Saltar al contenido
Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:10
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:51Humo negro MuruteCombate 0:58Ambición de KromedeNo derrotadoAmbición de KromedeCombate 2:08Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero40.23336.506El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.44813.017Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
RöninHadalaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS20.006El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TheIrishKingIsraphelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.419El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnaEmmaBakarmaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.229El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
V1xeNNaniaArquero33.106El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
RöninAsesinoAbrir el desglose
TheIrishKingAsesinoAbrir el desglose
AnaEmmaClérigoAbrir el desglose
V1xeNArquero
  • DPS33.106
  • HPS76
  • Daño1.690.068
  • Curación3911
  • Daño recibido18.170
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:51

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 3 · 5317.97118,8 %622811658,6 %1702347591147029 / 638170
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 9070, pulsos: 33257.29015,2 %50392450 %755813.12717.132122 / 18310
Alma de cazador148.4608,8 %29082673,1 %3414655610.310266 / 16430
Flecha al objetivoEspecialización 4 · 5121.5097,2 %2380650 %10.32830.17538.22330 / 6000
Flecha de vendavalEspecialización 3 · 598.6125,8 %19311050 %797411.74816.138103 / 5130
Huracán de flechasEspecialización 3 · 493.9785,6 %1840475 %27.83522.04827.83540 / 3010
Flecha explosivaEspecialización 388.2185,2 %17282100 %—44.10947.39620 / 2000
Flecha en el objetivoEspecialización 2 · 474.0284,4 %1450650 %685517.82122.53161 / 5200
Estallido de flechasEspecialización 3 · 472.7814,3 %1425366,7 %18.08827.34733.34531 / 2000
Fuego concentrado69.1794,1 %13553548,6 %114528576076358 / 23450
Flecha de grilletesEspecialización 3 · 463.9113,8 %1251540 %11.15215.22820.07352 / 3110
Ojo de atadura53.1633,1 %10412161,9 %164030806632216 / 12320
Flecha espiralEspecialización 3 · 548.5092,9 %9501090 %417749267781101 / 5210
Disparo cercano45.4882,7 %8912634,6 %111729455399267 / 16770
Flecha de tentáculoEspecialización 3 · 440.6362,4 %796540 %600711.30814.77552 / 3000
Ráfaga velozEspecialización 3 · 539.8982,4 %7813354,5 %86414972288117 / 21840
Disparo certeroEspecialización 3 · 534.7362,1 %6801154,5 %199741255307113 / 7210
Flecha selladaEspecialización 213.8150,8 %27010 %13.815—13.81510 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada78860,5 %15420 %3943—537622 / 0010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 154 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 104.238
0:07Tiempo desde el primer golpe al jefe0:52
Curación por habilidad3911›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida39110 %020 %2117
Daño recibido18.170›

De él, 13.375 de Fulgor rojo Ignus (73,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Esprint en llamas810544,6 %18105
Bola de fuego527029 %15270
Estallido en llamas479526,4 %14795

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,51
  • Dirigidos al jugador0,21
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Esprint en llamas0,32Evitables11
Bola de fuego0,21Dirigidos al jugador11
Estallido en llamas0,19Evitables11
Mejoras y perjuicios10›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección68,4 %11
Exactitud59,4 %21
Huracán38,8 %31
Resplandor de recobro34,6 %21
Bendición de la Tierra34,3 %11
Luz de protección32,9 %11
Vitalidad de viento4,8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado72,3 %1
Ralentización31,8 %5
Flecha sellada8,6 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250986.274205.16223
RöninHadala – 148.634281349.657216.49143
TheIrishKingIsraphel – 154.7132687158.766270.42807
AnaEmmaBakarma – 149.5222703424.667155.80518
V1xeNNania – 142.914262931.930157.79215

Todos los rankings: Expedición