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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:10
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:51Humo negro MuruteCombate 0:58Ambición de KromedeNo derrotadoAmbición de KromedeCombate 2:08Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero40.23336.506El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.44813.017Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
RöninHadalaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS20.006El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TheIrishKingIsraphelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.419El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnaEmmaBakarmaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.229El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
V1xeNNaniaArquero33.106El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
RöninAsesinoAbrir el desglose
TheIrishKingAsesino
  • DPS—
  • HPS766
  • Daño2.638.951
  • Curación39.110
  • Daño recibido55.040
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:51

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 4 · 5935.29035,4 %18.3219358,1 %529013.50039.2155557 / 2818180
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 5316.60012 %62011163,6 %15.42436.41571.94886 / 1010
Corte velozEspecialización 2 · 5244.3019,3 %4785132100 %—185162142476 / 3627150
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 5220.5128,4 %431996100 %—229777963054 / 2520210
Corte rápidoEspecialización 2 · 5204.6977,8 %400970100 %—292487012439 / 2912130
Azote bestialEspecialización 2 · 4101.5883,8 %19891266,7 %413210.63317.528126 / 4420
Explotar debilidades88.3133,3 %17299554,7 %557123834446256 / 3016190
Clon ilusorioEspecialización 485.5223,2 %16752941,4 %1886445548592915 / 10520
Coz bestialEspecialización 2 · 480.4073 %15752466,7 %2164394349161312 / 8610
Rugido bestialEspecialización 2 · 477.2502,9 %1513977,8 %5247953719.74995 / 3130
Postura de emboscada74.9612,8 %14682653,8 %1699389895252612 / 9730
Puñal de TrinielEspecialización 266.4832,5 %13022100 %—33.24260.38410 / 2010
Determinación56.3962,1 %11042166,7 %1754315254882111 / 6440
Desenfreno de tormentaEspecialización 1 · 537.6921,4 %73819100 %—19843582912 / 0630
Ataque sigilosoEspecialización 2 · 329.3471,1 %5744100 %—733711.71034 / 0100
Aplicación de venenoCon el tiempo: 19.592, pulsos: 3719.5920,7 %3830————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 198 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 126.663
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:51
Curación por habilidad39.110›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Desenfreno de tormentaEspecialización 1 · 513.76053,2 %0190 %1542
Corte velozEspecialización 2 · 5853253,7 %0840 %245
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 5643252,1 %0600 %246
Corte rápidoEspecialización 2 · 5482554,2 %0460 %262
Elixir de vida41330 %020 %2102
Poción de vida142813,6 %00—420
Daño recibido55.040›

De él, 50.981 de Fulgor rojo Ignus (92,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque30.62755,6 %85245
Esprint en llamas16.07429,2 %28037
Peña en llamas833915,2 %18339

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,70
  • Dirigidos al jugador1,21
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,06Dirigidos al jugador88
Esprint en llamas0,56Evitables12
Peña en llamas0,29Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios9›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección66,8 %11
Explotar debilidades66,6 %11
Ataque sigiloso34,9 %21
Postura de emboscada34,8 %21
Resplandor de recobro34,6 %21
Bendición de la Tierra34,3 %11
Luz de protección32,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia83,3 %43
Envenenamiento64,9 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
AnaEmmaClérigoAbrir el desglose
V1xeNArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250986.274205.16223
RöninHadala – 148.634281349.657216.49143
TheIrishKingIsraphel – 154.7132687158.766270.42807
AnaEmmaBakarma – 149.5222703424.667155.80518
V1xeNNania – 142.914262931.930157.79215

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