Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:10
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:51 | Humo negro MuruteCombate 0:58 | Ambición de KromedeNo derrotado | Ambición de KromedeCombate 2:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 40.233 | 36.506 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.448 | 13.017 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RöninHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.006 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TheIrishKingIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.419 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnaEmmaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.229 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| V1xeNNania | 33.106 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
AnaEmma
- DPS—
- HPS1604
- Daño1.380.104
- Curación81.902
- Daño recibido26.899
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 241.023 | 17,5 % | 4721 | 13 | 84,6 % | 9818 | 20.126 | 25.767 | 13 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 200.191 | 14,5 % | 3921 | 24 | 20,8 % | 7533 | 11.414 | 17.538 | 22 | 1 / 15 | 1 | 6 | 0 | |
| 184.843 | 13,4 % | 3620 | 21 | 57,1 % | 6724 | 10.360 | 17.058 | 21 | 3 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 172.167 | 12,5 % | 3372 | 22 | 18,2 % | 6736 | 12.731 | 16.504 | 22 | 5 / 10 | 0 | 5 | 0 | |
| 126.923 | 9,2 % | 2486 | 7 | 42,9 % | 11.384 | 27.129 | 31.823 | 7 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 108.956 | 7,9 % | 2134 | 35 | 31,4 % | 2704 | 4005 | 7270 | 35 | 6 / 17 | 1 | 8 | 0 | |
| 108.875 | 7,9 % | 2132 | 20 | 50 % | 5191 | 5696 | 10.931 | 20 | 4 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.295 | 5,6 % | 1514 | 2 | 50 % | 9831 | 24.281 | 24.281 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.875 | 4,3 % | 1153 | 3 | 33,3 % | 8699 | 14.390 | 14.390 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.934 | 2,4 % | 645 | 11 | 36,4 % | 2484 | 3887 | 4973 | 11 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.846 | 2,2 % | 584 | 10 | 20 % | 2434 | 5186 | 6709 | 10 | 1 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 19.229 | 1,4 % | 376 | 1 | 0 % | 19.229 | — | 19.229 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.947 | 1,4 % | 371 | 1 | 0 % | 11.757 | — | 11.757 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.399 | 46,5 % | 0 | 35 | 0 % | 1808 | |
| 17.692 | 52,3 % | 0 | 0 | — | 621 | |
| 16.933 | 44,4 % | 0 | 9 | 0 % | 3369 | |
| 14.793 | 23,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2109 | |
| Poción de vida | 1560 | 0 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 1525 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 773 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.899 | 100 % | 13 | 3337 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Dirigidos al jugador | 12 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 66,7 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,3 % | 1 | 1 |
| 32,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69 % | 2 | |
| 66,7 % | 3 | |
| 34,8 % | 4 | |
| 17,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.229
- HPS2306
- Daño1.658.469
- Curación135.521
- Daño recibido52.743
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 293.167 | 17,7 % | 4990 | 11 | 90,9 % | 8785 | 28.438 | 55.827 | 10 | 5 / 5 | 0 | 4 | 0 | |
| 247.870 | 14,9 % | 4219 | 29 | 41,4 % | 6482 | 11.473 | 24.240 | 26 | 9 / 16 | 3 | 4 | 0 | |
| 244.209 | 14,7 % | 4156 | 28 | 42,9 % | 6747 | 11.355 | 24.605 | 24 | 7 / 14 | 1 | 6 | 0 | |
| 214.817 | 13 % | 3656 | 50 | 46 % | 3546 | 5177 | 11.513 | 29 | 17 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 198.536 | 12 % | 3379 | 26 | 53,8 % | 6253 | 8821 | 12.353 | 26 | 7 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 118.270 | 7,1 % | 2013 | 41 | 34,1 % | 2258 | 4093 | 7229 | 41 | 11 / 21 | 2 | 4 | 0 | |
| 82.151 | 5 % | 1398 | 3 | 0 % | 12.570 | — | 16.398 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.294 | 3,9 % | 1094 | 16 | 50 % | 2203 | 5834 | 9785 | 16 | 6 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 56.954 | 3,4 % | 969 | 3 | 66,7 % | 7690 | 10.625 | 11.840 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.645 | 3,1 % | 879 | 17 | 52,9 % | 2081 | 3889 | 4766 | 17 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.901 | 2,4 % | 679 | 2 | 100 % | — | 19.951 | 22.214 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.378 | 2,3 % | 636 | 1 | 100 % | — | 37.378 | 37.378 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9277 | 0,6 % | 157 | 1 | 0 % | 4237 | — | 4237 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.653 | 36,3 % | 0 | 46 | 0 % | 1802 | |
| 32.447 | 23,9 % | 0 | 12 | 0 % | 4201 | |
| 29.338 | 44,4 % | 0 | 0 | — | 620 | |
| 21.433 | 22,3 % | 0 | 14 | 0 % | 2164 | |
| Poción de vida | 5873 | 24,7 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 777 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 777 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.402 | 61,4 % | 5 | 7721 | |
| 20.341 | 38,6 % | 13 | 3304 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,31
- Dirigidos al jugador0,82
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,82 | Dirigidos al jugador | 13 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 71,6 % | 3 | 1 |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 39,9 % | 2 | 1 | |
| 31,1 % | 2 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,2 % | 3 | |
| 60,7 % | 3 | |
| 38,9 % | 5 | |
| 15,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS4
- Daño0
- Curación780
- Daño recibido8841
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
No se registró ninguna habilidad.
