Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:42
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,2 mil · 17,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:20
12 milDPSDaño 2,97 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8658DPS medio
11,2 milDPS del medidor
2,97 MDaño
129HPS
44,3 milCuración
69,7 %Sobrecuración
34,1 milDaño recibido
0Muertes
1656Golpes
31,5 %Crítico
33,3 %Parte de las invocaciones
4:20Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31,5 %
Tiempo perdido1,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces52,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3 %
Habilidades clave44,7 % del daño
Crítico: parte del daño 40,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 572 mil | 19,3 % | 32,2 % | 255 | 210 | 2243 | |
| 465 mil | 15,7 % | 33,3 % | 39 | 39 | 11,9 mil | |
| 290 mil | 9,8 % | 33 % | 103 | 87 | 2815 | |
| 216 mil | 7,3 % | 40,9 % | 44 | 33 | 4901 | |
| 170 mil | 5,7 % | 30,8 % | 78 | 48 | 2050 | |
| 143 mil | 4,8 % | 31,4 % | 35 | 27 | 2147 | |
| 114 mil | 3,8 % | 16 % | 25 | 25 | 4570 | |
| 111 mil | 3,7 % | 16,7 % | 24 | 24 | 4634 | |
| 107 mil | 3,6 % | 32,9 % | 82 | 82 | 1300 | |
| 104 mil | 3,5 % | 25 % | 56 | 30 | 1857 | |
| 81,7 mil | 2,8 % | 29,8 % | 84 | 84 | 973 | |
| 73 mil | 2,5 % | 38,8 % | 49 | 49 | 1490 | |
| 67,3 mil | 2,3 % | 26,6 % | 169 | 169 | 398 | |
| 65 mil | 2,2 % | 44,9 % | 89 | 72 | 730 | |
| 61,5 mil | 2,1 % | 30,1 % | 133 | 133 | 462 | |
| 53,8 mil | 1,8 % | 29,7 % | 111 | 103 | 485 | |
| 52,5 mil | 1,8 % | 33,3 % | 33 | 33 | 1590 | |
| 47,4 mil | 1,6 % | 7,1 % | 28 | 28 | 1694 | |
| 38,7 mil | 1,3 % | 50 % | 10 | 8 | 2547 | |
| 34,9 mil | 1,2 % | 21,9 % | 32 | 32 | 1092 | |
| 18,8 mil | 0,6 % | 11,8 % | 34 | 34 | 553 | |
| 18 mil | 0,6 % | 100 % | 37 | 19 | 488 | |
| 17,5 mil | 0,6 % | 18,2 % | 44 | 44 | 398 | |
| 15,8 mil | 0,5 % | 25 % | 4 | 3 | 3944 | |
| 7744 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 7744 | |
| 4650 | 0,2 % | 33,3 % | 12 | 12 | 388 | |
| 3778 | 0,1 % | 50 % | 2 | 2 | 1889 | |
| 15,7 mil | 0,5 % | 16,3 % | 43 | 43 | 366 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 358
DPS cada 5 sPico 26,4 mil · media 12 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8417 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ChillyyBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.188 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.608 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| いけ茶Meslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.385 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QinZikel | 14.266 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |