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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:32
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:53Humo negro MuruteCombate 1:11Ambición de KromedeCombate 2:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero62.27244.98935.79332.928Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Rebirth1KaisinelCantor39.63036.91129.79725.326Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AchimOdarTemplario10.68945.29523.86720.280Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
一棍子囊死你TrinielCantor35.390El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TiMooKaisinelClérigo14.695El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
Rebirth1CantorAbrir el desglose
AchimTemplario
  • DPS10.689
  • HPS44
  • Daño574.052
  • Curación2406
  • Daño recibido7155
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:53

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
AniquilaciónEspecialización 3 · 4138.45424,1 %257830 %46.151—64.63932 / 1110
JuicioEspecialización 3 · 478.74313,7 %14666100 %—13.12421.65330 / 2100
Azotamiento continuoEspecialización 1 · 478.43013,7 %14603119,4 %216440546433158 / 16160
Estacazo de amonestaciónEspecialización 1 · 476.28213,3 %1420825 %707916.90523.57872 / 5210
Escudo de perdiciónEspecialización 131.8435,5 %5921100 %—31.84331.84311 / 0010
Estacazo oportunoEspecialización 1 · 327.2344,7 %507425 %66217372953332 / 2010
Estacazo de desesperaciónEspecialización 1 · 326.6614,6 %49640 %6665—753430 / 3000
Embestida decadenteEspecialización 2 · 421.7653,8 %40510 %21.765—21.76510 / 1010
CastigoEspecialización 3 · 420.3523,5 %37810 %20.352—20.35210 / 0000
Estacazo impetuosoEspecialización 1 · 317.8443,1 %33240 %4461—540731 / 2100
Favor de condena17.7933,1 %3311010 %175719773290102 / 6220
Golpe de escudoEspecialización 3 · 417.4763 %32520 %8738—994920 / 1000
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 490091,6 %16710 %9009—900910 / 1000
ProvocaciónEspecialización 169371,2 %12910 %6937—693710 / 1000
AprisionamientoEspecialización 1 · 350170,9 %931100 %—5017501710 / 1100
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada2120 %3714,3 %22787861 / 4100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 29 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 73.874
0:39Tiempo desde el primer golpe al jefe0:54
Curación por habilidad2406›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 424060 %010 %2406
Daño recibido7155›

De él, 39 de Fulgor rojo Ignus (0,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas711699,5 %52393
Golpe en llamas390,5 %139

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,21
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,21Evitables55
Golpe en llamas0,00Evitables11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Favor de condena25,7 %21
Proclama de esprint25,5 %11
Proclama del invicto24,4 %11
Ejecutor23,3 %11
Rugido agravante22,2 %31
Amparo18,8 %11
Restricción de dolor18,8 %11
Barrera divina12,9 %21
Escudo de perdición9,4 %11
Luz de protección0 %1—

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento6,1 %1
Decadencia2,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
一棍子囊死你CantorAbrir el desglose
TiMooClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican260023.374102.35305
Rebirth1Kaisinel – 119.428241253.242226.60420
AchimOdar – 124.130250135.267217.01012
一棍子囊死你Triniel – 110.893214781.625140.88600
TiMooKaisinel – 93.1452120407.519158.93320

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