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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:54
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

MagershotHechicero · Triniel · Nivel de objeto 1778 · Poder de combate 98.811
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 35,7 mil · 30,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:10
95,6 milDPSDaño 11,27 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
20 milDPS medio
22,4 milDPS del medidor
7,08 MDaño
66HPS
23,7 milCuración
48,8 %Sobrecuración
74,2 milDaño recibido
0Muertes
1353Golpes
47,7 %Crítico
0,2 %Parte de las invocaciones
4:35Tiempo activo
5:15Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces30,1 %
Tasa de acierto99,9 %
Perforación - n.º de veces12,2 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces8,2 %
Habilidades clave56,8 % del daño
27,8 %Llamas del infierno16,8 %Explosión de llama12,1 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 47,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,97 M27,8 %32 %502439,4 mil
1,19 M16,8 %32,9 %767615,7 mil
857 mil12,1 %34,6 %228463758
618 mil8,7 %100 %3061532021
358 mil5,1 %31,8 %66665427
339 mil4,8 %27 %74744584
326 mil4,6 %36,8 %76764287
306 mil4,3 %21,7 %69534161
268 mil3,8 %29,6 %54544675
230 mil3,2 %31 %71713233
182 mil2,6 %100 %151512,1 mil
117 mil1,7 %31,6 %136136863
86,7 mil1,2 %21,4 %42422064
80,2 mil1,1 %37,5 %8810 mil
52,7 mil0,7 %34 %5353995
40,5 mil0,6 %16,7 %666755
38,5 mil0,5 %28,6 %775494
13,8 mil0,2 %40 %1515922
42170,1 %0 %114217

Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 319

DPS cada 5 sPico 61,9 mil · media 95,6 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:06NazmunCombate 0:51AtielCombate 1:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MahikaTrinielClérigo22.201El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9998S · 1526Declarado por el jugador
IrimariTrinielArquero12.511El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignoriniTrinielTemplarioOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SenbonzаkuraTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagershotTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MahikaTriniel – 83.7391769246.48868.90503
IrimariTriniel – 75.271164514.80472.56602
SignoriniTriniel – 90.957167752.003148.33100
SenbonzаkuraTriniel – 83.023172116.91541.14706
MagershotTriniel – 98.811177823.69674.18502

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