Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:10
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:51 | Humo negro MuruteCombate 0:58 | Ambición de KromedeNo derrotado | Ambición de KromedeCombate 2:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 40.233 | 36.506 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.448 | 13.017 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RöninHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.006 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TheIrishKingIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.419 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnaEmmaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.229 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| V1xeNNania | 33.106 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
TheIrishKing
- DPS—
- HPS766
- Daño2.638.951
- Curación39.110
- Daño recibido55.040
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 935.290 | 35,4 % | 18.321 | 93 | 58,1 % | 5290 | 13.500 | 39.215 | 55 | 57 / 28 | 18 | 18 | 0 | |
| 316.600 | 12 % | 6201 | 11 | 63,6 % | 15.424 | 36.415 | 71.948 | 8 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 244.301 | 9,3 % | 4785 | 132 | 100 % | — | 1851 | 6214 | 24 | 76 / 36 | 27 | 15 | 0 | |
| 220.512 | 8,4 % | 4319 | 96 | 100 % | — | 2297 | 7796 | 30 | 54 / 25 | 20 | 21 | 0 | |
| 204.697 | 7,8 % | 4009 | 70 | 100 % | — | 2924 | 8701 | 24 | 39 / 29 | 12 | 13 | 0 | |
| 101.588 | 3,8 % | 1989 | 12 | 66,7 % | 4132 | 10.633 | 17.528 | 12 | 6 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 88.313 | 3,3 % | 1729 | 95 | 54,7 % | 557 | 1238 | 3444 | 62 | 56 / 30 | 16 | 19 | 0 | |
| 85.522 | 3,2 % | 1675 | 29 | 41,4 % | 1886 | 4455 | 4859 | 29 | 15 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.407 | 3 % | 1575 | 24 | 66,7 % | 2164 | 3943 | 4916 | 13 | 12 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 77.250 | 2,9 % | 1513 | 9 | 77,8 % | 5247 | 9537 | 19.749 | 9 | 5 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 74.961 | 2,8 % | 1468 | 26 | 53,8 % | 1699 | 3898 | 9525 | 26 | 12 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 66.483 | 2,5 % | 1302 | 2 | 100 % | — | 33.242 | 60.384 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.396 | 2,1 % | 1104 | 21 | 66,7 % | 1754 | 3152 | 5488 | 21 | 11 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 37.692 | 1,4 % | 738 | 19 | 100 % | — | 1984 | 3582 | 9 | 12 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 29.347 | 1,1 % | 574 | 4 | 100 % | — | 7337 | 11.710 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.592 | 0,7 % | 383 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 198 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.760 | 53,2 % | 0 | 19 | 0 % | 1542 | |
| 8532 | 53,7 % | 0 | 84 | 0 % | 245 | |
| 6432 | 52,1 % | 0 | 60 | 0 % | 246 | |
| 4825 | 54,2 % | 0 | 46 | 0 % | 262 | |
| Elixir de vida | 4133 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 1428 | 13,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 50.981 de Fulgor rojo Ignus (92,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.627 | 55,6 % | 8 | 5245 | |
| 16.074 | 29,2 % | 2 | 8037 | |
| 8339 | 15,2 % | 1 | 8339 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador1,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 | |
| 0,56 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 66,8 % | 1 | 1 | |
| 66,6 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 34,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,3 % | 1 | 1 |
| 32,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,3 % | 43 | |
| 64,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.419
- HPS573
- Daño2.668.376
- Curación33.695
- Daño recibido76.780
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 837.265 | 31,4 % | 14.251 | 94 | 43,6 % | 5761 | 12.974 | 42.737 | 44 | 63 / 25 | 14 | 12 | 0 | |
| 342.594 | 12,8 % | 5831 | 17 | 29,4 % | 17.140 | 27.382 | 47.252 | 9 | 10 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 319.700 | 12 % | 5441 | 153 | 100 % | — | 2090 | 6711 | 29 | 111 / 40 | 33 | 20 | 0 | |
| 245.327 | 9,2 % | 4175 | 111 | 100 % | — | 2210 | 6915 | 36 | 70 / 26 | 26 | 13 | 0 | |
| 221.758 | 8,3 % | 3774 | 73 | 100 % | — | 3038 | 9075 | 29 | 56 / 10 | 16 | 10 | 0 | |
| 120.862 | 4,5 % | 2057 | 16 | 62,5 % | 5083 | 9036 | 14.519 | 14 | 10 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 86.091 | 3,2 % | 1465 | 24 | 54,2 % | 1983 | 4944 | 9567 | 24 | 13 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 85.908 | 3,2 % | 1462 | 14 | 71,4 % | 3379 | 7239 | 10.089 | 13 | 8 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 82.772 | 3,1 % | 1408 | 100 | 54 % | 524 | 1086 | 3516 | 61 | 64 / 26 | 28 | 13 | 0 | |
| 81.905 | 3,1 % | 1394 | 26 | 50 % | 2266 | 4034 | 7346 | 14 | 19 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.513 | 2,7 % | 1217 | 30 | 46,7 % | 1542 | 3346 | 4762 | 30 | 19 / 8 | 7 | 1 | 0 | |
| 61.164 | 2,3 % | 1041 | 26 | 57,7 % | 1514 | 2967 | 3885 | 26 | 18 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 46.810 | 1,8 % | 796 | 6 | 66,7 % | 3546 | 9930 | 15.036 | 5 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.733 | 1,3 % | 591 | 2 | 100 % | — | 17.367 | 28.841 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.974 | 1,1 % | 510 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8844 | 44,4 % | 0 | 72 | 0 % | 250 | |
| 8459 | 59,5 % | 0 | 95 | 0 % | 248 | |
| 6569 | 43,4 % | 0 | 51 | 0 % | 265 | |
| Poción de vida | 5690 | 29,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4133 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 55.228 de Humo negro Murute (71,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.678 | 30,8 % | 2 | 11.902 | |
| 15.968 | 20,8 % | 2 | 8459 | |
| 14.471 | 18,8 % | 3 | 8887 | |
| 11.683 | 15,2 % | 1 | 11.683 | |
| 10.980 | 14,3 % | 1 | 10.980 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,53
- Dirigidos al jugador1,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,55 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,50 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 71,8 % | 3 | 1 |
| 70 % | 4 | 1 | |
| 69,6 % | 4 | 1 | |
| 46,9 % | 3 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,1 % | 42 | |
| 84,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS216
- Daño3.659.347
- Curación38.142
- Daño recibido46.908
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.119.210 | 30,6 % | 6346 | 158 | 57 % | 4089 | 9346 | 28.848 | 87 | 120 / 30 | 31 | 14 | 0 | |
| 425.134 | 11,6 % | 2410 | 25 | 44 % | 10.658 | 25.084 | 35.367 | 18 | 20 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 391.998 | 10,7 % | 2222 | 278 | 100 % | — | 1410 | 5521 | 54 | 193 / 49 | 56 | 22 | 0 | |
| 334.181 | 9,1 % | 1894 | 213 | 100 % | — | 1569 | 4729 | 67 | 142 / 61 | 43 | 16 | 0 | |
| 300.488 | 8,2 % | 1703 | 140 | 100 % | — | 2146 | 7149 | 49 | 108 / 30 | 27 | 15 | 0 | |
| 190.527 | 5,2 % | 1080 | 41 | 36,6 % | 3281 | 7015 | 19.152 | 37 | 23 / 16 | 5 | 5 | 0 | |
| 174.800 | 4,8 % | 991 | 81 | 40,7 % | 1494 | 3124 | 6795 | 45 | 51 / 26 | 15 | 9 | 0 | |
| 168.871 | 4,6 % | 957 | 39 | 46,2 % | 3011 | 5868 | 11.385 | 38 | 25 / 9 | 4 | 7 | 0 | |
| 135.783 | 3,7 % | 769 | 65 | 53,8 % | 1249 | 2809 | 6726 | 65 | 46 / 15 | 9 | 8 | 0 | |
| 133.548 | 3,6 % | 757 | 53 | 56,6 % | 1551 | 3262 | 7737 | 53 | 35 / 16 | 11 | 4 | 0 | |
| 99.961 | 2,7 % | 566 | 189 | 49,2 % | 266 | 800 | 2882 | 121 | 123 / 51 | 40 | 17 | 0 | |
| 75.400 | 2,1 % | 427 | 6 | 66,7 % | 7742 | 14.979 | 25.694 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.860 | 1,3 % | 271 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.177 | 1,1 % | 227 | 9 | 44,4 % | 3015 | 6275 | 7587 | 8 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.957 | 0,4 % | 84 | 3 | 33,3 % | 2862 | 9233 | 9233 | 2 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6452 | 0,2 % | 36 | 4 | 0 % | 1613 | — | 3022 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 390 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.622 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 15.622 | |
