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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:10
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:26Harcon mejoradoCombate 1:13Berk definitivoCombate 3:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador39.82845.81920.29522.870Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
DingoAtielAsesino61.94887.567El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AshwayEreshkigalCantor54.16682.346El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KrxksAzphelArquero53.59161.881El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo21.07219.972El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
DingoAsesinoAbrir el desglose
AshwayCantorAbrir el desglose
KrxksArqueroAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS21.072
  • HPS1725
  • Daño1.818.573
  • Curación148.903
  • Daño recibido52.530
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:26

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4668.84336,8 %77504684,8 %914815.50827.6004114 / 20570
Castigo divinoEspecialización 1 · 2226.30512,4 %26224231 %4289784114.4843916 / 16440
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2201.16711,1 %23314027,5 %4277701310.0383816 / 16450
CentellaEspecialización 3 · 4147.0508,1 %17032100 %—73.52585.83122 / 0100
Aura divinaEspecialización 3 · 4133.3747,3 %15453928,2 %3219393164163917 / 7420
Gracia empírea108.1315,9 %12526131,1 %1484241087956121 / 24440
Aura nobleEspecialización 2106.8355,9 %12372437,5 %3205652910.898247 / 11220
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 40.740, pulsos: 6074.2014,1 %859366,7 %552213.97015.55631 / 1000
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 27.159, pulsos: 7166.0203,6 %765933,3 %37905374710582 / 3110
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 30.375, pulsos: 5754.3513 %629520 %41917211721151 / 3000
DescargaEspecialización 2 · 418.4891 %21430 %6163—723431 / 2000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 473990,4 %85540 %10242163255250 / 4000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 455940,3 %6440 %1399—192640 / 3010
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada8140 %91118,2 %61131131113 / 4000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 77.479
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:27
Curación por habilidad148.903›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 346.82248,1 %0280 %3653
Favor radiante46.43249,1 %0780 %1415
Luz de protecciónEspecialización 2 · 341.06050,1 %00—581
Luz de curaciónEspecialización 1 · 310.51940,3 %0120 %1570
Poción de vida355220,3 %00—500
Favor empíreo5180 %010 %518
Oración de concentración0—16480——
Daño recibido52.530›

De él, 39.785 de Gadioton descuidado (75,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque52.530100 %917.947

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,56
  • Dirigidos al jugador0,36
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,47
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,39Un objetivo69
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:54Ataque257611,6 %
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección91,2 %21
Proclama del invicto78,6 %21
Contraataque experimentado71,6 %11
Pergamino de mejora de combate61,9 %11
Barrera divina59 %51
Bendición de la Tierra36,1 %21
Oración de amplificación33,9 %21
Pergamino de esprint32 %11
Pergamino de valentía30,9 %11
Pergamino de favor29,7 %11
Poder de vendaval22,5 %11
Oración de concentración20,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante83 %4
Castigo terrestre67,6 %3
Cadena de dolor64,6 %5
Bloqueo de recuperación31,2 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342654334.924605.87133
DingoAtiel – 157.663264138.726218.51331
AshwayEreshkigal – 152.765277673.530145.66518
KrxksAzphel – 164.193275591.696253.08923
NelumboEreshkigal – 119.7252606435.230178.72833

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