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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:42
  • 5 jugadores
  • 19 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

RunDatFadeHechicero · Ereshkigal · Nivel de objeto 1188 · Poder de combate 63.080
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,9 mil · 19 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:04
12,7 milDPSDaño 3,15 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
9181DPS medio
11,9 milDPS del medidor
3,15 MDaño
46HPS
15,9 milCuración
84,4 %Sobrecuración
10 milEscudos
15,3 milDaño recibido
0Muertes
1157Golpes
23,5 %Crítico
0,2 %Parte de las invocaciones
4:04Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico23,5 %
Tiempo perdido8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,5 %
Habilidades clave46,6 % del daño
19 %Llamas del infierno14,9 %Explosión de llama12,7 %Viento helado

Crítico: parte del daño 30,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
599 mil19 %33,3 %15740 mil
470 mil14,9 %20,3 %69696818
399 mil12,7 %19,4 %2731101460
332 mil10,5 %17,8 %185371793
221 mil7 %26,2 %61613621
217 mil6,9 %20,3 %69693149
179 mil5,7 %19,1 %68682633
129 mil4,1 %30,4 %56562297
123 mil3,9 %11,8 %17157237
70,9 mil2,3 %26,4 %121121586
69 mil2,2 %22,3 %112112616
68,4 mil2,2 %15,4 %1395261
61,1 mil1,9 %37,5 %877635
60,9 mil1,9 %14,3 %778704
52,6 mil1,7 %20 %35351503
41,1 mil1,3 %94,4 %36171141
35,5 mil1,1 %11,1 %992329
11,5 mil0,4 %0 %215749
85410,3 %0 %118541

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 212

DPS cada 5 sPico 45,9 mil · media 12,7 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:54Harcon mejoradoCombate 1:03Berk definitivoCombate 2:09Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TWOCHANTERYustielCantor12.48513.38310.4838417Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ChillyyBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.188El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RunDatFadeEreshkigalHechicero15.028El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.608El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
いけ茶MeslamtaedaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.385El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
QinZikelTemplario14.266El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TWOCHANTERYustiel – 54.65683057.00968.55312
ChillyyBeritra – 61.235114134.14443.47519
RunDatFadeEreshkigal – 63.080118815.85115.31903
いけ茶Meslamtaeda – 53.98596544.27834.07100
QinZikel – 63.508132637.57866.55704

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