Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:42
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,6 mil · 17 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:50
11,4 milDPSDaño 2,82 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8213DPS medio
10,6 milDPS del medidor
2,82 MDaño
109HPS
37,6 milCuración
11,7 %Sobrecuración
9947Escudos
66,6 milDaño recibido
0Muertes
626Golpes
23,8 %Crítico
3:50Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico23,8 %
Tiempo perdido13,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,7 %
Tasa de acierto99,8 %
Perforación - n.º de veces2,1 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces4 %
Habilidades clave58,1 % del daño
Crítico: parte del daño 32,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 808 mil | 28,7 % | 30 % | 10 | 10 | 59,8 mil | |
| 416 mil | 14,8 % | 10,7 % | 75 | 59 | 5549 | |
| 412 mil | 14,6 % | 100 % | 48 | 24 | 8586 | |
| 360 mil | 12,8 % | 7,5 % | 240 | 130 | 1498 | |
| 133 mil | 4,7 % | 9,1 % | 22 | 19 | 6032 | |
| 118 mil | 4,2 % | 0 % | 6 | 6 | 19,6 mil | |
| 116 mil | 4,1 % | 13,4 % | 97 | 97 | 1193 | |
| 112 mil | 4 % | 7,1 % | 14 | 11 | 7991 | |
| 71,7 mil | 2,5 % | 89,3 % | 56 | 26 | 1281 | |
| 71,4 mil | 2,5 % | 22,2 % | 9 | 5 | 7930 | |
| 45,4 mil | 1,6 % | 0 % | 7 | 7 | 6484 | |
| 42 mil | 1,5 % | 28,6 % | 7 | 7 | 5997 | |
| 38 mil | 1,4 % | 8,3 % | 12 | 10 | 3170 | |
| 32 mil | 1,1 % | 11,1 % | 9 | 8 | 3553 | |
| 16,6 mil | 0,6 % | 0 % | 4 | 4 | 4154 | |
| 13,1 mil | 0,5 % | 0 % | 6 | 6 | 2188 | |
| 12,6 mil | 0,4 % | 0 % | 4 | 4 | 3160 |
Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 182
DPS cada 5 sPico 31,9 mil · media 11,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8417 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ChillyyBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.188 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.608 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| いけ茶Meslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.385 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QinZikel | 14.266 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |