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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:32
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:53Humo negro MuruteCombate 1:11Ambición de KromedeCombate 2:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero62.27244.98935.79332.928Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Rebirth1KaisinelCantor39.63036.91129.79725.326Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AchimOdarTemplario10.68945.29523.86720.280Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
一棍子囊死你TrinielCantor35.390El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TiMooKaisinelClérigo14.695El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
Rebirth1Cantor
  • DPS39.630
  • HPS176
  • Daño2.128.172
  • Curación9501
  • Daño recibido60.974
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:53

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5690.36032,4 %12.85532100 %—21.57436.4183211 / 17490
Golpe giratorioEspecialización 3 · 5352.12316,5 %65575100 %—70.42575.22141 / 3300
Golpe de ráfagaEspecialización 2 · 3270.69212,7 %50401435,7 %12.78731.12245.436120 / 13540
Golpe incandescenteEspecialización 2 · 3193.3659,1 %36002931 %515410.03217.895140 / 28830
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5167.4767,9 %3118955,6 %13.05923.04829.68280 / 7110
Promesa de viento112.6195,3 %20972060 %3494705612.903204 / 13420
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 584.8414 %1579966,7 %595611.16218.39480 / 6120
Fractura impactanteEspecialización 3 · 470.0343,3 %1304475 %719620.94630.68040 / 4010
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 569.0133,2 %12852846,4 %158934756295136 / 20040
Fractura resonanteEspecialización 4 · 567.2793,2 %12525841,4 %759172831811411 / 439100
Ira de MarchutanEspecialización 243.3512 %8072100 %—21.67622.26222 / 0000
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 470190,3 %13010 %7019—701911 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 142.443
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:55
Curación por habilidad9501›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Proclama de esprint551651,6 %0390 %365
Poción de vida39850 %00—423
Círculo de protección0—69460——
Daño recibido60.974›

De él, 15.966 de Fulgor rojo Ignus (26,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque29.04647,6 %153386
Estallido en llamas15.96226,2 %54111
Golpe en llamas10.18416,7 %110.184
Peña en llamas57829,5 %15782

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,04
  • Dirigidos al jugador1,04
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,22
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,09Dirigidos al jugador1215
Estallido en llamas0,60Evitables55
Golpe en llamas0,38Evitables11
Peña en llamas0,22Un objetivo11
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección98 %11
Golpe giratorio95,3 %22
Círculo de protección70,1 %609
Barrera divina39,4 %71
Poder de vendaval36,4 %11
Poción de vida18,6 %11
Bendición de la Tierra18,6 %11
Barrera noble9,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre45,8 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
AchimTemplarioAbrir el desglose
一棍子囊死你CantorAbrir el desglose
TiMooClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican260023.374102.35305
Rebirth1Kaisinel – 119.428241253.242226.60420
AchimOdar – 124.130250135.267217.01012
一棍子囊死你Triniel – 110.893214781.625140.88600
TiMooKaisinel – 93.1452120407.519158.93320

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