Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:10
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:26 | Harcon mejoradoCombate 1:13 | Berk definitivoCombate 3:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 39.828 | 45.819 | 20.295 | 22.870 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DingoAtiel | 61.948 | 87.567 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshwayEreshkigal | 54.166 | 82.346 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KrxksAzphel | 53.591 | 61.881 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 21.072 | 19.972 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS21.072
- HPS1725
- Daño1.818.573
- Curación148.903
- Daño recibido52.530
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 668.843 | 36,8 % | 7750 | 46 | 84,8 % | 9148 | 15.508 | 27.600 | 41 | 14 / 20 | 5 | 7 | 0 | |
| 226.305 | 12,4 % | 2622 | 42 | 31 % | 4289 | 7841 | 14.484 | 39 | 16 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 201.167 | 11,1 % | 2331 | 40 | 27,5 % | 4277 | 7013 | 10.038 | 38 | 16 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 147.050 | 8,1 % | 1703 | 2 | 100 % | — | 73.525 | 85.831 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 133.374 | 7,3 % | 1545 | 39 | 28,2 % | 3219 | 3931 | 6416 | 39 | 17 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 108.131 | 5,9 % | 1252 | 61 | 31,1 % | 1484 | 2410 | 8795 | 61 | 21 / 24 | 4 | 4 | 0 | |
| 106.835 | 5,9 % | 1237 | 24 | 37,5 % | 3205 | 6529 | 10.898 | 24 | 7 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 74.201 | 4,1 % | 859 | 3 | 66,7 % | 5522 | 13.970 | 15.556 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.020 | 3,6 % | 765 | 9 | 33,3 % | 3790 | 5374 | 7105 | 8 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.351 | 3 % | 629 | 5 | 20 % | 4191 | 7211 | 7211 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.489 | 1 % | 214 | 3 | 0 % | 6163 | — | 7234 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7399 | 0,4 % | 85 | 5 | 40 % | 1024 | 2163 | 2552 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5594 | 0,3 % | 64 | 4 | 0 % | 1399 | — | 1926 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 814 | 0 % | 9 | 11 | 18,2 % | 61 | 131 | 131 | 11 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.822 | 48,1 % | 0 | 28 | 0 % | 3653 | |
| 46.432 | 49,1 % | 0 | 78 | 0 % | 1415 | |
| 41.060 | 50,1 % | 0 | 0 | — | 581 | |
| 10.519 | 40,3 % | 0 | 12 | 0 % | 1570 | |
| Poción de vida | 3552 | 20,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 518 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 518 | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.785 de Gadioton descuidado (75,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.530 | 100 % | 9 | 17.947 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,56
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,47
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,39 | Un objetivo | 6 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 2576 | 11,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2 % | 2 | 1 | |
| 78,6 % | 2 | 1 | |
| 71,6 % | 1 | 1 | |
| 61,9 % | 1 | 1 | |
| 59 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,1 % | 2 | 1 |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83 % | 4 | |
| 67,6 % | 3 | |
| 64,6 % | 5 | |
| 31,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.972
- HPS1497
- Daño1.471.989
- Curación110.341
- Daño recibido68.023
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351.263 | 23,9 % | 4766 | 27 | 77,8 % | 7564 | 14.566 | 31.673 | 23 | 7 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 229.514 | 15,6 % | 3114 | 43 | 34,9 % | 4163 | 7530 | 17.537 | 30 | 9 / 26 | 4 | 4 | 0 | |
| 225.086 | 15,3 % | 3054 | 41 | 31,7 % | 3837 | 9049 | 16.516 | 27 | 10 / 23 | 3 | 8 | 0 | |
| 163.283 | 11,1 % | 2215 | 39 | 51,3 % | 3821 | 4534 | 10.424 | 39 | 16 / 17 | 8 | 7 | 0 | |
| 110.052 | 7,5 % | 1493 | 50 | 38 % | 1807 | 2844 | 7771 | 50 | 14 / 27 | 6 | 11 | 0 | |
| 89.882 | 6,1 % | 1219 | 22 | 54,5 % | 2426 | 5469 | 7144 | 22 | 4 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 85.426 | 5,8 % | 1159 | 2 | 0 % | 42.713 | — | 51.891 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.093 | 5,2 % | 1032 | 11 | 45,5 % | 3813 | 5880 | 8397 | 6 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.056 | 4,2 % | 841 | 3 | 33,3 % | 6876 | 11.043 | 11.043 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.602 | 2,4 % | 483 | 4 | 25 % | 3591 | 7779 | 7779 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.879 | 1,7 % | 337 | 4 | 0 % | 6220 | — | 10.285 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9577 | 0,7 % | 129 | 7 | 14,3 % | 1055 | 3245 | 3245 | 7 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 8603 | 0,6 % | 116 | 7 | 42,9 % | 868 | 1711 | 2014 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 673 | 0 % | 9 | 6 | 16,7 % | 77 | 289 | 289 | 6 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.678 | 38,7 % | 0 | 15 | 0 % | 3483 | |
