Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:31
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:39 | Harcon mejoradoCombate 0:37 | Berk definitivoCombate 1:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 45.131 | 41.777 | 25.970 | 25.323 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LadyLunaMarchutan | 30.726 | 31.889 | 21.881 | 19.368 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 18.423 | 17.499 | 13.853 | 11.587 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MUMLumiel | 10.200 | 10.702 | 9445 | 7235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagisterZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.482 | 6650 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
miimiiMaou
- DPS18.423
- HPS0
- Daño735.102
- Curación0
- Daño recibido6318
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.652 | 14,8 % | 2723 | 17 | 47,1 % | 5373 | 7537 | 15.838 | 12 | 4 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 100.384 | 13,7 % | 2515 | 6 | 33,3 % | 14.522 | 21.148 | 29.607 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 94.099 | 12,8 % | 2358 | 16 | 25 % | 5040 | 8405 | 12.186 | 13 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.679 | 12,5 % | 2297 | 16 | 12,5 % | 4754 | 10.248 | 12.789 | 13 | 5 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 72.992 | 9,9 % | 1829 | 39 | 23,1 % | 1800 | 2109 | 3039 | 15 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.550 | 6,9 % | 1266 | 2 | 0 % | 25.275 | — | 25.543 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.199 | 6,1 % | 1132 | 21 | 42,9 % | 1689 | 2770 | 4494 | 5 | 15 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 33.296 | 4,5 % | 834 | 4 | 25 % | 6686 | 13.239 | 13.239 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.617 | 2,9 % | 541 | 1 | 100 % | — | 21.617 | 21.617 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.000 | 2,6 % | 476 | 5 | 60 % | 2756 | 4496 | 5951 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.076 | 2,3 % | 427 | 1 | 100 % | — | 17.076 | 17.076 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.811 | 2,3 % | 421 | 6 | 50 % | 2713 | 2890 | 3572 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.548 | 2 % | 364 | 1 | 100 % | — | 14.548 | 14.548 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.440 | 1,8 % | 336 | 1 | 0 % | 13.440 | — | 13.440 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.294 | 1,7 % | 308 | 7 | 14,3 % | 1656 | 2357 | 2357 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9682 | 1,3 % | 242 | 17 | 41,2 % | 463 | 722 | 841 | 17 | 7 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 9315 | 1,3 % | 233 | 13 | 15,4 % | 699 | 814 | 1313 | 13 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 4468 | 0,6 % | 111 | 1 | 100 % | — | 4468 | 4468 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 38 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 5755 de Gadioton descuidado (91,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5755 | 91,1 % | 2 | 3366 | |
| 563 | 8,9 % | 2 | 365 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,03 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 82,6 % | 1 | 1 | |
| 82,6 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 55,6 % | 3 | 1 | |
| 39,3 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48 % | 3 | |
| 39,2 % | 1 | |
| 28,1 % | 0 | |
| 25,5 % | 1 | |
| 12,6 % | 0 | |
| 10,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.499
- HPS0
- Daño662.347
- Curación0
- Daño recibido5203
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.452 | 15,6 % | 2733 | 4 | 0 % | 25.863 | — | 28.557 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.050 | 12,4 % | 2167 | 18 | 27,8 % | 3983 | 4957 | 8913 | 12 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.374 | 12 % | 2097 | 40 | 40 % | 1662 | 2467 | 4804 | 20 | 0 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 69.657 | 10,5 % | 1840 | 12 | 25 % | 4883 | 8571 | 9433 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.787 | 9,9 % | 1738 | 6 | 16,7 % | 10.451 | 13.530 | 13.530 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.202 | 9,7 % | 1696 | 11 | 45,5 % | 4647 | 7264 | 8715 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.732 | 7,8 % | 1366 | 25 | 24 % | 1739 | 3115 | 6262 | 5 | 20 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 33.879 | 5,1 % | 895 | 3 | 66,7 % | 7429 | 13.225 | 13.358 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.011 | 2,9 % | 502 | 7 | 57,1 % | 2274 | 3047 | 3610 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.463 | 2,6 % | 461 | 7 | 42,9 % | 1643 | 3630 | 5835 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.354 | 2,6 % | 458 | 5 | 40 % | 2626 | 4738 | 5400 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.184 | 1,8 % | 321 | 17 | 47,1 % | 569 | 883 | 1030 | 17 | 10 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9571 | 1,4 % | 252 | 2 | 50 % | 3798 | 5773 | 5773 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9166 | 1,4 % | 242 | 19 | 5,3 % | 467 | 761 | 1009 | 19 | 10 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 8422 | 1,3 % | 222 | 1 | 100 % | — | 8422 | 8422 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8091 | 1,2 % | 213 | 2 | 50 % | 3571 | 4520 | 4520 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7978 | 1,2 % | 210 | 1 | 0 % | 7978 | — | 7978 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2974 | 0,4 % | 78 | 1 | 0 % | 2974 | — | 2974 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 36 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 2280 de Harcon mejorado (43,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3642 | 70 % | 6 | 2280 | |
| 1561 | 30 % | 6 | 299 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,02
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,09 | Evitables | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 2 | 1 | |
| 46,7 % | 4 | 1 | |
| 37 % | 1 | 1 | |
| 34,5 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,6 % | 3 | |
| 48,3 % | 3 | |
| 27,5 % | 0 | |
| 23,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.853
- HPS64
- Daño1.054.945
- Curación4899
- Daño recibido9697
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 163.444 | 15,5 % | 2146 | 6 | 16,7 % | 22.969 | 48.598 | 48.598 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 159.524 | 15,1 % | 2094 | 13 | 30,8 % | 10.565 | 16.109 | 23.285 | 13 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 111.637 | 10,6 % | 1465 | 20 | 10 % | 5240 | 8660 | 10.757 | 20 | 5 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 111.202 | 10,5 % | 1460 | 19 | 31,6 % | 5290 | 7071 | 10.008 | 19 | 6 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 84.511 | 8 % | 1109 | 49 | 44,9 % | 1509 | 1990 | 3381 | 25 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 82.749 | 7,8 % | 1086 | 40 | 25 % | 1805 | 2861 | 4694 | 8 | 10 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 57.175 | 5,4 % | 750 | 7 | 28,6 % | 7342 | 10.233 | 10.397 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.815 | 5,2 % | 719 | 11 | 9,1 % | 4303 | 7011 | 7754 | 11 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 37.636 | 3,6 % | 494 | 15 | 46,7 % | 1917 | 3185 | 6054 | 15 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.998 | 2,7 % | 380 | 30 | 100 % | — | 967 | 1949 | 12 | 0 / 30 | 1 | 4 | 0 | |
| 28.144 | 2,7 % | 369 | 3 | 33,3 % | 7373 | 13.398 | 13.398 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.965 | 2,2 % | 301 | 33 | 51,5 % | 522 | 859 | 1818 | 33 | 12 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.812 | 2 % | 273 | 10 | 40 % | 1649 | 2730 | 3129 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.254 | 1,6 % | 226 | 35 | 45,7 % | 390 | 615 | 751 | 35 | 15 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.978 | 1,6 % | 222 | 5 | 60 % | 2681 | 3872 | 4302 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.104 | 1,5 % | 211 | 2 | 0 % | 8052 | — | 8099 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.685 | 1,4 % | 192 | 2 | 50 % | 5628 | 9057 | 9057 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.519 | 1,3 % | 177 | 3 | 33,3 % | 3951 | 5617 | 5617 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9231 | 0,9 % | 121 | 3 | 33,3 % | 2631 | 3970 | 3970 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3562 | 0,3 % | 46 | 1 | 0 % | 3562 | — | 3562 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3308 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 1591 | 51,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 9697 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7528 | 77,6 % | 5 | 3140 | |
| 2169 | 22,4 % | 2 | 1404 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 3 | 1 | |
| 58,4 % | 3 | 1 | |
| 30,5 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,4 % | 5 | |
| 34,6 % | 1 | |
| 26,6 % | 1 | |
| 16 % | 3 | |
| 13,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.587
- DPS del medidor15.590
- Daño2.452.394
- HPS23
- Curación4899
- Sobrecuración25,9 %
- Daño recibido21.218
- Muertes0
- Golpes662
- Crítico36,7 %
- Tiempo activo2:20
- Tiempo de combate total2:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1221 | 14.957 | 23.395 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1322 | 6286 | 29.675 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 4899 | 21.218 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1465 | 44.057 | 5155 | 0 | 4 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1378 | 0 | 0 | 0 | 1 |