| 7553 | 80,1 % | 0 | 186 | 0 % | 240 | |
| 6801 | 77,1 % | 0 | 144 | 0 % | 235 | |
| 4847 | 76,1 % | 0 | 96 | 0 % | 252 | |
| Poción de vida | 3319 | 16,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 46.908 de Ambición de Kromede (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 46.908 | 100 % | 8 | 10.031 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador1,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,13
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 14 % | 5 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,6 % | 92 | |
| 68,4 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS371
- Daño4.316.721
- Curación47.819
- Daño recibido91.700
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.693.165 | 39,2 % | 13.150 | 190 | 55,3 % | 4952 | 12.116 | 41.031 | 107 | 156 / 20 | 41 | 33 | 0 | |
| 499.393 | 11,6 % | 3878 | 20 | 45 % | 13.769 | 38.660 | 111.683 | 13 | 18 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 403.886 | 9,4 % | 3137 | 239 | 100 % | — | 1690 | 6604 | 46 | 187 / 36 | 47 | 29 | 0 | |
| 317.598 | 7,4 % | 2466 | 177 | 100 % | — | 1794 | 6643 | 56 | 135 / 19 | 37 | 16 | 0 | |
| 302.072 | 7 % | 2346 | 130 | 100 % | — | 2324 | 7144 | 41 | 96 / 20 | 18 | 16 | 0 | |
| 214.206 | 5 % | 1663 | 65 | 67,7 % | 1795 | 4012 | 8126 | 65 | 51 / 8 | 15 | 6 | 0 | |
| 157.018 | 3,6 % | 1219 | 61 | 57,4 % | 1536 | 3345 | 8308 | 61 | 46 / 9 | 9 | 7 | 0 | |
| 142.095 | 3,3 % | 1103 | 173 | 56,6 % | 460 | 1098 | 3194 | 106 | 135 / 25 | 34 | 23 | 0 | |
| 108.327 | 2,5 % | 841 | 5 | 60 % | 9969 | 29.463 | 48.551 | 3 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.266 | 2,2 % | 732 | 39 | 51,3 % | 1414 | 3370 | 7031 | 39 | 28 / 6 | 6 | 8 | 0 | |
| 80.820 | 1,9 % | 627 | 13 | 69,2 % | 3179 | 7567 | 8758 | 13 | 10 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 79.479 | 1,8 % | 617 | 11 | 72,7 % | 3947 | 8455 | 15.412 | 7 | 11 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 71.616 | 1,7 % | 556 | 27 | 51,9 % | 1656 | 3578 | 6724 | 14 | 16 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 71.355 | 1,7 % | 554 | 14 | 57,1 % | 2978 | 6686 | 13.444 | 14 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.324 | 1,1 % | 375 | 22 | 100 % | — | 2197 | 4303 | 11 | 22 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 22.853 | 0,5 % | 177 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.248 | 0,2 % | 79 | 3 | 0 % | 3416 | — | 5258 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 378 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.326 | 58,1 % | 0 | 138 | 0 % | 248 | |
| 11.041 | 50,7 % | 0 | 105 | 0 % | 246 | |
| 7796 | 53,1 % | 0 | 76 | 0 % | 243 | |
| 6347 | 81,5 % | 0 | 22 | 0 % | 1536 | |
| Poción de vida | 6176 | 45,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4133 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 55.675 de Ambición de Kromede (60,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 91.700 | 100 % | 20 | 11.107 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,31
- Un objetivo0,66
- Con el tiempo0,56
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 75,9 % | 4 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 61,6 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,6 % | 4 | 1 |
| 53,2 % | 6 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,6 % | 66 | |
| 38,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.774
- DPS del medidor31.093
- Daño13.283.395
- HPS260
- Curación158.766
- Sobrecuración56,4 %
- Daño recibido270.428
- Muertes0
- Golpes3828
- Crítico76 %
- Tiempo activo6:15
- Tiempo de combate total7:07
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas56
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2509 | 86.274 | 205.162 | 2 | 3 |
| RöninHadala | – | 148.634 | 2813 | 49.657 | 216.491 | 4 | 3 |
| TheIrishKingIsraphel | – | 154.713 | 2687 | 158.766 | 270.428 | 0 | 7 |
| AnaEmmaBakarma | – | 149.522 | 2703 | 424.667 | 155.805 | 1 | 8 |
| V1xeNNania | – | 142.914 | 2629 | 31.930 | 157.792 | 1 | 5 |