| 29.463 | 61,4 % | 0 | 65 | 0 % | 1333 | |
| 25.877 | 64,6 % | 0 | 0 | — | 485 | |
| 10.407 | 65,4 % | 0 | 60 | 0 % | 563 | |
| Cristal de vida | 6004 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3502 |
| Elixir de vida | 4457 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 4455 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.751 de Harcon mejorado (49,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.447 | 90,3 % | 7 | 20.819 | |
| 6576 | 9,7 % | 3 | 3065 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,82
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,83 | Evitables | 6 | 7 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 20.819 | 93,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 2 | 1 | |
| 88 % | 2 | 1 | |
| 67,9 % | 2 | 1 | |
| 62,7 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,3 % | 2 | 1 |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 37,9 % | 2 | 1 | |
| 34,6 % | 5 | 1 | |
| 31,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,7 % | 3 | |
| 69 % | 4 | |
| 51,7 % | 3 | |
| 30 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS809
- Daño1.695.573
- Curación175.986
- Daño recibido58.175
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447.967 | 26,4 % | 2059 | 38 | 65,8 % | 7810 | 13.858 | 31.808 | 36 | 23 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 223.301 | 13,2 % | 1026 | 44 | 29,5 % | 3937 | 7789 | 14.792 | 44 | 22 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 219.870 | 13 % | 1010 | 50 | 20 % | 3865 | 6526 | 9151 | 49 | 25 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 176.017 | 10,4 % | 809 | 53 | 20,8 % | 3181 | 3858 | 6982 | 53 | 31 / 16 | 3 | 6 | 0 | |
| 141.712 | 8,4 % | 651 | 81 | 19,8 % | 1410 | 3130 | 8024 | 81 | 43 / 23 | 10 | 10 | 0 | |
| 117.007 | 6,9 % | 537 | 10 | 20 % | 4388 | 7849 | 7952 | 9 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 109.462 | 6,5 % | 503 | 25 | 28 % | 3504 | 6628 | 12.964 | 25 | 8 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 106.969 | 6,3 % | 491 | 14 | 14,3 % | 3703 | 6603 | 7660 | 13 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 86.151 | 5,1 % | 396 | 4 | 0 % | 8206 | — | 9149 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.418 | 2,3 % | 176 | 1 | 0 % | 38.418 | — | 38.418 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.375 | 0,7 % | 56 | 2 | 0 % | 6188 | — | 6189 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7640 | 0,5 % | 35 | 6 | 0 % | 1273 | — | 1964 | 6 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 6335 | 0,4 % | 29 | 5 | 0 % | 1267 | — | 2201 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 2349 | 0,1 % | 10 | 16 | 12,5 % | 83 | 594 | 614 | 16 | 8 / 7 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.230 | 67,8 % | 0 | 0 | — | 601 | |
| 52.352 | 70,8 % | 0 | 59 | 0 % | 3383 | |
| 34.507 | 72,2 % | 0 | 109 | 0 % | 1249 | |
| 13.002 | 51 % | 0 | 54 | 0 % | 514 | |
| Poción de vida | 8910 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 5528 | 50,1 % | 0 | 8 | 0 % | 1426 | |
| Elixir de vida | 4457 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
Daño recibido›
De él, 34.336 de Berk definitivo (59 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.631 | 45,8 % | 2 | 19.203 | |
| 16.411 | 28,2 % | 2 | 9648 | |
| 15.133 | 26 % | 1 | 15.133 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,68 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | 19.203 | 86,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 70 % | 4 | 1 | |
| 68 % | 4 | 1 | |
| 53,6 % | 6 | 1 | |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,2 % | 4 | 1 |
| 19,1 % | 3 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,5 % | 10 | |
| 44 % | 8 | |
| 25,4 % | 3 | |
| 17,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.156
- DPS del medidor12.498
- Daño4.986.135
- HPS886
- Curación435.230
- Sobrecuración59 %
- Escudos3296
- Daño recibido178.728
- Muertes3
- Golpes909
- Crítico34,5 %
- Parte de las invocaciones9,5 %
- Tiempo activo5:26
- Tiempo de combate total6:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas62
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 334.924 | 605.871 | 3 | 3 |
| DingoAtiel | – | 157.663 | 2641 | 38.726 | 218.513 | 3 | 1 |
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | 73.530 | 145.665 | 1 | 8 |
| KrxksAzphel | – | 164.193 | 2755 | 91.696 | 253.089 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.725 | 2606 | 435.230 | 178.728 | 3 | 3 |