Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:42
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17,9 mil · 28,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:22
19,2 milDPSDaño 4,75 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,9 milDPS medio
17,9 milDPS del medidor
4,75 MDaño
99HPS
34,1 milCuración
70,2 %Sobrecuración
43,5 milDaño recibido
1Muertes
2112Golpes
27,1 %Crítico
34,2 %Parte de las invocaciones
4:22Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico27,1 %
Tiempo perdido0,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces47,6 %
Tasa de acierto98,1 %
Perforación - n.º de veces8,1 %
Bloqueo con Arma40
Golpe - n.º de veces3,7 %
Habilidades clave45,5 % del daño
Crítico: parte del daño 34,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 896 mil | 18,9 % | 26,9 % | 320 | 262 | 2800 | |
| 768 mil | 16,2 % | 21 % | 81 | 70 | 9478 | |
| 498 mil | 10,5 % | 28,3 % | 212 | 116 | 2350 | |
| 340 mil | 7,2 % | 16,7 % | 60 | 48 | 5666 | |
| 269 mil | 5,7 % | 40,2 % | 102 | 62 | 2488 | |
| 216 mil | 4,5 % | 29,3 % | 41 | 31 | 2691 | |
| 179 mil | 3,8 % | 18,8 % | 69 | 28 | 2598 | |
| 155 mil | 3,3 % | 27,3 % | 22 | 22 | 7023 | |
| 153 mil | 3,2 % | 19,4 % | 67 | 67 | 2282 | |
| 146 mil | 3,1 % | 46,5 % | 114 | 73 | 1280 | |
| 145 mil | 3 % | 17,9 % | 95 | 95 | 1523 | |
| 139 mil | 2,9 % | 26,8 % | 71 | 71 | 1960 | |
| 130 mil | 2,7 % | 26 % | 77 | 77 | 1691 | |
| 126 mil | 2,7 % | 26,1 % | 23 | 23 | 5494 | |
| 126 mil | 2,7 % | 25,3 % | 158 | 143 | 798 | |
| 120 mil | 2,5 % | 35 % | 80 | 80 | 1505 | |
| 68,7 mil | 1,4 % | 21,6 % | 153 | 153 | 449 | |
| 61,2 mil | 1,3 % | 21,7 % | 175 | 175 | 350 | |
| 44 mil | 0,9 % | 28,6 % | 28 | 28 | 1571 | |
| 43,5 mil | 0,9 % | 46,8 % | 79 | 79 | 551 | |
| 35,1 mil | 0,7 % | 22,2 % | 9 | 8 | 2395 | |
| 23,3 mil | 0,5 % | 19 % | 21 | 21 | 1108 | |
| 20,2 mil | 0,4 % | 12,1 % | 33 | 33 | 611 | |
| 14,9 mil | 0,3 % | 0 % | 4 | 2 | 3721 | |
| 13,6 mil | 0,3 % | 25 % | 4 | 2 | 3411 | |
| 5134 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 5134 | |
| 16,8 mil | 0,4 % | 30,8 % | 13 | 13 | 1295 |
Bloqueo con Arma 40 · Multigolpe - n.º de veces 434
DPS cada 5 sPico 42,2 mil · media 19,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8417 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ChillyyBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.188 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.608 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| いけ茶Meslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.385 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QinZikel | 14.266 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |