Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:19
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:39 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 37.513 | 40.791 | 36.484 | 23.490 | S · 3300 | Declarado por el jugador |
| DomenistaEreshkigal | 24.922 | 27.283 | 32.948 | 18.430 | S · 3300 | Declarado por el jugador |
| BlackyunaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.179 | 37.604 | 10.672 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| KiteEreshkigal | 14.375 | 15.390 | 13.858 | 8783 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GodlikeEreshkigal | 21.034 | 15.692 | 19.925 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kite
- DPS14.375
- HPS1095
- Daño1.425.291
- Curación108.656
- Daño recibido55.223
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423.059 | 29,7 % | 4266 | 39 | 84,6 % | 5369 | 11.844 | 31.093 | 39 | 26 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 278.206 | 19,5 % | 2805 | 66 | 24,2 % | 3740 | 5701 | 9180 | 33 | 43 / 16 | 6 | 9 | 0 | |
| 169.911 | 11,9 % | 1713 | 36 | 27,8 % | 4183 | 6116 | 14.562 | 36 | 22 / 8 | 3 | 8 | 0 | |
| 158.315 | 11,1 % | 1596 | 52 | 25 % | 2724 | 4005 | 6952 | 52 | 34 / 17 | 6 | 8 | 0 | |
| 95.413 | 6,7 % | 962 | 60 | 23,3 % | 1313 | 2503 | 4516 | 60 | 39 / 15 | 5 | 9 | 0 | |
| 71.254 | 5 % | 718 | 10 | 40 % | 3504 | 5838 | 7992 | 10 | 5 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 67.663 | 4,7 % | 682 | 3 | 33,3 % | 8886 | 10.852 | 10.852 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.248 | 4,4 % | 627 | 6 | 16,7 % | 3791 | 12.973 | 12.973 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.663 | 3 % | 430 | 1 | 0 % | 42.663 | — | 42.663 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.711 | 1,4 % | 198 | 15 | 13,3 % | 1198 | 2067 | 2774 | 15 | 10 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 18.823 | 1,3 % | 189 | 17 | 11,8 % | 959 | 2216 | 2785 | 17 | 7 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.025 | 1,3 % | 181 | 3 | 0 % | 6008 | — | 7905 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.534 | 62,4 % | 0 | 72 | 0 % | 1486 | |
| 33.227 | 58 % | 0 | 27 | 0 % | 3197 | |
| 25.351 | 57,4 % | 0 | 0 | — | 560 | |
| 10.278 | 30,1 % | 0 | 12 | 0 % | 1750 | |
| 3660 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3660 | |
| 1606 | 87,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1606 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.597 de Gelcos (77,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.223 | 100 % | 9 | 9069 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,76
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,76 | Evitables | 8 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:24 | 5435 | 27,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 84,6 % | 1 | 1 |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 67,3 % | 3 | 1 | |
| 43,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41 % | 2 | 1 |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90 % | 5 | |
| 72,7 % | 6 | |
| 61,3 % | 3 | |
| 27,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.390
- HPS1735
- Daño1.239.736
- Curación139.772
- Daño recibido49.794
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 432.631 | 34,9 % | 5370 | 30 | 93,3 % | 5583 | 15.052 | 34.906 | 30 | 10 / 17 | 6 | 6 | 0 | |
| 249.481 | 20,1 % | 3097 | 42 | 35,7 % | 3745 | 9890 | 19.376 | 21 | 21 / 18 | 6 | 8 | 0 | |
| 123.486 | 10 % | 1533 | 33 | 18,2 % | 3072 | 6759 | 10.057 | 33 | 20 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 107.973 | 8,7 % | 1340 | 23 | 30,4 % | 3242 | 8015 | 14.904 | 23 | 9 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 81.363 | 6,6 % | 1010 | 40 | 32,5 % | 1466 | 3213 | 4619 | 40 | 19 / 18 | 5 | 7 | 0 | |
| 63.491 | 5,1 % | 788 | 1 | 0 % | 63.491 | — | 63.491 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.537 | 4,8 % | 739 | 3 | 33,3 % | 7925 | 10.729 | 10.729 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.591 | 4,2 % | 640 | 4 | 25 % | 3660 | 19.848 | 19.848 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.477 | 3,5 % | 539 | 7 | 14,3 % | 2788 | 7614 | 7614 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.377 | 1,1 % | 166 | 5 | 60 % | 2135 | 3036 | 3834 | 5 | 4 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 9232 | 0,7 % | 114 | 7 | 14,3 % | 1061 | 2865 | 2865 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4097 | 0,3 % | 50 | 1 | 0 % | 4097 | — | 4097 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.613 | 54,9 % | 0 | 58 | 0 % | 1597 | |
| 34.711 | 38,9 % | 0 | 19 | 0 % | 3188 | |
| 30.068 | 49,9 % | 0 | 0 | — | 604 | |
| 25.323 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 5315 | |
| 14.057 | 47,4 % | 0 | 24 | 0 % | 1595 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 49.794 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.480 | 83,3 % | 6 | 7291 | |
| 8314 | 16,7 % | 2 | 4249 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,5 % | 2 | 1 |
| 29,7 % | 4 | 1 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,7 % | 4 | |
| 57,5 % | 3 | |
| 54,2 % | 4 | |
| 37,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.858
- HPS1462
- Daño1.806.456
- Curación190.688
- Daño recibido108.811
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 660.814 | 36,6 % | 5069 | 48 | 89,6 % | 10.423 | 14.156 | 30.633 | 48 | 4 / 21 | 5 | 13 | 0 | |
| 305.096 | 16,9 % | 2340 | 72 | 11,1 % | 3805 | 7694 | 10.417 | 36 | 6 / 21 | 7 | 8 | 0 | |
| 180.698 | 10 % | 1386 | 61 | 29,5 % | 2631 | 3754 | 6599 | 61 | 28 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 161.900 | 9 % | 1242 | 41 | 9,8 % | 3362 | 9373 | 17.572 | 41 | 5 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 117.034 | 6,5 % | 897 | 72 | 16,7 % | 1411 | 2698 | 7158 | 72 | 6 / 28 | 7 | 10 | 0 | |
| 99.407 | 5,5 % | 762 | 5 | 40 % | 6599 | 11.569 | 13.532 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.634 | 4,2 % | 587 | 7 | 28,6 % | 3508 | 9063 | 9404 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.188 | 4,2 % | 584 | 11 | 36,4 % | 3256 | 4754 | 6784 | 11 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.835 | 2,4 % | 336 | 1 | 100 % | — | 43.835 | 43.835 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.197 | 2 % | 277 | 6 | 0 % | 6033 | — | 7315 | 6 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.366 | 1,5 % | 209 | 21 | 23,8 % | 966 | 2382 | 4690 | 21 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.287 | 1,2 % | 163 | 15 | 13,3 % | 1223 | 2697 | 2892 | 15 | 2 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.601 | 51,8 % | 0 | 104 | 0 % | 1597 | |
| 46.732 | 36,6 % | 0 | 25 | 0 % | 3188 | |
| 41.891 | 26,4 % | 0 | 0 | — | 593 | |
| 33.178 | 29,4 % | 0 | 10 | 0 % | 5188 | |
| 4286 | 49,4 % | 0 | 8 | 0 % | 1457 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 52.646 de Atiel (48,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 108.811 | 100 % | 16 | 14.005 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,56
- Dirigidos al jugador0,88
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,44 | Evitables | 13 | 16 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 6801 | 33,9 % | |
| 1:35 | 4388 | 21,9 % | |
| 1:48 | 9095 | 45,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,6 % | 4 | 1 | |
| 86,4 % | 4 | 1 | |
| 83,2 % | 4 | 1 | |
| 52,6 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 6 | 1 | |
| 37 % | 3 | 1 | |
| 31 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,4 % | 4 | 1 |
| 19 % | 2 | 1 | |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 3,6 % | 2 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80 % | 8 | |
| 67,6 % | 5 | |
| 65,7 % | 7 | |
| 28,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8783
- DPS del medidor13.446
- Daño5.438.464
- HPS781
- Curación483.579
- Sobrecuración48,2 %
- Escudos3168
- Daño recibido217.232
- Muertes4
- Golpes1061
- Crítico32 %
- Parte de las invocaciones10,3 %
- Tiempo activo5:57
- Tiempo de combate total6:44
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2570 | 103.103 | 233.811 | 2 | 3 |
| DomenistaEreshkigal | – | 124.341 | 2363 | 267.064 | 327.274 | 0 | 6 |
| BlackyunaEreshkigal | – | 116.534 | 2441 | 35.893 | 161.859 | 1 | 1 |
| KiteEreshkigal | – | 115.341 | 2288 | 483.579 | 217.232 | 4 | 4 |
| GodlikeEreshkigal | – | 119.847 | 2428 | 230.393 | 505.837 | 2 | 3 |