Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:19
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:39 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 37.513 | 40.791 | 36.484 | 23.490 | S · 3300 | Declarado por el jugador |
| DomenistaEreshkigal | 24.922 | 27.283 | 32.948 | 18.430 | S · 3300 | Declarado por el jugador |
| BlackyunaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.179 | 37.604 | 10.672 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| KiteEreshkigal | 14.375 | 15.390 | 13.858 | 8783 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GodlikeEreshkigal | 21.034 | 15.692 | 19.925 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Domenista
- DPS24.922
- HPS474
- Daño2.471.032
- Curación47.070
- Daño recibido84.860
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.052 | 31,2 % | 7766 | 43 | 100 % | — | 17.908 | 34.382 | 43 | 27 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 400.667 | 16,2 % | 4041 | 5 | 100 % | — | 80.133 | 139.770 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 285.102 | 11,5 % | 2875 | 15 | 53,3 % | 10.093 | 26.806 | 46.180 | 15 | 12 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 262.747 | 10,6 % | 2649 | 37 | 51,4 % | 4905 | 9182 | 16.260 | 22 | 34 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 171.711 | 6,9 % | 1731 | 32 | 56,3 % | 3538 | 6787 | 12.344 | 32 | 22 / 6 | 6 | 6 | 0 | |
| 139.771 | 5,7 % | 1409 | 16 | 68,8 % | 4598 | 10.616 | 19.969 | 16 | 13 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.295 | 4,5 % | 1132 | 96 | 51 % | 791 | 1533 | 3141 | 20 | 76 / 20 | 16 | 12 | 0 | |
| 105.429 | 4,3 % | 1063 | 44 | 45,5 % | 1589 | 3365 | 6857 | 22 | 36 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 78.506 | 3,2 % | 791 | 6 | 50 % | 10.218 | 15.951 | 17.152 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.017 | 2,9 % | 726 | 4 | 75 % | 8608 | 21.136 | 22.204 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.486 | 1,9 % | 468 | 5 | 40 % | 6660 | 13.253 | 14.555 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.742 | 0,7 % | 178 | 8 | 12,5 % | 2014 | 3647 | 3731 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5276 | 0,2 % | 53 | 3 | 100 % | — | 1759 | 1788 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3231 | 0,1 % | 32 | 1 | 0 % | 3231 | — | 3231 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.085 | 36,1 % | 0 | 14 | 0 % | 2495 | |
| 14.235 | 62,5 % | 0 | 112 | 0 % | 622 | |
| Elixir de vida | 7750 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2080 |
| 0 | — | 20.194 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.442 de Gelcos (34,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 84.860 | 100 % | 15 | 6799 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,28 | Evitables | 7 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 4 | 2 | |
| 77,2 % | 85 | 9 | |
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 42 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,1 % | 8 | |
| 21,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 93 | 86,9 % |
- DPS27.283
- HPS259
- Daño2.197.720
- Curación20.943
- Daño recibido38.250
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 749.506 | 34,1 % | 9304 | 42 | 100 % | — | 17.845 | 32.849 | 42 | 32 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 339.545 | 15,4 % | 4215 | 4 | 100 % | — | 84.886 | 157.909 | 4 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 245.412 | 11,2 % | 3046 | 33 | 45,5 % | 4911 | 10.467 | 24.898 | 18 | 20 / 10 | 9 | 2 | 0 | |
| 223.649 | 10,2 % | 2776 | 14 | 50 % | 11.501 | 20.448 | 21.907 | 14 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 157.008 | 7,1 % | 1949 | 31 | 64,5 % | 3444 | 5956 | 6332 | 31 | 19 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 121.014 | 5,5 % | 1502 | 13 | 61,5 % | 5116 | 11.929 | 24.424 | 13 | 9 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 87.328 | 4 % | 1084 | 70 | 52,9 % | 810 | 1637 | 3342 | 14 | 45 / 20 | 7 | 10 | 0 | |
