Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:42
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,9 mil · 19 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:04
12,7 milDPSDaño 3,15 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9181DPS medio
11,9 milDPS del medidor
3,15 MDaño
46HPS
15,9 milCuración
84,4 %Sobrecuración
10 milEscudos
15,3 milDaño recibido
0Muertes
1157Golpes
23,5 %Crítico
0,2 %Parte de las invocaciones
4:04Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico23,5 %
Tiempo perdido8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,5 %
Habilidades clave46,6 % del daño
Crítico: parte del daño 30,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 599 mil | 19 % | 33,3 % | 15 | 7 | 40 mil | |
| 470 mil | 14,9 % | 20,3 % | 69 | 69 | 6818 | |
| 399 mil | 12,7 % | 19,4 % | 273 | 110 | 1460 | |
| 332 mil | 10,5 % | 17,8 % | 185 | 37 | 1793 | |
| 221 mil | 7 % | 26,2 % | 61 | 61 | 3621 | |
| 217 mil | 6,9 % | 20,3 % | 69 | 69 | 3149 | |
| 179 mil | 5,7 % | 19,1 % | 68 | 68 | 2633 | |
| 129 mil | 4,1 % | 30,4 % | 56 | 56 | 2297 | |
| 123 mil | 3,9 % | 11,8 % | 17 | 15 | 7237 | |
| 70,9 mil | 2,3 % | 26,4 % | 121 | 121 | 586 | |
| 69 mil | 2,2 % | 22,3 % | 112 | 112 | 616 | |
| 68,4 mil | 2,2 % | 15,4 % | 13 | 9 | 5261 | |
| 61,1 mil | 1,9 % | 37,5 % | 8 | 7 | 7635 | |
| 60,9 mil | 1,9 % | 14,3 % | 7 | 7 | 8704 | |
| 52,6 mil | 1,7 % | 20 % | 35 | 35 | 1503 | |
| 41,1 mil | 1,3 % | 94,4 % | 36 | 17 | 1141 | |
| 35,5 mil | 1,1 % | 11,1 % | 9 | 9 | 2329 | |
| 11,5 mil | 0,4 % | 0 % | 2 | 1 | 5749 | |
| 8541 | 0,3 % | 0 % | 1 | 1 | 8541 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 212
DPS cada 5 sPico 45,9 mil · media 12,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8417 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ChillyyBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.188 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.608 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| いけ茶Meslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.385 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QinZikel | 14.266 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |