Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:10 | Juez UrahumCombate 1:03 | Auldor sagradoCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 29.748 | 23.271 | 19.123 | 14.187 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LiebertSiel | 14.741 | 13.641 | 10.993 | 7791 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YoonaddictIsraphel | 13.558 | 12.925 | 10.327 | 7196 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ExtraXIsraphel | 10.087 | 9103 | 7469 | 5305 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkylinaVaizel | 15.941 | 26.670 | 19.053 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Skylina
- DPS15.941
- HPS403
- Daño1.124.664
- Curación28.467
- Daño recibido41.073
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.122 | 21,4 % | 3403 | 21 | 4,8 % | 11.061 | 18.898 | 20.585 | 15 | 2 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 183.806 | 16,3 % | 2605 | 39 | 12,8 % | 4193 | 8247 | 9116 | 18 | 5 / 17 | 5 | 0 | 0 | |
| 129.734 | 11,5 % | 1838 | 21 | 33,3 % | 4910 | 8713 | 9907 | 15 | 7 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 116.904 | 10,4 % | 1657 | 3 | 33,3 % | 31.633 | 53.638 | 53.638 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.323 | 8 % | 1280 | 49 | 28,6 % | 1486 | 2736 | 3699 | 24 | 14 / 15 | 9 | 0 | 0 | |
| 83.751 | 7,4 % | 1187 | 100 | 19 % | 715 | 1361 | 2509 | 29 | 17 / 38 | 17 | 4 | 0 | |
| 68.910 | 6,1 % | 976 | 17 | 29,4 % | 3258 | 5962 | 6153 | 17 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.742 | 5,8 % | 931 | 3 | 100 % | — | 21.914 | 24.922 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.109 | 4 % | 639 | 3 | 100 % | — | 15.036 | 17.571 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.633 | 3,9 % | 618 | 32 | 93,8 % | 733 | 1406 | 3307 | 16 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 27.262 | 2,4 % | 386 | 3 | 33,3 % | 7232 | 12.799 | 12.799 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.192 | 1,1 % | 172 | 2 | 0 % | 6096 | — | 6296 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.218 | 0,9 % | 144 | 1 | 0 % | 10.218 | — | 10.218 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6958 | 0,6 % | 98 | 5 | 100 % | — | 1392 | 1716 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 164 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.567 | 72 % | 0 | 20 | 0 % | 1757 | |
| 9028 | 64,1 % | 0 | 110 | 0 % | 290 | |
| 3259 | 91,1 % | 0 | 32 | 0 % | 1149 | |
| Poción de vida | 2169 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 444 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 151 | |
| 0 | — | 16.396 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 34.338 de Capitán de la Guardia Raur (83,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.073 | 100 % | 19 | 7140 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,59
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Dirigidos al jugador | 16 | 19 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 83,9 % | 76 | 9 | |
| 54,2 % | 2 | 2 | |
| 43,3 % | 2 | 1 | |
| 39,5 % | 6 | 1 | |
| 26,3 % | 4 | 2 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,6 % | 6 | |
| 30,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.670
- HPS119
- Daño1.693.561
- Curación7576
- Daño recibido15.503
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 319.232 | 18,8 % | 5027 | 6 | 66,7 % | 33.641 | 62.988 | 67.349 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 288.517 | 17 % | 4543 | 52 | 30,8 % | 4218 | 8542 | 10.459 | 31 | 34 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 271.370 | 16 % | 4273 | 24 | 12,5 % | 10.346 | 18.032 | 19.054 | 24 | 16 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 209.233 | 12,4 % | 3295 | 9 | 100 % | — | 23.248 | 26.130 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 146.837 | 8,7 % | 2312 | 9 | 100 % | — | 16.315 | 29.660 | 9 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.389 | 6,5 % | 1738 | 27 | 37 % | 2998 | 5943 | 6712 | 27 | 23 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 79.863 | 4,7 % | 1257 | 16 | 12,5 % | 4360 | 9410 | 10.307 | 15 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.888 | 4,2 % | 1132 | 40 | 22,5 % | 1393 | 3189 | 5268 | 19 | 20 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 65.977 | 3,9 % | 1039 | 80 | 18,8 % | 689 | 1414 | 1656 | 16 | 56 / 5 | 14 | 2 | 0 | |
| 40.432 | 2,4 % | 636 | 5 | 20 % | 6682 | 13.705 | 13.705 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.862 | 1,9 % | 501 | 2 | 50 % | 10.343 | 21.519 | 21.519 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.535 | 1,7 % | 449 | 24 | 95,8 % | 610 | 1214 | 1373 | 12 | 24 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 17.219 | 1 % | 271 | 2 | 50 % | 5586 | 11.633 | 11.633 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7020 | 0,4 % | 110 | 1 | 100 % | — | 7020 | 7020 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5187 | 0,3 % | 81 | 4 | 100 % | — | 1297 | 1460 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3949 | 80 % | 0 | 86 | 0 % | 283 | |
| 2033 | 92,6 % | 0 | 24 | 0 % | 1138 | |
| Poción de vida | 1446 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 148 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 148 | |
| 0 | — | 17.162 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 2769 de Juez Urahum (17,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.734 | 82,1 % | 10 | 1803 | |
| 2769 | 17,9 % | 1 | 2769 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,56
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Dirigidos al jugador | 7 | 10 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 80 | 9 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 64,6 % | 5 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 0,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,6 % | 7 | |
| 44,8 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.053
- HPS304
- Daño2.807.520
- Curación44.801
- Daño recibido61.606
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 540.611 | 19,3 % | 3668 | 44 | 22,7 % | 10.305 | 19.024 | 20.902 | 44 | 32 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 463.909 | 16,5 % | 3148 | 88 | 18,2 % | 4336 | 9482 | 19.150 | 49 | 65 / 9 | 13 | 3 | 0 | |
| 357.365 | 12,7 % | 2425 | 16 | 100 % | — | 22.335 | 26.519 | 16 | 9 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 339.812 | 12,1 % | 2306 | 9 | 11,1 % | 35.350 | 57.014 | 76.579 | 9 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 227.942 | 8,1 % | 1546 | 15 | 100 % | — | 15.196 | 30.103 | 15 | 9 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 187.345 | 6,7 % | 1271 | 29 | 34,5 % | 4725 | 9757 | 11.515 | 29 | 24 / 2 | 6 | 0 | 0 | |
| 163.814 | 5,8 % | 1111 | 44 | 29,5 % | 2897 | 5693 | 6368 | 44 | 38 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 141.185 | 5 % | 958 | 166 | 25,9 % | 684 | 1327 | 2378 | 35 | 110 / 31 | 26 | 3 | 0 | |
| 111.690 | 4 % | 757 | 66 | 22,7 % | 1397 | 2697 | 3166 | 33 | 48 / 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 99.073 | 3,5 % | 672 | 9 | 44,4 % | 6610 | 16.506 | 26.596 | 9 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.938 | 2,2 % | 420 | 48 | 100 % | — | 1290 | 2585 | 24 | 48 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 45.816 | 1,6 % | 310 | 4 | 0 % | 11.454 | — | 18.352 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.181 | 1,5 % | 279 | 5 | 40 % | 6015 | 11.568 | 12.036 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.391 | 0,4 % | 84 | 10 | 100 % | — | 1239 | 1696 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6962 | 0,2 % | 47 | 1 | 0 % | 6962 | — | 6962 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6486 | 0,2 % | 44 | 1 | 100 % | — | 6486 | 6486 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 267 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.188 | 50,9 % | 0 | 10 | 0 % | 1668 | |
| 12.611 | 71,8 % | 0 | 194 | 0 % | 318 | |
| 6781 | 1,7 % | 0 | 2 | 0 % | 3450 | |
| 5588 | 89,8 % | 0 | 48 | 0 % | 1143 | |
| Poción de vida | 4338 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 295 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 148 | |
| 0 | — | 24.863 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.606 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.341 | 29,8 % | 3 | 7373 | |
| 13.618 | 22,1 % | 2 | 7247 | |
| 10.839 | 17,6 % | 3 | 6865 | |
| 8241 | 13,4 % | 2 | 4449 | |
| 6237 | 10,1 % | 2 | 3692 | |
| 4330 | 7 % | 2 | 2165 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,85
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,63 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,50 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,38 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 4 | 2 | |
| 89,9 % | 3 | 1 | |
| 79,2 % | 152 | 9 | |
| 64,8 % | 8 | 1 | |
| 52,7 % | 3 | 1 | |
| 17,5 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 2 | 1 | |
| 6,9 % | 2 | 1 | |
| 6,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,3 % | 23 | |
| 44,5 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.166
- DPS del medidor18.352
- Daño5.625.745
- HPS176
- Curación81.690
- Sobrecuración73,8 %
- Escudos58.421
- Daño recibido118.182
- Muertes0
- Golpes1155
- Crítico35,2 %
- Tiempo activo4:41
- Tiempo de combate total5:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1506 | 49.481 | 102.746 | 0 | 1 |
| LiebertSiel | – | 77.470 | 1694 | 50.457 | 184.048 | 0 | 4 |
| YoonaddictIsraphel | – | 74.544 | 1425 | 7326 | 32.368 | 1 | 0 |
| ExtraXIsraphel | – | 84.639 | 1456 | 257.730 | 52.491 | 0 | 1 |
| SkylinaVaizel | – | 76.430 | 1716 | 81.690 | 118.182 | 0 | 2 |