Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:10 | Juez UrahumCombate 1:03 | Auldor sagradoCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 29.748 | 23.271 | 19.123 | 14.187 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LiebertSiel | 14.741 | 13.641 | 10.993 | 7791 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YoonaddictIsraphel | 13.558 | 12.925 | 10.327 | 7196 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ExtraXIsraphel | 10.087 | 9103 | 7469 | 5305 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkylinaVaizel | 15.941 | 26.670 | 19.053 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Yoonaddict
- DPS13.558
- HPS0
- Daño956.585
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147.940 | 15,5 % | 2096 | 6 | 0 % | 24.657 | — | 34.151 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 144.882 | 15,1 % | 2053 | 114 | 0,9 % | 1268 | 1600 | 2366 | 45 | 0 / 0 | 11 | 3 | 0 | |
| 114.106 | 11,9 % | 1617 | 35 | 0 % | 3045 | — | 4331 | 27 | 16 / 1 | 7 | 1 | 0 | |
| 89.040 | 9,3 % | 1262 | 23 | 4,3 % | 3732 | 6930 | 6930 | 20 | 16 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.829 | 8,7 % | 1174 | 10 | 0 % | 8283 | — | 12.946 | 10 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.281 | 8,5 % | 1152 | 20 | 15 % | 3768 | 5739 | 5883 | 16 | 12 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.560 | 7,8 % | 1056 | 50 | 0 % | 1491 | — | 2230 | 10 | 37 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.648 | 3,9 % | 533 | 32 | 90,6 % | 716 | 1224 | 2335 | 15 | 32 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.082 | 2,4 % | 327 | 2 | 0 % | 11.541 | — | 11.631 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.146 | 2,3 % | 313 | 11 | 18,2 % | 1855 | 2726 | 2745 | 11 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.113 | 2,1 % | 285 | 37 | 10,8 % | 497 | 930 | 1036 | 37 | 25 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.028 | 2,1 % | 283 | 3 | 0 % | 6676 | — | 8279 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.940 | 1,9 % | 254 | 30 | 10 % | 558 | 960 | 1140 | 30 | 20 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.356 | 1,6 % | 217 | 2 | 0 % | 7678 | — | 9152 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.027 | 1,6 % | 212 | 6 | 16,7 % | 2347 | 3290 | 3290 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.778 | 1,4 % | 195 | 4 | 0 % | 3445 | — | 3994 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.858 | 1,3 % | 182 | 9 | 0 % | 1429 | — | 1916 | 9 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8721 | 0,9 % | 123 | 1 | 0 % | 8721 | — | 8721 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7205 | 0,8 % | 102 | 2 | 0 % | 3603 | — | 3638 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6540 | 0,7 % | 92 | 1 | 0 % | 6540 | — | 6540 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1505 | 0,2 % | 21 | 24 | 8,3 % | 49 | 210 | 217 | 21 | 15 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 74,7 % | 3 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 | |
| 34,1 % | 2 | 1 | |
| 26,3 % | 4 | 2 | |
| 18,3 % | 3 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,7 % | 2 | |
| 73,9 % | 5 | |
| 28,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.925
- HPS0
- Daño820.766
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.474 | 15,5 % | 2007 | 6 | 0 % | 21.246 | — | 25.714 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.280 | 10,8 % | 1390 | 73 | 0 % | 1209 | — | 2213 | 36 | 0 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 79.933 | 9,7 % | 1258 | 55 | 0 % | 1453 | — | 3385 | 11 | 10 / 30 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.089 | 8,8 % | 1135 | 19 | 63,2 % | 3717 | 3515 | 4718 | 15 | 14 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.650 | 8,7 % | 1128 | 9 | 0 % | 7961 | — | 12.779 | 9 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.673 | 8,5 % | 1097 | 18 | 5,6 % | 3738 | 6124 | 6124 | 18 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.535 | 7,7 % | 1000 | 19 | 0 % | 3344 | — | 4572 | 19 | 4 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 43.607 | 5,3 % | 686 | 7 | 0 % | 6230 | — | 7376 | 7 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.972 | 4,1 % | 535 | 28 | 96,4 % | 750 | 1230 | 2677 | 14 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.039 | 4 % | 520 | 17 | 17,6 % | 1798 | 2621 | 3254 | 17 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.683 | 2,8 % | 357 | 41 | 9,8 % | 519 | 874 | 1432 | 41 | 13 / 19 | 1 | 4 | 0 | |
