Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:32
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:53 | Humo negro MuruteCombate 1:11 | Ambición de KromedeCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 62.272 | 44.989 | 35.793 | 32.928 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Rebirth1Kaisinel | 39.630 | 36.911 | 29.797 | 25.326 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AchimOdar | 10.689 | 45.295 | 23.867 | 20.280 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | 35.390 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TiMooKaisinel | 14.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
一棍子囊死你
- DPS35.390
- HPS362
- Daño1.900.494
- Curación19.493
- Daño recibido41.794
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 561.036 | 29,5 % | 10.447 | 34 | 100 % | — | 16.501 | 32.165 | 34 | 22 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 410.279 | 21,6 % | 7640 | 6 | 66,7 % | 48.793 | 78.173 | 138.069 | 5 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 222.380 | 11,7 % | 4141 | 17 | 23,5 % | 9883 | 23.474 | 39.819 | 16 | 9 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 221.130 | 11,6 % | 4117 | 34 | 32,4 % | 5037 | 9570 | 17.170 | 16 | 20 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 114.662 | 6 % | 2135 | 18 | 27,8 % | 4580 | 11.024 | 20.898 | 17 | 10 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 99.801 | 5,3 % | 1858 | 25 | 36 % | 3073 | 5627 | 6165 | 25 | 16 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 79.799 | 4,2 % | 1486 | 89 | 30,3 % | 685 | 1382 | 2555 | 24 | 51 / 33 | 26 | 10 | 0 | |
| 72.515 | 3,8 % | 1350 | 38 | 36,8 % | 1439 | 2713 | 4878 | 18 | 24 / 10 | 12 | 4 | 0 | |
| 60.628 | 3,2 % | 1129 | 4 | 25 % | 9450 | 32.279 | 32.279 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.199 | 1,2 % | 413 | 2 | 50 % | 7211 | 14.988 | 14.988 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.594 | 0,8 % | 290 | 1 | 100 % | — | 15.594 | 15.594 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.155 | 0,6 % | 207 | 1 | 100 % | — | 11.155 | 11.155 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9027 | 0,5 % | 168 | 3 | 100 % | — | 3009 | 3913 | 3 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 289 | 0 % | 5 | 13 | 23,1 % | 13 | 54 | 81 | 13 | 9 / 3 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4960 | 71,6 % | 0 | 87 | 0 % | 204 | |
| 4845 | 53,4 % | 0 | 39 | 0 % | 328 | |
| Poción de vida | 3836 | 52,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3137 | 58,1 % | 0 | 36 | 0 % | 229 | |
| 1851 | 54,7 % | 0 | 17 | 0 % | 254 | |
| 864 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 864 | |
| 0 | — | 22.366 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8604 de Fulgor rojo Ignus (20,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.920 | 74 % | 8 | 4529 | |
| 8604 | 20,6 % | 1 | 8604 | |
| 2270 | 5,4 % | 1 | 2270 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitables | 8 | 8 | |
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 2 | |
| 88,6 % | 75 | 9 | |
| 66,5 % | 5 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 36,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,7 % | 1 | 1 |
| 9,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,5 % | 2 | |
| 9,4 % | 2 | |
| 9,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS49
- Daño379.580
- Curación3567
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 191.202 | 50,4 % | 2664 | 9 | 100 % | — | 21.245 | 39.336 | 9 | 9 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.367 | 9,3 % | 492 | 1 | 0 % | 35.367 | — | 35.367 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.278 | 7,7 % | 408 | 1 | 100 % | — | 29.278 | 29.278 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.121 | 6,9 % | 364 | 4 | 50 % | 3198 | 9863 | 12.708 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.787 | 5,5 % | 289 | 15 | 33,3 % | 1027 | 2104 | 3246 | 5 | 15 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 18.672 | 4,9 % | 260 | 2 | 50 % | 9356 | 9316 | 9356 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.029 | 4,7 % | 251 | 2 | 100 % | — | 9015 | 9760 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.067 | 3,4 % | 182 | 6 | 50 % | 1526 | 2830 | 3101 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.323 | 3 % | 157 | 1 | 0 % | 11.323 | — | 11.323 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9111 | 2,4 % | 126 | 1 | 0 % | 9111 | — | 9111 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6576 | 1,7 % | 91 | 1 | 0 % | 6576 | — | 6576 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 16 | — | 16 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 12 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1709 | 56 % | 0 | 15 | 0 % | 293 | |
