Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:32
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:53 | Humo negro MuruteCombate 1:11 | Ambición de KromedeCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 62.272 | 44.989 | 35.793 | 32.928 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Rebirth1Kaisinel | 39.630 | 36.911 | 29.797 | 25.326 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AchimOdar | 10.689 | 45.295 | 23.867 | 20.280 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | 35.390 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TiMooKaisinel | 14.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rebirth1
- DPS39.630
- HPS176
- Daño2.128.172
- Curación9501
- Daño recibido60.974
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 690.360 | 32,4 % | 12.855 | 32 | 100 % | — | 21.574 | 36.418 | 32 | 11 / 17 | 4 | 9 | 0 | |
| 352.123 | 16,5 % | 6557 | 5 | 100 % | — | 70.425 | 75.221 | 4 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 270.692 | 12,7 % | 5040 | 14 | 35,7 % | 12.787 | 31.122 | 45.436 | 12 | 0 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 193.365 | 9,1 % | 3600 | 29 | 31 % | 5154 | 10.032 | 17.895 | 14 | 0 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 167.476 | 7,9 % | 3118 | 9 | 55,6 % | 13.059 | 23.048 | 29.682 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.619 | 5,3 % | 2097 | 20 | 60 % | 3494 | 7056 | 12.903 | 20 | 4 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.841 | 4 % | 1579 | 9 | 66,7 % | 5956 | 11.162 | 18.394 | 8 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.034 | 3,3 % | 1304 | 4 | 75 % | 7196 | 20.946 | 30.680 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.013 | 3,2 % | 1285 | 28 | 46,4 % | 1589 | 3475 | 6295 | 13 | 6 / 20 | 0 | 4 | 0 | |
| 67.279 | 3,2 % | 1252 | 58 | 41,4 % | 759 | 1728 | 3181 | 14 | 11 / 43 | 9 | 10 | 0 | |
| 43.351 | 2 % | 807 | 2 | 100 % | — | 21.676 | 22.262 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7019 | 0,3 % | 130 | 1 | 0 % | 7019 | — | 7019 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5516 | 51,6 % | 0 | 39 | 0 % | 365 | |
| Poción de vida | 3985 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 6946 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.966 de Fulgor rojo Ignus (26,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.046 | 47,6 % | 15 | 3386 | |
| 15.962 | 26,2 % | 5 | 4111 | |
| 10.184 | 16,7 % | 1 | 10.184 | |
| 5782 | 9,5 % | 1 | 5782 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,04
- Dirigidos al jugador1,04
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,22
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Dirigidos al jugador | 12 | 15 | |
| 0,60 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,38 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 2 | |
| 70,1 % | 60 | 9 | |
| 39,4 % | 7 | 1 | |
| 36,4 % | 1 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,6 % | 1 | 1 |
| 9,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS36.911
- HPS324
- Daño2.648.367
- Curación23.256
- Daño recibido98.464
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 560.040 | 21,1 % | 7805 | 35 | 100 % | — | 16.001 | 33.225 | 35 | 20 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 435.701 | 16,5 % | 6072 | 6 | 100 % | — | 72.617 | 127.058 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 421.901 | 15,9 % | 5880 | 27 | 40,7 % | 9085 | 25.140 | 44.232 | 20 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 327.904 | 12,4 % | 4570 | 50 | 34 % | 4516 | 10.522 | 21.736 | 20 | 16 / 14 | 9 | 8 | 0 | |
| 302.063 | 11,4 % | 4209 | 18 | 61,1 % | 10.141 | 21.007 | 48.973 | 13 | 10 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 135.012 | 5,1 % | 1881 | 18 | 38,9 % | 4836 | 11.689 | 19.961 | 13 | 6 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 115.936 | 4,4 % | 1615 | 28 | 32,1 % | 3294 | 5928 | 12.061 | 28 | 14 / 4 | 10 | 3 | 0 | |
| 105.587 | 4 % | 1471 | 108 | 38 % | 690 | 1448 | 3248 | 23 | 46 / 23 | 20 | 12 | 0 | |
| 96.957 | 3,7 % | 1351 | 45 | 33,3 % | 1497 | 3470 | 8644 | 18 | 22 / 9 | 11 | 7 | 0 | |
| 76.419 | 2,9 % | 1065 | 6 | 50 % | 7176 | 18.297 | 26.077 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.887 | 2 % | 751 | 6 | 0 % | 8981 | — | 9738 | 3 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9622 | 0,4 % | 134 | 2 | 0 % | 4811 | — | 5152 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7338 | 0,3 % | 102 | 5 | 100 % | — | 1468 | 1538 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.337 | 28 % | 0 | 51 | 0 % | 366 | |
