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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:42
  • 5 jugadores
  • 19 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

QinTemplario · Zikel · Nivel de objeto 1326 · Poder de combate 63.508
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,6 mil · 17 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:50
11,4 milDPSDaño 2,82 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
8213DPS medio
10,6 milDPS del medidor
2,82 MDaño
109HPS
37,6 milCuración
11,7 %Sobrecuración
9947Escudos
66,6 milDaño recibido
0Muertes
626Golpes
23,8 %Crítico
3:50Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico23,8 %
Tiempo perdido13,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,7 %
Tasa de acierto99,8 %
Perforación - n.º de veces2,1 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces4 %
Habilidades clave58,1 % del daño
28,7 %Castigo14,8 %Estacazo de amonestación14,6 %Juicio

Crítico: parte del daño 32,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
808 mil28,7 %30 %101059,8 mil
416 mil14,8 %10,7 %75595549
412 mil14,6 %100 %48248586
360 mil12,8 %7,5 %2401301498
133 mil4,7 %9,1 %22196032
118 mil4,2 %0 %6619,6 mil
116 mil4,1 %13,4 %97971193
112 mil4 %7,1 %14117991
71,7 mil2,5 %89,3 %56261281
71,4 mil2,5 %22,2 %957930
45,4 mil1,6 %0 %776484
42 mil1,5 %28,6 %775997
38 mil1,4 %8,3 %12103170
32 mil1,1 %11,1 %983553
16,6 mil0,6 %0 %444154
13,1 mil0,5 %0 %662188
12,6 mil0,4 %0 %443160

Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 182

DPS cada 5 sPico 31,9 mil · media 11,4 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:54Harcon mejoradoCombate 1:03Berk definitivoCombate 2:09Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TWOCHANTERYustielCantor12.48513.38310.4838417Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ChillyyBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.188El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RunDatFadeEreshkigalHechicero15.028El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.608El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
いけ茶MeslamtaedaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.385El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
QinZikelTemplario14.266El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TWOCHANTERYustiel – 54.65683057.00968.55312
ChillyyBeritra – 61.235114134.14443.47519
RunDatFadeEreshkigal – 63.080118815.85115.31903
いけ茶Meslamtaeda – 53.98596544.27834.07100
QinZikel – 63.508132637.57866.55704

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