| 1035 | 66,2 % | 0 | 15 | 0 % | 217 | |
| 560 | 55,5 % | 0 | 6 | 0 % | 216 | |
| 263 | 48,9 % | 0 | 2 | 0 % | 263 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 26,9 % | 3 | 2 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 12 | 9 | |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 6,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS477
- Daño3.074.980
- Curación58.565
- Daño recibido99.092
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.028.097 | 33,4 % | 8382 | 53 | 100 % | — | 19.398 | 39.243 | 53 | 43 / 6 | 10 | 9 | 0 | |
| 395.978 | 12,9 % | 3228 | 24 | 45,8 % | 12.442 | 21.293 | 26.826 | 24 | 19 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 372.875 | 12,1 % | 3040 | 9 | 22,2 % | 32.389 | 73.075 | 78.976 | 9 | 8 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 346.828 | 11,3 % | 2827 | 43 | 46,5 % | 5826 | 10.642 | 19.534 | 23 | 35 / 7 | 8 | 8 | 0 | |
| 225.979 | 7,3 % | 1842 | 41 | 56,1 % | 3568 | 7033 | 12.792 | 41 | 32 / 8 | 10 | 6 | 0 | |
| 224.421 | 7,3 % | 1829 | 24 | 45,8 % | 5291 | 14.149 | 21.031 | 24 | 19 / 3 | 7 | 6 | 0 | |
| 137.685 | 4,5 % | 1122 | 121 | 47,9 % | 787 | 1519 | 3200 | 32 | 106 / 15 | 18 | 20 | 0 | |
| 113.748 | 3,7 % | 927 | 50 | 42 % | 1747 | 3004 | 7129 | 27 | 39 / 8 | 11 | 9 | 0 | |
| 104.370 | 3,4 % | 850 | 8 | 25 % | 10.154 | 21.723 | 27.346 | 8 | 6 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 56.137 | 1,8 % | 457 | 5 | 60 % | 6806 | 14.175 | 15.197 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.911 | 1,5 % | 382 | 4 | 75 % | 7622 | 13.096 | 17.071 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.875 | 0,6 % | 145 | 10 | 100 % | — | 1788 | 2145 | 10 | 10 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 3366 | 0,1 % | 27 | 1 | 0 % | 3366 | — | 3366 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 710 | 0 % | 5 | 23 | 43,5 % | 16 | 50 | 80 | 23 | 19 / 3 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.755 | 71,9 % | 0 | 30 | 0 % | 2580 | |
| 9151 | 66,3 % | 0 | 101 | 0 % | 338 | |
| 7924 | 67,7 % | 0 | 121 | 0 % | 212 | |
| Poción de vida | 4860 | 57,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4598 | 55,4 % | 0 | 49 | 0 % | 218 | |
| 2432 | 59,5 % | 0 | 23 | 0 % | 318 | |
| 1845 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 948 | |
| 0 | — | 26.606 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.355 de Ambición de Kromede (53,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 99.092 | 100 % | 20 | 9082 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,44
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,96
- Un objetivo0,28
- Con el tiempo0,11
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 2 | 2 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 70,1 % | 111 | 9 | |
| 43,6 % | 3 | 1 | |
| 41,7 % | 10 | 1 | |
| 34,2 % | 1 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| 24,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,5 % | 4 | |
| 14,5 % | 2 | |
| 12,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.086
- DPS del medidor21.057
- Daño5.355.054
- HPS245
- Curación81.625
- Sobrecuración65,6 %
- Escudos48.972
- Daño recibido140.886
- Muertes0
- Golpes747
- Crítico49,3 %
- Tiempo activo2:48
- Tiempo de combate total4:14
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 23.374 | 102.353 | 0 | 5 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2412 | 53.242 | 226.604 | 2 | 0 |
| AchimOdar | – | 124.130 | 2501 | 35.267 | 217.010 | 1 | 2 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2147 | 81.625 | 140.886 | 0 | 0 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2120 | 407.519 | 158.933 | 2 | 0 |