Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:10
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:51 | Humo negro MuruteCombate 0:58 | Ambición de KromedeNo derrotado | Ambición de KromedeCombate 2:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 40.233 | 36.506 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.448 | 13.017 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RöninHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.006 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TheIrishKingIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.419 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnaEmmaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.229 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| V1xeNNania | 33.106 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rönin
- DPS—
- HPS15
- Daño484.109
- Curación788
- Daño recibido26.961
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202.149 | 41,8 % | 3959 | 20 | 80 % | 4614 | 11.481 | 33.713 | 10 | 6 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 37.747 | 7,8 % | 739 | 2 | 100 % | — | 18.874 | 31.527 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.612 | 6,9 % | 658 | 32 | 37,5 % | 643 | 1729 | 5195 | 4 | 18 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.079 | 6,2 % | 589 | 24 | 41,7 % | 670 | 2071 | 5270 | 7 | 12 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.702 | 6,1 % | 581 | 11 | 36,4 % | 1819 | 4242 | 4701 | 11 | 5 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.925 | 6 % | 566 | 6 | 100 % | — | 4821 | 8287 | 2 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.942 | 4,7 % | 449 | 1 | 100 % | — | 22.942 | 22.942 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.816 | 4,7 % | 446 | 12 | 66,7 % | 867 | 2419 | 4955 | 3 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.699 | 3,7 % | 346 | 8 | 25 % | 1870 | 3241 | 3736 | 8 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.426 | 3,6 % | 341 | 17 | 35,3 % | 600 | 1804 | 2886 | 11 | 7 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 7443 | 1,5 % | 145 | 2 | 100 % | — | 3722 | 5325 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7348 | 1,5 % | 143 | 2 | 0 % | 3674 | — | 6118 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6940 | 1,4 % | 135 | 2 | 0 % | 3470 | — | 5799 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6170 | 1,3 % | 120 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5281 | 1,1 % | 103 | 2 | 0 % | 2641 | — | 4451 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4383 | 0,9 % | 85 | 1 | 0 % | 4383 | — | 4383 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3447 | 0,7 % | 67 | 2 | 0 % | 1724 | — | 1918 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 788 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 19.760 de Fulgor rojo Ignus (73,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.838 | 58,7 % | 2 | 7919 | |
| 11.123 | 41,3 % | 4 | 3922 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,38 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 7919 | 33,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 6,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,1 % | 3 | |
| 17,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS13
- Daño1.557.781
- Curación788
- Daño recibido51.551
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 467.614 | 30 % | 7959 | 51 | 58,8 % | 5566 | 11.691 | 36.662 | 22 | 30 / 21 | 8 | 3 | 0 | |
| 367.509 | 23,6 % | 6255 | 16 | 81,3 % | 13.033 | 25.262 | 48.415 | 8 | 10 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 109.701 | 7 % | 1867 | 84 | 52,4 % | 807 | 1760 | 4276 | 13 | 50 / 34 | 4 | 8 | 0 | |
| 106.183 | 6,8 % | 1807 | 44 | 68,2 % | 1284 | 2940 | 8866 | 13 | 18 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 101.647 | 6,5 % | 1730 | 65 | 60 % | 866 | 2029 | 6665 | 18 | 29 / 22 | 8 | 10 | 0 | |
| 94.453 | 6,1 % | 1607 | 22 | 63,6 % | 2565 | 5281 | 8573 | 22 | 12 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 71.426 | 4,6 % | 1215 | 43 | 60,5 % | 790 | 2231 | 4811 | 27 | 25 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 39.886 | 2,6 % | 678 | 5 | 100 % | — | 7977 | 12.871 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.673 | 2,5 % | 658 | 11 | 63,6 % | 1575 | 4625 | 8401 | 5 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.512 | 2,3 % | 604 | 2 | 50 % | 10.683 | 24.829 | 24.829 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.802 | 2 % | 541 | 5 | 40 % | 4273 | 9491 | 16.055 | 2 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.757 | 1,8 % | 472 | 8 | 50 % | 2057 | 4883 | 5500 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.058 | 1,6 % | 426 | 7 | 85,7 % | 1406 | 3942 | 5439 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.946 | 1,3 % | 356 | 6 | 66,7 % | 2015 | 4229 | 7063 | 2 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 7840 | 0,5 % | 133 | 2 | 0 % | 3920 | — | 6530 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6993 | 0,4 % | 119 | 2 | 0 % | 3497 | — | 5805 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4781 | 0,3 % | 81 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 788 | 80 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 36.132 de Humo negro Murute (70,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.240 | 43,1 % | 2 | 11.649 | |
| 15.419 | 29,9 % | 2 | 8096 | |
| 13.892 | 26,9 % | 2 | 9813 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,60 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,54 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 11.649 | 45 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 61,1 % | 2 | 1 | |