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 780 | 0 % | 0 | 0 | — | 428 |
Daño recibido›
De él, 8841 de Ambición de Kromede (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 8841 | 100 % | 1 | 8841 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,36
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:58 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 31,5 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1603
- Daño1.951.320
- Curación206.464
- Daño recibido67.322
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 279.858 | 14,3 % | 2173 | 30 | 50 % | 6196 | 12.461 | 24.123 | 30 | 5 / 19 | 4 | 9 | 0 | |
| 269.219 | 13,8 % | 2091 | 37 | 40,5 % | 5480 | 9911 | 23.211 | 37 | 7 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 259.578 | 13,3 % | 2016 | 28 | 46,4 % | 6229 | 12.781 | 24.296 | 28 | 6 / 14 | 4 | 8 | 0 | |
| 259.338 | 13,3 % | 2014 | 11 | 90,9 % | 12.242 | 24.710 | 41.231 | 11 | 1 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 173.252 | 8,9 % | 1345 | 40 | 37,5 % | 3382 | 5914 | 11.688 | 40 | 8 / 21 | 1 | 6 | 0 | |
| 152.936 | 7,8 % | 1187 | 59 | 30,5 % | 1986 | 3973 | 10.290 | 59 | 11 / 32 | 7 | 5 | 0 | |
| 119.330 | 6,1 % | 926 | 9 | 11,1 % | 12.631 | 18.284 | 19.945 | 9 | 2 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 117.498 | 6 % | 912 | 4 | 75 % | 11.228 | 15.174 | 17.542 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.368 | 4,2 % | 639 | 5 | 60 % | 4292 | 12.256 | 14.642 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.707 | 4 % | 603 | 5 | 40 % | 6041 | 16.965 | 19.458 | 5 | 2 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 58.508 | 3 % | 454 | 3 | 33,3 % | 16.262 | 25.984 | 25.984 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.330 | 2,7 % | 414 | 23 | 39,1 % | 1734 | 3228 | 4265 | 23 | 3 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.398 | 2,5 % | 375 | 19 | 21,1 % | 2000 | 4601 | 9555 | 19 | 3 / 9 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.263 | 45 % | 0 | 0 | — | 626 | |
| 60.567 | 51,8 % | 0 | 84 | 0 % | 1853 | |
| 37.118 | 34 % | 0 | 30 | 0 % | 2197 | |
| 36.501 | 39,5 % | 0 | 19 | 0 % | 3869 | |
| Poción de vida | 10.015 | 0 % | 0 | 0 | — | 428 |
Daño recibido›
De él, 23.137 de Ambición de Kromede (34,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 67.322 | 100 % | 14 | 8409 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,62
- Un objetivo0,58
- Con el tiempo0,14
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 3 | 1 | |
| 59,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,7 % | 3 | 1 |
| 28,9 % | 2 | 1 | |
| 23,4 % | 3 | 1 | |
| 23,3 % | 3 | 1 | |
| 17,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,7 % | 4 | |
| 42,7 % | 5 | |
| 37,6 % | 5 | |
| 22,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8179
- DPS del medidor11.680
- Daño4.989.893
- HPS696
- Curación424.667
- Sobrecuración40,5 %
- Escudos1956
- Daño recibido155.805
- Muertes1
- Golpes671
- Crítico41,7 %
- Parte de las invocaciones10 %
- Tiempo activo3:57
- Tiempo de combate total7:07
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2509 | 86.274 | 205.162 | 2 | 3 |
| RöninHadala | – | 148.634 | 2813 | 49.657 | 216.491 | 4 | 3 |
| TheIrishKingIsraphel | – | 154.713 | 2687 | 158.766 | 270.428 | 0 | 7 |
| AnaEmmaBakarma | – | 149.522 | 2703 | 424.667 | 155.805 | 1 | 8 |
| V1xeNNania | – | 142.914 | 2629 | 31.930 | 157.792 | 1 | 5 |