Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:19
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:39 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 37.513 | 40.791 | 36.484 | 23.490 | S · 3300 | Declarado por el jugador |
| DomenistaEreshkigal | 24.922 | 27.283 | 32.948 | 18.430 | S · 3300 | Declarado por el jugador |
| BlackyunaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.179 | 37.604 | 10.672 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| KiteEreshkigal | 14.375 | 15.390 | 13.858 | 8783 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GodlikeEreshkigal | 21.034 | 15.692 | 19.925 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Godlike
- DPS21.034
- HPS469
- Daño2.085.526
- Curación46.528
- Daño recibido83.298
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.097.107 | 52,6 % | 11.065 | 126 | 100 % | — | 8707 | 21.795 | 86 | 14 / 105 | 27 | 24 | 0 | |
| 222.195 | 10,7 % | 2240 | 77 | 45,5 % | 2018 | 3927 | 10.348 | 48 | 11 / 60 | 21 | 12 | 0 | |
| 209.070 | 10 % | 2108 | 6 | 50 % | 16.116 | 53.574 | 76.186 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 203.794 | 9,8 % | 2055 | 68 | 33,8 % | 2251 | 4456 | 8046 | 47 | 8 / 56 | 15 | 11 | 0 | |
| 112.338 | 5,4 % | 1133 | 19 | 57,9 % | 4464 | 6966 | 12.573 | 19 | 2 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 65.345 | 3,1 % | 659 | 25 | 100 % | — | 2614 | 4867 | 13 | 0 / 25 | 8 | 7 | 0 | |
| 32.317 | 1,5 % | 325 | 10 | 50 % | 2313 | 4150 | 7287 | 5 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.331 | 1,2 % | 245 | 8 | 25 % | 2410 | 4935 | 5301 | 4 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.053 | 1,2 % | 242 | 3 | 66,7 % | 4991 | 9531 | 10.089 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.378 | 1,1 % | 235 | 9 | 22,2 % | 2498 | 2946 | 5350 | 9 | 2 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 23.178 | 1,1 % | 233 | 7 | 57,1 % | 1542 | 4638 | 10.682 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.071 | 1 % | 202 | 5 | 60 % | 2297 | 5159 | 5714 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.119 | 0,7 % | 152 | 5 | 100 % | — | 3024 | 5369 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.230 | 0,6 % | 133 | 5 | 20 % | 2027 | 5121 | 5121 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.341 | 49,7 % | 0 | 103 | 0 % | 12.115 | |
| 6375 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6375 | |
| Poción de vida | 4070 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1346 | 21,7 % | 0 | 5 | 0 % | 372 | |
| 896 | 67,1 % | 0 | 9 | 0 % | 306 | |
| 500 | 76,9 % | 0 | 7 | 0 % | 300 | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 25 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 57.480 de Gelcos (69 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 83.298 | 100 % | 23 | 9294 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador1,74
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,00 | Dirigidos al jugador | 16 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 3 | 1 | |
| 96,5 % | 5 | 1 | |
| 77,6 % | 103 | 5 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| 67,3 % | 3 | 1 | |
| 61,2 % | 2 | 1 | |
| 55,6 % | 16 | 1 | |
| 51,2 % | 5 | 1 | |
| 46,8 % | 7 | 1 | |
| 45 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.692
- HPS540
- Daño1.264.085
- Curación43.531
- Daño recibido115.994
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 673.984 | 53,3 % | 8367 | 90 | 100 % | — | 7489 | 15.763 | 58 | 2 / 71 | 23 | 20 | 0 | |
| 140.716 | 11,1 % | 1746 | 52 | 46,2 % | 1866 | 3686 | 7211 | 31 | 3 / 39 | 8 | 5 | 0 | |
| 140.515 | 11,1 % | 1744 | 4 | 75 % | 29.284 | 37.077 | 84.345 | 2 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 124.678 | 9,9 % | 1547 | 53 | 39,6 % | 1847 | 3123 | 6405 | 35 | 1 / 42 | 8 | 9 | 0 | |
| 49.277 | 3,9 % | 611 | 12 | 33,3 % | 3091 | 6137 | 6557 | 12 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.422 | 2,5 % | 390 | 4 | 75 % | 4397 | 9008 | 9516 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.857 | 2,1 % | 333 | 12 | 58,3 % | 1517 | 2753 | 3053 | 12 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.119 | 1,7 % | 262 | 8 | 25 % | 2203 | 3952 | 4736 | 8 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.002 | 1,7 % | 260 | 11 | 100 % | — | 1909 | 3326 | 6 | 0 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 10.991 | 0,9 % | 136 | 4 | 100 % | — | 2748 | 4441 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.603 | 0,8 % | 131 | 6 | 16,7 % | 1516 | 3025 | 3025 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7339 | 0,6 % | 91 | 2 | 100 % | — | 3670 | 3800 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5582 | 0,4 % | 69 | 3 | 33,3 % | 1459 | 2664 | 2664 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.322 | 27,9 % | 0 | 71 | 0 % | 11.588 | |
