Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:32
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:53 | Humo negro MuruteCombate 1:11 | Ambición de KromedeCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 62.272 | 44.989 | 35.793 | 32.928 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Rebirth1Kaisinel | 39.630 | 36.911 | 29.797 | 25.326 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AchimOdar | 10.689 | 45.295 | 23.867 | 20.280 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | 35.390 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TiMooKaisinel | 14.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
TiMoo
- DPS14.695
- HPS1674
- Daño789.145
- Curación89.932
- Daño recibido21.879
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.904 | 31,2 % | 4579 | 23 | 56,5 % | 7151 | 13.415 | 17.434 | 21 | 7 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 103.353 | 13,1 % | 1924 | 20 | 25 % | 5165 | 5175 | 10.692 | 18 | 7 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 82.440 | 10,4 % | 1535 | 23 | 56,5 % | 2651 | 4303 | 7480 | 23 | 10 / 6 | 1 | 4 | 0 | |
| 79.713 | 10,1 % | 1484 | 20 | 20 % | 3490 | 5970 | 7028 | 18 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.647 | 6,4 % | 943 | 38 | 26,3 % | 1129 | 1905 | 2395 | 38 | 13 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 40.996 | 5,2 % | 763 | 6 | 16,7 % | 3671 | 4535 | 5783 | 6 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.718 | 5 % | 739 | 3 | 33,3 % | 7218 | 5666 | 9999 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.593 | 4,9 % | 718 | 12 | 8,3 % | 3205 | 3335 | 5620 | 12 | 2 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 33.084 | 4,2 % | 616 | 2 | 0 % | 16.542 | — | 21.925 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.858 | 3,1 % | 462 | 1 | 0 % | 13.378 | — | 13.378 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.770 | 2,6 % | 386 | 3 | 0 % | 6923 | — | 10.710 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.487 | 2,1 % | 307 | 13 | 15,4 % | 1175 | 1779 | 1809 | 13 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.582 | 1,6 % | 234 | 8 | 25 % | 1436 | 1982 | 2477 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.587 | 44 % | 0 | 22 | 0 % | 3795 | |
| 21.954 | 60,5 % | 0 | 42 | 0 % | 1724 | |
| 20.946 | 53,9 % | 0 | 0 | — | 524 | |
| 5537 | 41,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1634 | |
| Poción de vida | 2908 | 20 % | 0 | 0 | — | 419 |
Daño recibido›
De él, 12.613 de Fulgor rojo Ignus (57,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.613 | 57,6 % | 3 | 5323 | |
| 6564 | 30 % | 4 | 2331 | |
| 2702 | 12,3 % | 1 | 2702 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 5 | 1 | |
| 36,2 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,4 % | 3 | |
| 72,9 % | 3 | |
| 47 % | 5 | |
| 44,7 % | 3 | |
| 35,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS2026
- Daño1.011.663
- Curación145.425
- Daño recibido62.449
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361.614 | 35,7 % | 5039 | 35 | 54,3 % | 7190 | 12.978 | 26.328 | 21 | 12 / 17 | 2 | 4 | 0 | |
| 134.456 | 13,3 % | 1873 | 37 | 27 % | 2858 | 5730 | 9006 | 37 | 1 / 18 | 5 | 8 | 0 | |
| 114.558 | 11,3 % | 1596 | 27 | 22,2 % | 3731 | 6036 | 10.652 | 18 | 15 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 102.677 | 10,1 % | 1431 | 24 | 20,8 % | 3303 | 7986 | 13.737 | 16 | 11 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.921 | 5,8 % | 821 | 9 | 22,2 % | 3364 | 5654 | 7189 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.716 | 5,1 % | 720 | 19 | 26,3 % | 2245 | 4057 | 4672 | 19 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 49.295 | 4,9 % | 687 | 39 | 20,5 % | 1049 | 2097 | 2809 | 39 | 11 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.434 | 3,9 % | 549 | 3 | 0 % | 7067 | — | 8650 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.707 | 3,4 % | 483 | 4 | 0 % | 4069 | — | 4743 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.550 | 2 % | 286 | 2 | 0 % | 10.275 | — | 12.754 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.919 | 1,7 % | 235 | 12 | 16,7 % | 1159 | 2666 | 2848 | 12 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.124 | 1,5 % | 210 | 10 | 10 % | 1334 | 3115 | 3115 | 10 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.692 | 1,2 % | 162 | 2 | 0 % | 5846 | — | 6047 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.408 | 39,2 % | 0 | 25 | 0 % | 4156 | |
| 38.414 | 39,2 % | 0 | 0 | — | 620 | |
| 36.320 | 39,9 % | 0 | 45 | 0 % | 1860 | |
| 19.390 | 31,2 % | 0 | 24 | 0 % | 1977 | |
| Poción de vida | 3635 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 258 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 135 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.276 de Humo negro Murute (22,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.173 | 77,1 % | 16 | 4158 | |
| 14.276 | 22,9 % | 1 | 14.276 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador2,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,20 | Dirigidos al jugador | 14 | 16 | |
| 0,70 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 14.276 | 64,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 76,6 % | 2 | 1 | |
| 67,8 % | 1 | 1 | |
| 47,4 % | 3 | 1 | |
| 34,4 % | 4 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 | |
| 24,7 % | 1 | 1 | |
| 22,1 % | 1 | 1 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,3 % | 4 | |
| 63,2 % | 4 | |
| 51,9 % | 4 | |
| 38,3 % | 6 | |
| 35 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1403
- Daño1.464.769
- Curación172.162
- Daño recibido74.605
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 511.528 | 34,9 % | 4170 | 36 | 80,6 % | 11.635 | 14.831 | 34.815 | 36 | 15 / 7 | 2 | 9 | 0 | |
| 134.163 | 9,2 % | 1093 | 41 | 34,1 % | 2916 | 3959 | 7497 | 41 | 2 / 24 | 6 | 7 | 0 | |
| 128.537 | 8,8 % | 1047 | 20 | 40 % | 5075 | 8455 | 15.363 | 20 | 9 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 124.302 | 8,5 % | 1013 | 22 | 45,5 % | 3875 | 7780 | 16.352 | 22 | 8 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 107.659 | 7,3 % | 877 | 30 | 56,7 % | 2788 | 4201 | 6196 | 30 | 12 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 84.380 | 5,8 % | 687 | 54 | 31,5 % | 1146 | 2468 | 5288 | 54 | 22 / 15 | 6 | 5 | 0 | |
| 81.016 | 5,5 % | 660 | 6 | 16,7 % | 6058 | 6732 | 11.641 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.980 | 5,3 % | 627 | 4 | 0 % | 19.245 | — | 38.417 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.929 | 4,8 % | 578 | 9 | 11,1 % | 3911 | 6913 | 7132 | 9 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.085 | 4,1 % | 489 | 5 | 0 % | 6589 | — | 9737 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.264 | 2,3 % | 271 | 18 | 27,8 % | 1644 | 2380 | 3695 | 18 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.208 | 1,8 % | 213 | 3 | 33,3 % | 7203 | 11.803 | 11.803 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.718 | 1,8 % | 209 | 11 | 45,5 % | 1697 | 3107 | 5299 | 11 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.067 | 40,7 % | 0 | 41 | 0 % | 4740 | |
| 42.547 | 65,9 % | 0 | 0 | — | 711 | |
| 36.218 | 68,3 % | 0 | 83 | 0 % | 1900 | |
| 4058 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4058 | |
| 3824 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2087 | |
| Poción de vida | 2181 | 50 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 267 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 136 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.612 de Ambición de Kromede (65,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 74.605 | 100 % | 12 | 11.181 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,26
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,52
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:57 | No leído | — | 36,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 96 % | 1 | 1 |
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 84,2 % | 3 | 1 | |
| 47,4 % | 6 | 1 | |
| 39,5 % | 3 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 24,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,4 % | 5 | |
| 63,7 % | 6 | |
| 33 % | 5 | |
| 28,7 % | 7 | |
| 14,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9809
- DPS del medidor12.841
- Daño3.265.577
- HPS1224
- Curación407.519
- Sobrecuración49,6 %
- Escudos3912
- Daño recibido158.933
- Muertes2
- Golpes654
- Crítico33,3 %
- Parte de las invocaciones9,4 %
- Tiempo activo3:57
- Tiempo de combate total4:14
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas13
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 23.374 | 102.353 | 0 | 5 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2412 | 53.242 | 226.604 | 2 | 0 |
| AchimOdar | – | 124.130 | 2501 | 35.267 | 217.010 | 1 | 2 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2147 | 81.625 | 140.886 | 0 | 0 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2120 | 407.519 | 158.933 | 2 | 0 |