| 79.853 | 3,6 % | 991 | 30 | 53,3 % | 1541 | 3642 | 7066 | 15 | 16 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 67.239 | 3,1 % | 834 | 3 | 66,7 % | 9323 | 28.958 | 36.856 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.752 | 2,9 % | 779 | 5 | 60 % | 7445 | 15.954 | 16.816 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.908 | 1,3 % | 346 | 8 | 75 % | 1819 | 4045 | 6482 | 4 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.279 | 0,9 % | 239 | 2 | 50 % | 6537 | 12.742 | 12.742 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.227 | 0,8 % | 213 | 9 | 100 % | — | 1914 | 2015 | 9 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 129 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.068 | 43,7 % | 0 | 85 | 0 % | 761 | |
| Elixir de vida | 3875 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
| 0 | — | 11.748 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.658 de Nazmun (46,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.615 | 69,6 % | 4 | 10.533 | |
| 11.635 | 30,4 % | 2 | 6252 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,80
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Un objetivo | 3 | 4 | |
| 0,45 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,2 % | 2 | 2 | |
| 71,3 % | 70 | 9 | |
| 70,6 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 1 | 1 | |
| 39,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,4 % | 6 | |
| 30,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 76 | 78,8 % |
- DPS32.948
- HPS1156
- Daño4.294.783
- Curación150.761
- Daño recibido121.875
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.152.181 | 26,8 % | 8839 | 66 | 100 % | — | 17.457 | 36.778 | 66 | 39 / 12 | 6 | 7 | 0 | |
| 681.015 | 15,9 % | 5224 | 83 | 55,4 % | 5313 | 10.531 | 21.748 | 48 | 52 / 21 | 12 | 13 | 0 | |
| 643.800 | 15 % | 4939 | 40 | 45 % | 11.108 | 22.190 | 39.059 | 40 | 24 / 10 | 11 | 2 | 0 | |
| 597.266 | 13,9 % | 4582 | 7 | 100 % | — | 85.324 | 141.403 | 7 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 316.491 | 7,4 % | 2428 | 65 | 60 % | 2884 | 6193 | 12.476 | 65 | 42 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 267.079 | 6,2 % | 2048 | 30 | 70 % | 5490 | 10.365 | 21.100 | 30 | 22 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 176.535 | 4,1 % | 1354 | 157 | 47,8 % | 783 | 1498 | 2949 | 33 | 85 / 42 | 28 | 19 | 0 | |
| 161.780 | 3,8 % | 1241 | 70 | 42,9 % | 1714 | 3107 | 6649 | 35 | 38 / 14 | 15 | 11 | 0 | |
| 126.388 | 2,9 % | 969 | 9 | 44,4 % | 8239 | 21.298 | 39.650 | 9 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 66.008 | 1,5 % | 506 | 4 | 50 % | 14.333 | 18.671 | 19.274 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.020 | 1,3 % | 422 | 4 | 50 % | 6068 | 21.443 | 28.769 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.157 | 0,5 % | 169 | 8 | 50 % | 1990 | 3550 | 4001 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.317 | 0,5 % | 163 | 3 | 66,7 % | 3413 | 8952 | 9435 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7746 | 0,2 % | 59 | 5 | 100 % | — | 1549 | 1776 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 299 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.698 | 40 % | 0 | 58 | 0 % | 2559 | |
| 32.301 | 45,3 % | 0 | 172 | 0 % | 670 | |
| Cristal de vida | 11.322 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3581 |
| Elixir de vida | 7750 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2080 |
| 4690 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4690 | |
| 0 | — | 35.777 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 70.405 de Atiel (57,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 121.875 | 100 % | 20 | 18.121 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,30
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,71 | Evitables | 18 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 2 | |
| 84,2 % | 151 | 9 | |
| 68 % | 3 | 1 | |
| 46,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,9 % | 13 | |
| 45,7 % | 20 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 166 | 94,8 % | |
| 1 | 3,8 % |
- DPS medio18.430
- DPS del medidor27.613
- Daño11.411.310
- HPS431
- Curación267.064
- Sobrecuración41,5 %
- Escudos80.299
- Daño recibido327.274
- Muertes0
- Golpes1461
- Crítico59,5 %
- Tiempo activo6:09
- Tiempo de combate total6:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas87
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2570 | 103.103 | 233.811 | 2 | 3 |
| DomenistaEreshkigal | – | 124.341 | 2363 | 267.064 | 327.274 | 0 | 6 |
| BlackyunaEreshkigal | – | 116.534 | 2441 | 35.893 | 161.859 | 1 | 1 |
| KiteEreshkigal | – | 115.341 | 2288 | 483.579 | 217.232 | 4 | 4 |
| GodlikeEreshkigal | – | 119.847 | 2428 | 230.393 | 505.837 | 2 | 3 |