Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:10 | Juez UrahumCombate 1:03 | Auldor sagradoCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 29.748 | 23.271 | 19.123 | 14.187 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LiebertSiel | 14.741 | 13.641 | 10.993 | 7791 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YoonaddictIsraphel | 13.558 | 12.925 | 10.327 | 7196 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ExtraXIsraphel | 10.087 | 9103 | 7469 | 5305 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkylinaVaizel | 15.941 | 26.670 | 19.053 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ExtraX
- DPS10.087
- HPS865
- Daño711.661
- Curación61.033
- Daño recibido12.949
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.734 | 17,9 % | 1810 | 30 | 26,7 % | 3397 | 6625 | 10.600 | 26 | 15 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 98.876 | 13,9 % | 1401 | 28 | 10,7 % | 3255 | 5831 | 6334 | 24 | 15 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 97.082 | 13,6 % | 1376 | 25 | 40 % | 3081 | 5087 | 10.135 | 25 | 14 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.622 | 9,6 % | 972 | 10 | 20 % | 5803 | 11.101 | 11.281 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.617 | 9,6 % | 972 | 28 | 17,9 % | 2324 | 3034 | 4643 | 24 | 16 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.205 | 8,2 % | 825 | 45 | 24,4 % | 1117 | 1838 | 3399 | 45 | 25 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.647 | 6,7 % | 675 | 8 | 50 % | 2620 | 4361 | 4636 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.563 | 5,4 % | 546 | 5 | 60 % | 3878 | 5671 | 6054 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.971 | 4,9 % | 495 | 3 | 0 % | 11.657 | — | 12.136 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.510 | 4,3 % | 432 | 24 | 95,8 % | 693 | 1296 | 2305 | 12 | 0 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.384 | 4,3 % | 430 | 2 | 100 % | — | 15.192 | 21.099 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.450 | 1,5 % | 148 | 9 | 0 % | 1161 | — | 1395 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.204 | 65,5 % | 0 | 55 | 0 % | 1353 | |
| 20.844 | 64,4 % | 0 | 0 | — | 471 | |
| 11.004 | 61,8 % | 0 | 10 | 0 % | 3357 | |
| 6902 | 57,4 % | 0 | 16 | 0 % | 1570 | |
| 1079 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 553 |
Daño recibido›
De él, 4562 de Capitán de la Guardia Raur (35,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.461 | 88,5 % | 8 | 3074 | |
| 1488 | 11,5 % | 1 | 1488 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Dirigidos al jugador | 6 | 8 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 47,5 % | 5 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 4 | 2 | |
| 17,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,5 % | 3 | |
| 45,1 % | 4 | |
| 43,5 % | 6 | |
| 11 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9103
- HPS962
- Daño578.078
- Curación61.121
- Daño recibido9975
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.104 | 16,5 % | 1497 | 26 | 7,7 % | 3466 | 5956 | 6392 | 26 | 11 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.187 | 15,8 % | 1436 | 27 | 7,4 % | 3180 | 5845 | 7306 | 26 | 9 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.336 | 15,1 % | 1375 | 25 | 40 % | 2825 | 4496 | 4784 | 25 | 11 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.067 | 11,8 % | 1071 | 9 | 33,3 % | 6306 | 10.077 | 10.396 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.323 | 8,7 % | 792 | 42 | 21,4 % | 1005 | 1908 | 3190 | 42 | 20 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.507 | 6,7 % | 606 | 7 | 0 % | 2842 | — | 3515 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.042 | 6,6 % | 599 | 16 | 6,3 % | 2337 | 2989 | 2989 | 16 | 0 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.744 | 6,2 % | 562 | 2 | 0 % | 17.872 | — | 22.706 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.745 | 5 % | 452 | 28 | 92,9 % | 1043 | 1025 | 1808 | 13 | 26 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.235 | 4,2 % | 381 | 3 | 0 % | 3615 | — | 3806 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.059 | 2,6 % | 237 | 11 | 9,1 % | 1146 | 3600 | 3600 | 11 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 5729 | 1 % | 90 | 5 | 0 % | 1146 | — | 1364 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.290 | 43,8 % | 0 | 10 | 0 % | 3642 | |