| Poción de vida | 7173 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5746 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 884 | |
| 0 | — | 30.238 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 43.915 de Humo negro Murute (44,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.211 | 36,8 % | 14 | 4951 | |
| 26.540 | 27 % | 6 | 9671 | |
| 11.820 | 12 % | 1 | 11.820 | |
| 11.052 | 11,2 % | 2 | 11.051 | |
| 10.060 | 10,2 % | 3 | 10.058 | |
| 2781 | 2,8 % | 1 | 2781 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,96
- Dirigidos al jugador0,67
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Dirigidos al jugador | 8 | 14 | |
| 1,04 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,38 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,11 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:21 | 11.820 | 44,5 % | |
| 0:34 | 5460 | 20,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,7 % | 83 | 9 | |
| 74,5 % | 2 | 1 | |
| 58,6 % | 5 | 2 | |
| 58,1 % | 2 | 1 | |
| 54,2 % | 2 | 1 | |
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 50,4 % | 2 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 34,2 % | 5 | 1 | |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.797
- HPS167
- Daño3.654.701
- Curación20.485
- Daño recibido67.166
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.054.277 | 28,8 % | 8595 | 50 | 100 % | — | 21.086 | 37.627 | 50 | 31 / 8 | 8 | 9 | 0 | |
| 495.317 | 13,6 % | 4038 | 7 | 100 % | — | 70.760 | 80.160 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 407.710 | 11,2 % | 3324 | 18 | 61,1 % | 13.998 | 28.156 | 48.036 | 18 | 11 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 395.943 | 10,8 % | 3228 | 43 | 41,9 % | 6305 | 13.239 | 26.047 | 23 | 26 / 4 | 8 | 8 | 0 | |
| 373.639 | 10,2 % | 3046 | 19 | 47,4 % | 12.630 | 27.482 | 52.641 | 19 | 12 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.878 | 5,9 % | 1751 | 35 | 57,1 % | 3888 | 7828 | 16.029 | 35 | 26 / 3 | 10 | 4 | 0 | |
| 166.464 | 4,6 % | 1357 | 16 | 62,5 % | 7514 | 12.138 | 28.061 | 16 | 10 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 145.959 | 4 % | 1190 | 4 | 75 % | 24.240 | 40.573 | 54.984 | 4 | 2 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 127.186 | 3,5 % | 1036 | 92 | 51,1 % | 890 | 1854 | 3689 | 27 | 46 / 12 | 17 | 17 | 0 | |
| 116.051 | 3,2 % | 946 | 42 | 52,4 % | 1572 | 3846 | 7386 | 23 | 26 / 3 | 10 | 4 | 0 | |
| 97.746 | 2,7 % | 796 | 7 | 42,9 % | 10.639 | 18.397 | 21.256 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.270 | 0,8 % | 230 | 3 | 33,3 % | 6608 | 15.055 | 15.055 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.038 | 0,7 % | 195 | 10 | 90 % | 976 | 2562 | 4755 | 10 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 7223 | 0,2 % | 58 | 1 | 100 % | — | 7223 | 7223 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8216 | 87,5 % | 0 | 20 | 0 % | 2456 | |
| 5133 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5133 | |
| Poción de vida | 2911 | 63,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2511 | 79,9 % | 0 | 40 | 0 % | 354 | |
| 1714 | 67,1 % | 0 | 6 | 0 % | 871 | |
| 0 | — | 23.243 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 49.663 de Ambición de Kromede (73,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 67.166 | 100 % | 15 | 8487 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,18
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,94
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 4 | 2 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 70,4 % | 104 | 9 | |
| 47,8 % | 8 | 1 | |
| 43,5 % | 3 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.326
- DPS del medidor33.153
- Daño8.431.240
- HPS159
- Curación53.242
- Sobrecuración62 %
- Escudos60.427
- Daño recibido226.604
- Muertes2
- Golpes912
- Crítico53,4 %
- Tiempo activo3:47
- Tiempo de combate total4:14
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 23.374 | 102.353 | 0 | 5 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2412 | 53.242 | 226.604 | 2 | 0 |
| AchimOdar | – | 124.130 | 2501 | 35.267 | 217.010 | 1 | 2 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2147 | 81.625 | 140.886 | 0 | 0 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2120 | 407.519 | 158.933 | 2 | 0 |