100 % | — | 2227 | 6670 | 35 | 197 / 10 | 28 | 23 | 0 | |
| 421.095 | 7,9 % | 4879 | 162 | 100 % | — | 2599 | 9089 | 45 | 135 / 15 | 20 | 25 | 0 | |
| 393.081 | 7,4 % | 4554 | 114 | 100 % | — | 3448 | 8820 | 37 | 96 / 6 | 11 | 24 | 0 | |
| 188.322 | 3,5 % | 2182 | 46 | 60,9 % | 2589 | 5062 | 10.379 | 32 | 40 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 185.646 | 3,5 % | 2151 | 64 | 46,9 % | 1755 | 4199 | 9558 | 64 | 55 / 7 | 4 | 8 | 0 | |
| 184.879 | 3,5 % | 2142 | 75 | 98,7 % | 1698 | 2475 | 4687 | 27 | 75 / 0 | 2 | 14 | 0 | |
| 158.570 | 3 % | 1837 | 20 | 50 % | 5995 | 9863 | 13.843 | 19 | 12 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 150.725 | 2,8 % | 1746 | 22 | 59,1 % | 3687 | 9042 | 17.438 | 21 | 19 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 142.709 | 2,7 % | 1653 | 40 | 47,5 % | 2120 | 5168 | 11.767 | 40 | 39 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 122.211 | 2,3 % | 1416 | 162 | 56,2 % | 474 | 973 | 3521 | 103 | 133 / 18 | 9 | 24 | 0 | |
| 117.811 | 2,2 % | 1365 | 41 | 58,5 % | 1481 | 3859 | 9277 | 41 | 34 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 103.787 | 1,9 % | 1202 | 4 | 25 % | 22.381 | 36.644 | 44.749 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.554 | 1,2 % | 759 | 8 | 62,5 % | 6946 | 8943 | 15.123 | 7 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.288 | 0,7 % | 443 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.964 | 0,6 % | 370 | 8 | 25 % | 3132 | 6587 | 11.091 | 3 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 26.461 | 0,5 % | 306 | 6 | 33,3 % | 2802 | 7626 | 12.753 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.989 | 0,3 % | 208 | 6 | 33,3 % | 2071 | 4854 | 4899 | 3 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.978 | 0,3 % | 208 | 1 | 100 % | — | 17.978 | 17.978 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8100 | 0,2 % | 93 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 23 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 346 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3932 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 2585 | 34,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 75 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 62.527 de Gadioton descuidado (94,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.461 | 100 % | 6 | 21.818 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,46
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,15
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,61 | Evitables | 5 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 21.818 | 83,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 91,2 % | 3 | 1 | |
| 79,3 % | 2 | 1 | |
| 74 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 4 | 1 | |
| 58,2 % | 5 | 1 | |
| 37 % | 2 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,2 % | 2 | 1 |
| 30,5 % | 1 | 1 | |
| 29,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,3 % | 1 | |
| 85,9 % | 8 | |
| 85,3 % | 113 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS87.567
- HPS43
- Daño6.453.835
- Curación3171
- Daño recibido19.367
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.095.809 | 32,5 % | 28.436 | 207 | 56 % | 5726 | 13.575 | 41.963 | 93 | 154 / 28 | 20 | 29 | 0 | |
| 1.325.360 | 20,5 % | 17.982 | 54 | 42,6 % | 15.425 | 36.834 | 109.857 | 23 | 43 / 6 | 6 | 11 | 0 | |
| 537.131 | 8,3 % | 7287 | 256 | 100 % | — | 2098 | 7561 | 34 | 185 / 42 | 27 | 27 | 0 | |
| 438.873 | 6,8 % | 5954 | 192 | 100 % | — | 2286 | 7157 | 51 | 141 / 30 | 12 | 20 | 0 | |
| 414.902 | 6,4 % | 5629 | 134 | 100 % | — | 3096 | 11.208 | 34 | 106 / 12 | 15 | 16 | 0 | |
| 208.347 | 3,2 % | 2826 | 60 | 48,3 % | 2005 | 5041 | 9951 | 60 | 50 / 5 | 3 | 8 | 0 | |
| 198.928 | 3,1 % | 2699 | 26 | 46,2 % | 4985 | 10.762 | 19.492 | 16 | 18 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 184.144 | 2,9 % | 2498 | 23 | 69,6 % | 4338 | 9611 | 17.644 | 16 | 20 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 181.729 | 2,8 % | 2465 | 44 | 61,4 % | 2336 | 5260 | 13.539 | 27 | 40 / 1 | 2 | 6 | 0 | |
| 170.001 | 2,6 % | 2306 | 58 | 51,7 % | 1793 | 3993 | 6540 | 58 | 47 / 7 | 4 | 9 | 0 | |
| 142.449 | 2,2 % | 1932 | 168 | 58,9 % | 451 | 1124 | 3501 | 102 | 147 / 10 | 16 | 25 | 0 | |
| 124.381 | 1,9 % | 1687 | 51 | 100 % | — | 2439 | 4846 | 18 | 51 / 0 | 4 | 9 | 0 | |
| 104.267 | 1,6 % | 1414 | 4 | 50 % | 14.244 | 37.890 | 40.792 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.853 | 1,5 % | 1341 | 34 | 47,1 % | 2087 | 3831 | 7826 | 34 | 31 / 2 | 7 | 8 | 0 | |
| 96.849 | 1,5 % | 1314 | 10 | 100 % | — | 9685 | 20.803 | 7 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.656 | 0,9 % | 755 | 12 | 50 % | 2662 | 6614 | 11.478 | 4 | 12 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.428 | 0,5 % | 439 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.454 | 0,3 % | 291 | 4 | 100 % | — | 5364 | 12.472 | 1 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.074 | 0,2 % | 204 | 2 | 100 % | — | 7537 | 12.523 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7200 | 0,1 % | 97 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 11 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 449 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1886 | 52 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1285 | 98,2 % | 0 | 51 | 0 % | 1285 |
Daño recibido›
De él, 6929 de Harcon mejorado (35,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.367 | 100 % | 7 | 6929 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,16
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Evitables | 5 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 70,5 % | 4 | 1 | |
| 54,7 % | 2 | 1 | |
| 54,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,9 % | 1 | |
| 88,2 % | 7 | |
| 85,7 % | 116 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS133
- Daño6.135.072
- Curación29.038
- Daño recibido132.685
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.489.842 | 24,3 % | 6849 | 159 | 56 % | 5631 | 12.311 | 38.837 | 88 | 122 / 12 | 13 | 17 | 0 | |
| 1.409.725 | 23 % | 6481 | 53 | 60,4 % | 16.199 | 33.423 | 104.908 | 35 | 44 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 530.881 | 8,7 % | 2440 | 271 | 100 % | — | 1959 | 7510 | 51 | 217 / 22 | 28 | 31 | 0 | |
| 399.145 | 6,5 % | 1835 | 140 | 100 % | — | 2851 | 9099 | 47 | 110 / 12 | 18 | 14 | 0 | |
| 392.023 | 6,4 % | 1802 | 189 | 100 % | — | 2074 | 7603 | 58 | 151 / 19 | 22 | 13 | 0 | |
| 254.052 | 4,1 % | 1168 | 34 | 73,5 % | 4467 | 8554 | 15.918 | 30 | 26 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 231.549 | 3,8 % | 1064 | 36 | 63,9 % | 3645 | 8007 | 16.590 | 34 | 31 / 2 | 4 | 7 | 0 | |
| 223.096 | 3,6 % | 1025 | 73 | 47,9 % | 2126 | 4066 | 10.144 | 51 | 67 / 5 | 8 | 6 | 0 | |
| 210.747 | 3,4 % | 968 | 90 | 50 % | 1283 | 3400 | 7248 | 90 | 74 / 7 | 11 | 6 | 0 | |
| 195.744 | 3,2 % | 899 | 58 | 69 % | 1636 | 4157 | 8166 | 58 | 46 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 130.085 | 2,1 % | 598 | 226 | 54,9 % | 282 | 817 | 2966 | 133 | 189 / 11 | 31 | 23 | 0 | |
| 129.481 | 2,1 % | 595 | 20 | 85 % | 3293 | 7035 | 13.748 | 14 | 20 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.696 | 2 % | 559 | 6 | 50 % | 6802 | 33.764 | 36.090 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 116.986 | 1,9 % | 537 | 54 | 50 % | 1174 | 3159 | 7996 | 54 | 45 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 65.551 | 1,1 % | 301 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.794 | 1 % | 284 | 27 | 100 % | — | 2289 | 4285 | 10 | 27 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.899 | 0,9 % | 261 | 12 | 33,3 % | 3308 | 7610 | 12.915 | 5 | 9 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 43.153 | 0,7 % | 198 | 12 | 50 % | 2570 | 4622 | 9354 | 5 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.976 | 0,5 % | 133 | 3 | 66,7 % | 2407 | 13.285 | 22.212 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.800 | 0,5 % | 132 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.847 | 0,2 % | 68 | 4 | 0 % | 3712 | — | 3922 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 43 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 428 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 13.649 | 13,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 7864 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 5221 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5221 | |
| 2304 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1449 | |
| 0 | 100 % | 0 | 27 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 76.791 de Berk definitivo (57,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.149 | 38,5 % | 5 | 15.287 | |
| 34.963 | 26,4 % | 2 | 17.828 | |
| 26.117 | 19,7 % | 2 | 13.078 | |
| 11.993 | 9 % | 2 | 8246 | |
| 8463 | 6,4 % | 1 | 8463 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Evitables | 2 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,46 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:27 | 17.828 | 68,2 % | |
| 3:08 | 8246 | 31,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,9 % | 4 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 86,7 % | 4 | 1 | |
| 80,4 % | 9 | 1 | |
| 74,6 % | 3 | 1 | |
| 71,2 % | 11 | 1 | |
| 69,6 % | 2 | 1 | |
| 53,5 % | 6 | 1 | |
| 50,4 % | 11 | 1 | |
| 32,8 % | 5 | 1 | |
| 29,7 % | 4 | 1 | |
| 28 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,3 % | 4 | |
| 66,3 % | 179 | |
| 60,2 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.531
- DPS del medidor44.956
- Daño17.935.086
- HPS78
- Curación38.726
- Sobrecuración85,2 %
- Daño recibido218.513
- Muertes3
- Golpes3979
- Crítico75,5 %
- Tiempo activo6:27
- Tiempo de combate total6:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas82
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 334.924 | 605.871 | 3 | 3 |
| DingoAtiel | – | 157.663 | 2641 | 38.726 | 218.513 | 3 | 1 |
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | 73.530 | 145.665 | 1 | 8 |
| KrxksAzphel | – | 164.193 | 2755 | 91.696 | 253.089 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.725 | 2606 | 435.230 | 178.728 | 3 | 3 |