| 19.292 | 2,4 % | 303 | 34 | 8,8 % | 531 | 946 | 1391 | 34 | 9 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.372 | 2,2 % | 289 | 2 | 0 % | 9186 | — | 9617 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.175 | 2 % | 254 | 7 | 0 % | 2311 | — | 3567 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.390 | 1,6 % | 210 | 2 | 0 % | 6695 | — | 7658 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.769 | 1,6 % | 201 | 2 | 0 % | 6385 | — | 7659 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.769 | 1,6 % | 201 | 10 | 0 % | 1277 | — | 1525 | 10 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.476 | 1,3 % | 164 | 3 | 0 % | 3492 | — | 4274 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7179 | 0,9 % | 113 | 3 | 0 % | 2393 | — | 2495 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2751 | 0,3 % | 43 | 1 | 0 % | 2751 | — | 2751 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1658 | 0,2 % | 26 | 21 | 14,3 % | 63 | 176 | 180 | 21 | 7 / 9 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,7 % | 1 | |
| 77 % | 5 | |
| 14,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.327
- HPS45
- Daño1.521.777
- Curación6728
- Daño recibido27.535
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255.139 | 16,8 % | 1731 | 11 | 0 % | 23.194 | — | 27.812 | 6 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 180.529 | 11,9 % | 1225 | 145 | 0 % | 1245 | — | 3047 | 74 | 0 / 0 | 18 | 8 | 0 | |
| 173.433 | 11,4 % | 1177 | 115 | 4,3 % | 1492 | 1856 | 2746 | 23 | 35 / 46 | 15 | 5 | 0 | |
| 143.906 | 9,5 % | 976 | 20 | 0 % | 7195 | — | 10.279 | 20 | 8 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 136.126 | 8,9 % | 923 | 45 | 0 % | 2754 | — | 4404 | 32 | 15 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 119.060 | 7,8 % | 808 | 36 | 2,8 % | 3282 | 4173 | 6358 | 36 | 13 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 102.855 | 6,8 % | 698 | 27 | 3,7 % | 3756 | 5197 | 7555 | 27 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.630 | 4,2 % | 431 | 9 | 0 % | 7070 | — | 11.956 | 9 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.142 | 3,7 % | 381 | 56 | 94,6 % | 707 | 1019 | 1964 | 28 | 28 / 28 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.190 | 3,2 % | 333 | 29 | 13,8 % | 1605 | 2267 | 2519 | 29 | 13 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 35.135 | 2,3 % | 238 | 76 | 10,5 % | 435 | 693 | 1011 | 75 | 28 / 33 | 7 | 5 | 0 | |
| 32.323 | 2,1 % | 219 | 67 | 11,9 % | 446 | 753 | 945 | 67 | 29 / 26 | 8 | 1 | 0 | |
| 32.299 | 2,1 % | 219 | 5 | 0 % | 6460 | — | 12.199 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.097 | 2 % | 211 | 14 | 0 % | 2221 | — | 3475 | 14 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.325 | 1,7 % | 171 | 18 | 0 % | 1407 | — | 2688 | 18 | 9 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.167 | 1,6 % | 164 | 6 | 16,7 % | 3889 | 4721 | 4804 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.122 | 1,4 % | 143 | 9 | 0 % | 2347 | — | 3204 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.538 | 1 % | 98 | 2 | 0 % | 7269 | — | 8857 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.481 | 0,8 % | 77 | 4 | 0 % | 2870 | — | 3548 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.302 | 0,7 % | 69 | 1 | 0 % | 10.302 | — | 10.302 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3978 | 0,3 % | 26 | 47 | 14,9 % | 59 | 230 | 294 | 47 | 18 / 22 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4934 | 21,6 % | 0 | 2 | 0 % | 2933 | |
| Poción de vida | 1794 | 40 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 27.535 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.491 | 38,1 % | 3 | 4000 | |
| 10.441 | 37,9 % | 2 | 7684 | |
| 3983 | 14,5 % | 1 | 3983 | |
| 2620 | 9,5 % | 2 | 1310 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,59
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,80 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,30 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 3 | 1 | |
| 69,8 % | 6 | 1 | |
| 52,6 % | 3 | 1 | |
| 31,6 % | 3 | 1 | |
| 24,5 % | 3 | 1 | |
| 24,2 % | 3 | 1 | |
| 17,1 % | 5 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 | |
| 11 % | 2 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,6 % | 4 | |
| 73,2 % | 11 | |
| 20,4 % | 3 | |
| 4,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7196
- DPS del medidor10.855
- Daño3.327.599
- HPS15
- Curación7326
- Sobrecuración25,8 %
- Daño recibido32.368
- Muertes1
- Golpes1558
- Crítico12,1 %
- Tiempo activo4:34
- Tiempo de combate total5:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1506 | 49.481 | 102.746 | 0 | 1 |
| LiebertSiel | – | 77.470 | 1694 | 50.457 | 184.048 | 0 | 4 |
| YoonaddictIsraphel | – | 74.544 | 1425 | 7326 | 32.368 | 1 | 0 |
| ExtraXIsraphel | – | 84.639 | 1456 | 257.730 | 52.491 | 0 | 1 |
| SkylinaVaizel | – | 76.430 | 1716 | 81.690 | 118.182 | 0 | 2 |