| Poción de vida | 3256 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1500 | 49,6 % | 0 | 10 | 0 % | 306 | |
| 1360 | 21,1 % | 0 | 5 | 0 % | 356 | |
| 1199 | 50,5 % | 0 | 8 | 0 % | 302 | |
| 894 | 49,3 % | 0 | 6 | 0 % | 307 | |
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 62.645 de Nazmun (54 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 83.207 | 71,7 % | 18 | 11.944 | |
| 23.434 | 20,2 % | 8 | 6573 | |
| 9353 | 8,1 % | 1 | 9353 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,24
- Dirigidos al jugador0,95
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,00 | Evitables | 12 | 18 | |
| 0,85 | Evitables | 4 | 8 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 3799 | 13,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 63,8 % | 71 | 5 | |
| 57,6 % | 2 | 1 | |
| 52,8 % | 1 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 49,3 % | 1 | 1 |
| 45,6 % | 2 | 1 | |
| 44,8 % | 12 | 1 | |
| 39,6 % | 3 | 1 | |
| 37,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.925
- HPS718
- Daño2.597.333
- Curación93.620
- Daño recibido217.934
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.452.284 | 55,9 % | 11.141 | 177 | 100 % | — | 8205 | 23.846 | 118 | 26 / 131 | 28 | 30 | 0 | |
| 314.637 | 12,1 % | 2413 | 102 | 36,3 % | 2261 | 4532 | 9403 | 69 | 12 / 79 | 26 | 18 | 0 | |
| 260.920 | 10 % | 2001 | 104 | 28,8 % | 1855 | 4122 | 10.402 | 79 | 10 / 79 | 22 | 14 | 0 | |
| 251.623 | 9,7 % | 1930 | 8 | 12,5 % | 34.286 | 11.624 | 83.243 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 126.546 | 4,9 % | 970 | 25 | 32 % | 4227 | 6837 | 14.558 | 25 | 1 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 48.061 | 1,9 % | 368 | 22 | 31,8 % | 1676 | 3274 | 4581 | 22 | 1 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 31.651 | 1,2 % | 242 | 12 | 41,7 % | 2395 | 2978 | 5529 | 12 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.725 | 1 % | 197 | 4 | 50 % | 5222 | 7641 | 7732 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.325 | 0,9 % | 186 | 12 | 100 % | — | 2027 | 3628 | 9 | 0 / 11 | 0 | 5 | 0 | |
| 23.948 | 0,9 % | 183 | 6 | 33,3 % | 3091 | 5792 | 8592 | 6 | 1 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 18.315 | 0,7 % | 140 | 6 | 16,7 % | 3034 | 3147 | 4928 | 6 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.018 | 0,4 % | 76 | 4 | 25 % | 2256 | 3251 | 3251 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9280 | 0,4 % | 71 | 5 | 100 % | — | 1856 | 2344 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.328 | 37,1 % | 0 | 135 | 0 % | 11.588 | |
| 18.294 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 6098 | |
| Poción de vida | 11.396 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 4074 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3515 | 43,9 % | 0 | 21 | 0 % | 310 | |
| 2712 | 25,4 % | 0 | 12 | 0 % | 332 | |
| 1276 | 32,7 % | 0 | 6 | 0 % | 362 | |
| 1025 | 57,2 % | 0 | 7 | 0 % | 355 | |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 167.044 de Atiel (76,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 217.934 | 100 % | 36 | 16.634 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,70
- Dirigidos al jugador3,24
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,86 | Evitables | 26 | 36 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:38 | 16.634 | 59,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 75,5 % | 1 | 1 | |
| 75,5 % | 1 | 1 | |
| 71,7 % | 137 | 5 | |
| 68,1 % | 3 | 1 | |
| 62,8 % | 4 | 1 | |
| 58,2 % | 24 | 1 | |
| 46,3 % | 6 | 1 | |
| 39,7 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,3 % | 4 | 1 |
| 33,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido16
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.277
- DPS del medidor18.793
- Daño7.601.469
- HPS372
- Curación230.393
- Sobrecuración46 %
- Daño recibido505.837
- Muertes2
- Golpes1446
- Crítico62,6 %
- Tiempo activo6:22
- Tiempo de combate total6:44
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas87
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido19
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2570 | 103.103 | 233.811 | 2 | 3 |
| DomenistaEreshkigal | – | 124.341 | 2363 | 267.064 | 327.274 | 0 | 6 |
| BlackyunaEreshkigal | – | 116.534 | 2441 | 35.893 | 161.859 | 1 | 1 |
| KiteEreshkigal | – | 115.341 | 2288 | 483.579 | 217.232 | 4 | 4 |
| GodlikeEreshkigal | – | 119.847 | 2428 | 230.393 | 505.837 | 2 | 3 |