| 14.696 | 77,6 % | 0 | 60 | 0 % | 1331 | |
| 14.475 | 75 % | 0 | 0 | — | 456 | |
| 14.093 | 21,5 % | 0 | 16 | 0 % | 1603 | |
| Poción de vida | 567 | 80 % | 0 | 0 | — | 369 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9069 de Juez Urahum (90,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9069 | 90,9 % | 1 | 9069 | |
| 906 | 9,1 % | 1 | 906 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 73,1 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85 % | 4 | |
| 43,7 % | 6 | |
| 43,7 % | 3 | |
| 6,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7469
- HPS912
- Daño1.100.689
- Curación134.498
- Daño recibido24.406
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167.821 | 15,2 % | 1138 | 47 | 38,3 % | 2680 | 5005 | 9410 | 47 | 20 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 153.040 | 13,9 % | 1038 | 42 | 21,4 % | 3208 | 5243 | 5987 | 42 | 21 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 152.796 | 13,9 % | 1036 | 38 | 7,9 % | 3888 | 5567 | 7002 | 38 | 19 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 130.813 | 11,9 % | 887 | 18 | 11,1 % | 7003 | 9383 | 14.474 | 18 | 10 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.031 | 9,5 % | 712 | 40 | 25 % | 2486 | 3046 | 4866 | 40 | 18 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 86.386 | 7,8 % | 586 | 78 | 15,4 % | 987 | 1771 | 3985 | 78 | 35 / 26 | 9 | 2 | 0 | |
| 77.701 | 7,1 % | 527 | 13 | 15,4 % | 2689 | 4815 | 4946 | 13 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.554 | 6 % | 444 | 63 | 92,1 % | 652 | 1074 | 2141 | 31 | 29 / 34 | 4 | 3 | 0 | |
| 58.485 | 5,3 % | 396 | 7 | 14,3 % | 3625 | 5595 | 5595 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.965 | 4,2 % | 311 | 4 | 0 % | 11.491 | — | 12.871 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.051 | 2,4 % | 176 | 3 | 100 % | — | 8684 | 9014 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.871 | 1,2 % | 87 | 12 | 0 % | 1073 | — | 1290 | 12 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9981 | 0,9 % | 67 | 2 | 0 % | 4991 | — | 5061 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8194 | 0,7 % | 55 | 5 | 20 % | 1150 | 3593 | 3593 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.995 | 67,7 % | 0 | 115 | 0 % | 1531 | |
| 40.288 | 69,7 % | 0 | 0 | — | 475 | |
| 25.701 | 65,6 % | 0 | 25 | 0 % | 3406 | |
| 15.694 | 46,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1583 | |
| 5752 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2876 | |
| Elixir de vida | 2839 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1845 |
| 1662 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 564 | |
| Poción de vida | 567 | 80 % | 0 | 0 | — | 369 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 22.541 de Auldor sagrado (92,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9449 | 38,7 % | 3 | 4009 | |
| 9082 | 37,2 % | 1 | 9082 | |
| 3220 | 13,2 % | 2 | 1610 | |
| Habilidad 1601020 | 1865 | 7,6 % | 1 | 1865 |
| 790 | 3,2 % | 1 | 790 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,12 | Un objetivo | 1 | 1 |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 3 | 1 | |
| 68,2 % | 7 | 1 | |
| 52,7 % | 3 | 1 | |
| 16,4 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 2 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 | |
| 6,8 % | 2 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,9 % | 9 | |
| 47,8 % | 7 | |
| 24 % | 8 | |
| 7,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5305
- DPS del medidor8002
- Daño2.453.158
- HPS557
- Curación257.730
- Sobrecuración64,5 %
- Escudos2902
- Daño recibido52.491
- Muertes0
- Golpes814
- Crítico30,7 %
- Parte de las invocaciones9,2 %
- Tiempo activo4:39
- Tiempo de combate total5:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1506 | 49.481 | 102.746 | 0 | 1 |
| LiebertSiel | – | 77.470 | 1694 | 50.457 | 184.048 | 0 | 4 |
| YoonaddictIsraphel | – | 74.544 | 1425 | 7326 | 32.368 | 1 | 0 |
| ExtraXIsraphel | – | 84.639 | 1456 | 257.730 | 52.491 | 0 | 1 |
| SkylinaVaizel | – | 76.430 | 1716 | 81.690 | 118.182 | 0 | 2 |