| 57,7 % | 3 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,2 % | 1 | 1 |
| 31,2 % | 1 | 1 | |
| 31,2 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 0,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,3 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS58
- Daño64.927
- Curación10.329
- Daño recibido20.096
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.058 | 38,6 % | 142 | 2 | 50 % | 9288 | 15.770 | 15.770 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.169 | 31,1 % | 114 | 2 | 100 % | — | 10.085 | 10.126 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9450 | 14,6 % | 53 | 4 | 75 % | 1077 | 2791 | 3986 | 1 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 7044 | 10,8 % | 39 | 2 | 0 % | 3522 | — | 3659 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 2728 | 4,2 % | 15 | 2 | 50 % | 887 | 1841 | 1841 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 478 | 0,7 % | 2 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 4 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8811 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8811 | |
| Poción de vida | 1518 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ambición de Kromede (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.096 | 100 % | 6 | 3871 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,70
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,15
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Dirigidos al jugador | 5 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:21 | 2703 | 11,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 25,7 % | 1 | 1 |
| 5,7 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.006
- HPS293
- Daño2.575.834
- Curación37.752
- Daño recibido117.883
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 848.385 | 32,9 % | 6589 | 101 | 56,4 % | 4922 | 11.084 | 32.045 | 54 | 70 / 27 | 8 | 13 | 0 | |
| 546.501 | 21,2 % | 4244 | 28 | 67,9 % | 12.294 | 22.940 | 45.603 | 18 | 17 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 142.082 | 5,5 % | 1103 | 102 | 49 % | 778 | 2033 | 6147 | 33 | 71 / 27 | 6 | 14 | 0 | |
| 130.453 | 5,1 % | 1013 | 112 | 49,1 % | 714 | 1632 | 4929 | 18 | 88 / 24 | 10 | 6 | 0 | |
| 109.378 | 4,2 % | 849 | 66 | 40,9 % | 1003 | 2602 | 8739 | 20 | 44 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 98.575 | 3,8 % | 765 | 35 | 31,4 % | 1950 | 4706 | 6607 | 35 | 26 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 91.023 | 3,5 % | 706 | 37 | 100 % | — | 2460 | 4766 | 16 | 37 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 74.264 | 2,9 % | 576 | 86 | 53,5 % | 591 | 1100 | 3629 | 55 | 68 / 14 | 5 | 8 | 0 | |
| 73.888 | 2,9 % | 573 | 20 | 70 % | 2456 | 4225 | 6920 | 13 | 14 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 70.843 | 2,8 % | 550 | 11 | 54,5 % | 4192 | 8314 | 11.963 | 10 | 8 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.759 | 2,7 % | 534 | 20 | 70 % | 1533 | 4254 | 7519 | 20 | 16 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 66.341 | 2,6 % | 515 | 23 | 56,5 % | 1409 | 4019 | 7740 | 23 | 14 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 64.655 | 2,5 % | 502 | 3 | 66,7 % | 10.069 | 27.293 | 36.671 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.865 | 2,4 % | 472 | 11 | 18,2 % | 4914 | 8321 | 8983 | 9 | 10 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.148 | 1,4 % | 288 | 9 | 33,3 % | 2409 | 7565 | 14.065 | 4 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.231 | 1,3 % | 265 | 3 | 100 % | — | 11.410 | 16.418 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.070 | 1 % | 202 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.809 | 0,8 % | 169 | 4 | 50 % | 6050 | 4855 | 8481 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.564 | 0,4 % | 82 | 4 | 50 % | 1595 | 3687 | 6161 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 231 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.228 | 46,1 % | 0 | 37 | 0 % | 1512 | |
| Poción de vida | 9311 | 20,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 213 | 68,4 % | 0 | 3 | 0 % | 213 |
Daño recibido›
De él, 54.856 de Ambición de Kromede (46,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 117.883 | 100 % | 28 | 10.807 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,73
- Todo el grupo0,63
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo1,00
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:47 | No leído | — | 23,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 83,5 % | 1 | 1 |
| 68,7 % | 4 | 1 | |
| 67,9 % | 4 | 1 | |
| 61,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,8 % | 3 | 1 |
| 32,4 % | 3 | 1 | |
| 32,4 % | 3 | 1 | |
| 31,2 % | 4 | 1 | |
| 27 % | 3 | 1 | |
| 23,5 % | 4 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 5,1 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,6 % | 37 | |
| 39 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7675
- DPS del medidor10.961
- Daño4.682.651
- HPS81
- Curación49.657
- Sobrecuración37,7 %
- Daño recibido216.491
- Muertes4
- Golpes1204
- Crítico55,1 %
- Tiempo activo2:48
- Tiempo de combate total7:07
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2509 | 86.274 | 205.162 | 2 | 3 |
| RöninHadala | – | 148.634 | 2813 | 49.657 | 216.491 | 4 | 3 |
| TheIrishKingIsraphel | – | 154.713 | 2687 | 158.766 | 270.428 | 0 | 7 |
| AnaEmmaBakarma | – | 149.522 | 2703 | 424.667 | 155.805 | 1 | 8 |
| V1xeNNania | – | 142.914 | 2629 | 31.930 | 157.792 | 1 | 5 |