Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:31
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:39 | Harcon mejoradoCombate 0:37 | Berk definitivoCombate 1:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 45.131 | 41.777 | 25.970 | 25.323 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LadyLunaMarchutan | 30.726 | 31.889 | 21.881 | 19.368 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 18.423 | 17.499 | 13.853 | 11.587 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MUMLumiel | 10.200 | 10.702 | 9445 | 7235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagisterZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.482 | 6650 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MUM
- DPS10.200
- HPS351
- Daño406.980
- Curación14.025
- Daño recibido2960
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.356 | 30,6 % | 3116 | 11 | 54,5 % | 6618 | 15.211 | 25.682 | 9 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.314 | 13,6 % | 1386 | 12 | 25 % | 3799 | 7042 | 7824 | 10 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.304 | 11,4 % | 1160 | 12 | 8,3 % | 3720 | 5383 | 6276 | 9 | 2 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 38.708 | 9,5 % | 970 | 13 | 23,1 % | 2517 | 4511 | 5093 | 13 | 6 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.959 | 8,3 % | 851 | 22 | 31,8 % | 1273 | 2122 | 2807 | 22 | 10 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.446 | 6,3 % | 637 | 8 | 12,5 % | 3016 | 4336 | 4336 | 8 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.619 | 5,8 % | 591 | 2 | 50 % | 4036 | 9581 | 9581 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.415 | 5,3 % | 536 | 1 | 0 % | 14.395 | — | 14.395 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.987 | 4,4 % | 450 | 3 | 0 % | 2983 | — | 3443 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.385 | 3,5 % | 360 | 1 | 0 % | 14.385 | — | 14.385 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3463 | 0,9 % | 86 | 3 | 0 % | 1154 | — | 1227 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2024 | 0,5 % | 50 | 2 | 0 % | 1012 | — | 1071 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 27 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7298 | 53,6 % | 0 | 24 | 0 % | 721 | |
| 6727 | 49 % | 0 | 0 | — | 294 |
Daño recibido›
De él, 2669 de Gadioton descuidado (90,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2960 | 100 % | 2 | 2669 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,18
- Dirigidos al jugador0,02
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 74 % | 3 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 30,5 % | 1 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,8 % | 2 | |
| 44,9 % | 2 | |
| 25,5 % | 1 | |
| 25,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.702
- HPS273
- Daño405.086
- Curación10.364
- Daño recibido2195
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.734 | 26,6 % | 2846 | 13 | 46,2 % | 6259 | 10.653 | 11.911 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.778 | 14,8 % | 1579 | 14 | 7,1 % | 4030 | 7393 | 7393 | 12 | 8 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.830 | 12,8 % | 1369 | 12 | 16,7 % | 3959 | 6119 | 6258 | 11 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.291 | 10,9 % | 1170 | 14 | 42,9 % | 2413 | 4164 | 4875 | 14 | 7 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.677 | 7,6 % | 810 | 23 | 13 % | 1220 | 2095 | 2314 | 23 | 11 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.603 | 7,6 % | 808 | 10 | 40 % | 2663 | 3657 | 4690 | 10 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.228 | 6 % | 640 | 3 | 66,7 % | 2814 | 5448 | 6209 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.059 | 5 % | 529 | 2 | 0 % | 4041 | — | 4511 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.371 | 4,5 % | 485 | 2 | 0 % | 6162 | — | 6525 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.291 | 3,3 % | 351 | 1 | 0 % | 13.291 | — | 13.291 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2307 | 0,6 % | 60 | 1 | 100 % | — | 2307 | 2307 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1917 | 0,5 % | 50 | 1 | 100 % | — | 1917 | 1917 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 32 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5677 | 64,7 % | 0 | 24 | 0 % | 742 | |
| 4687 | 71,6 % | 0 | 0 | — | 297 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2195 | 100 % | 7 | 649 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Evitables | 4 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,5 % | 2 | 1 | |
| 59,6 % | 2 | 1 | |
| 28,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,3 % | 3 | |
| 57,6 % | 2 | |
| 28,2 % | 2 | |
| 17,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9445
- HPS258
- Daño719.278
- Curación19.668
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 205.409 | 28,6 % | 2697 | 23 | 60,9 % | 6278 | 10.636 | 13.903 | 23 | 13 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.818 | 12,1 % | 1140 | 26 | 53,8 % | 2362 | 4177 | 6821 | 26 | 11 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 69.385 | 9,6 % | 911 | 18 | 22,2 % | 3382 | 5511 | 5619 | 18 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.397 | 8,3 % | 779 | 43 | 20,9 % | 1148 | 2264 | 4993 | 43 | 17 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 58.947 | 8,2 % | 774 | 14 | 21,4 % | 3451 | 6995 | 8158 | 14 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.848 | 7,3 % | 693 | 8 | 37,5 % | 3359 | 4547 | 5297 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.804 | 6,5 % | 614 | 16 | 43,8 % | 2388 | 3616 | 3977 | 16 | 12 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.525 | 4,9 % | 466 | 4 | 0 % | 3508 | — | 3710 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.567 | 4,8 % | 453 | 2 | 50 % | 11.395 | 23.172 | 23.172 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.840 | 4,4 % | 418 | 22 | 90,9 % | 832 | 1509 | 1537 | 11 | 21 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.478 | 3,3 % | 308 | 2 | 0 % | 6104 | — | 6484 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9709 | 1,3 % | 127 | 8 | 0 % | 1214 | — | 2163 | 8 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 4551 | 0,6 % | 59 | 4 | 0 % | 1138 | — | 1296 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6141 | 70,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2076 | |
| 4801 | 90,3 % | 0 | 0 | — | 304 | |
| 4430 | 88,8 % | 0 | 60 | 0 % | 706 | |
| 4296 | 50 % | 0 | 12 | 0 % | 1059 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 3 | 1 | |
| 67,9 % | 3 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,4 % | 5 | |
| 65,2 % | 4 | |
| 33,9 % | 6 | |
| 26,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7235
- DPS del medidor9735
- Daño1.531.344
- HPS208
- Curación44.057
- Sobrecuración75,5 %
- Daño recibido5155
- Muertes0
- Golpes376
- Crítico32,7 %
- Parte de las invocaciones6,7 %
- Tiempo activo2:19
- Tiempo de combate total2:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1221 | 14.957 | 23.395 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1322 | 6286 | 29.675 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 4899 | 21.218 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1465 | 44.057 | 5155 | 0 | 4 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1378 | 0 | 0 | 0 | 1 |