Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:37
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:28 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.774 | 22.946 | 25.761 | 17.038 | S · 4384 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.560 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelyaYustiel | 51.145 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.476 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | 27.564 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 12.714 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.967 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mumei
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
- DPS—
- HPS49
- Daño2.325.723
- Curación3645
- Daño recibido40.003
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 584.382 | 25,1 % | 7897 | 283 | 45,6 % | 1474 | 2771 | 7101 | 150 | 71 / 123 | 69 | 63 | 0 | |
| 452.167 | 19,4 % | 6110 | 8 | 62,5 % | 29.340 | 72.829 | 91.206 | 8 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 187.759 | 8,1 % | 2537 | 19 | 52,6 % | 6528 | 11.802 | 24.113 | 19 | 4 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 165.602 | 7,1 % | 2237 | 46 | 37 % | 2879 | 4212 | 21.114 | 45 | 20 / 9 | 12 | 6 | 0 | |
| 152.301 | 6,5 % | 2058 | 10 | 50 % | 9765 | 20.695 | 24.610 | 10 | 3 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 128.458 | 5,5 % | 1735 | 41 | 41,5 % | 2454 | 4091 | 7365 | 41 | 10 / 18 | 9 | 3 | 0 | |
| 128.199 | 5,5 % | 1732 | 39 | 48,7 % | 2347 | 4277 | 9776 | 39 | 10 / 18 | 10 | 10 | 0 | |
| 95.097 | 4,1 % | 1285 | 117 | 46,2 % | 591 | 1072 | 2414 | 39 | 30 / 54 | 14 | 21 | 0 | |
| 84.693 | 3,6 % | 1144 | 39 | 38,5 % | 1582 | 3114 | 7564 | 39 | 9 / 17 | 11 | 10 | 0 | |
| 68.160 | 2,9 % | 921 | 4 | 25 % | 12.046 | 32.022 | 32.022 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.707 | 2,9 % | 901 | 56 | 48,2 % | 804 | 1607 | 3427 | 56 | 13 / 23 | 12 | 10 | 0 | |
| 51.422 | 2,2 % | 694 | 30 | 56,7 % | 1005 | 2256 | 4490 | 30 | 7 / 13 | 6 | 5 | 0 | |
| 46.732 | 2 % | 631 | 17 | 64,7 % | 1868 | 3230 | 5411 | 17 | 0 / 14 | 6 | 4 | 0 | |
| 44.538 | 1,9 % | 601 | 48 | 50 % | 658 | 1198 | 3187 | 48 | 14 / 19 | 13 | 7 | 0 | |
| 40.905 | 1,8 % | 552 | 7 | 28,6 % | 4383 | 9494 | 12.519 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.601 | 1,2 % | 386 | 3 | 66,7 % | 4920 | 11.841 | 15.108 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 378 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3645 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 40.003 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.411 | 46 % | 2 | 10.337 | |
| 17.804 | 44,5 % | 2 | 9587 | |
| 3788 | 9,5 % | 1 | 3788 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,82
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,81 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 67,8 % | 4 | 1 | |
| 61 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52,4 % | 3 | 1 |
| 45,8 % | 3 | 2 | |
| 27,1 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 2 | |
| 47,8 % | 7 | |
| 40,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS34.560
- HPS231
- Daño5.227.351
- Curación35.014
- Daño recibido154.819
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.189.418 | 22,8 % | 7863 | 549 | 46,8 % | 1574 | 2840 | 7761 | al menos 254 | 234 / 181 | 114 | 103 | 0 | |
| 926.341 | 17,7 % | 6124 | 13 | 53,8 % | 36.844 | 100.754 | 214.390 | al menos 10 | 7 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 514.938 | 9,9 % | 3404 | 138 | 40,6 % | 2844 | 4496 | 18.683 | al menos 120 | 59 / 56 | 34 | 26 | 0 | |
| 405.989 | 7,8 % | 2684 | 41 | 43,9 % | 7298 | 11.868 | 20.582 | al menos 36 | 15 / 15 | 12 | 7 | 0 | |
| 376.507 | 7,2 % | 2489 | 88 | 39,8 % | 2897 | 6370 | 15.897 | al menos 75 | 36 / 25 | 21 | 16 | 0 | |
| 332.568 | 6,4 % | 2198 | 20 | 50 % | 13.026 | 20.230 | 33.639 | al menos 17 | 8 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 242.131 | 4,6 % | 1600 | 12 | 58,3 % | 13.237 | 25.135 | 33.180 | al menos 10 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 220.915 | 4,2 % | 1460 | 75 | 38,7 % | 2260 | 4033 | 5957 | al menos 63 | 32 / 25 | 29 | 6 | 0 | |
| 205.912 | 3,9 % | 1361 | 226 | 43,4 % | 660 | 1239 | 3181 | al menos 65 | 94 / 73 | 47 | 48 | 0 | |
| 187.603 | 3,6 % | 1240 | 77 | 48,1 % | 1703 | 3229 | 7954 | al menos 65 | 33 / 27 | 25 | 15 | 0 | |
| 137.922 | 2,6 % | 911 | 114 | 44,7 % | 839 | 1668 | 4035 | al menos 96 | 48 / 36 | 29 | 25 | 0 | |
| 136.460 | 2,6 % | 902 | 16 | 50 % | 5733 | 11.324 | 25.433 | al menos 14 | 5 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 104.502 | 2 % | 690 | 68 | 44,1 % | 1034 | 2174 | 4774 | al menos 58 | 30 / 24 | 17 | 8 | 0 | |
| 100.588 | 1,9 % | 665 | 56 | 37,5 % | 1345 | 2548 | 5822 | al menos 56 | 25 / 12 | 16 | 6 | 0 | |
| 75.808 | 1,5 % | 501 | 92 | 40,2 % | 585 | 1179 | 2160 | al menos 79 | 39 / 31 | 22 | 13 | 0 | |
| 58.718 | 1,1 % | 388 | 7 | 14,3 % | 8193 | 9558 | 14.917 | al menos 6 | 3 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 11.031 | 0,2 % | 72 | 1 | 100 % | — | 11.031 | 11.031 | al menos 0 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 758 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.897 | 45,4 % | 0 | 56 | 0 % | 399 | |
| 10.419 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.419 | |
| Elixir de vida | 7298 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 6400 | 41,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 87.653 de Atiel (56,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 154.819 | 100 % | 28 | 13.231 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,32
- Dirigidos al jugador0,70
- Todo el grupo1,61
- Un objetivo0,40
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,02 | Dirigidos al jugador | 24 | 28 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 93,1 % | 3 | 1 | |
| 87 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 4 | 1 | |
| 69,2 % | 11 | 2 | |
| 65,7 % | 7 | 1 | |
| 53 % | 4 | 1 | |
| 46,3 % | 13 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,8 % | 4 | 1 |
| 29,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,8 % | 3 | |
| 56,4 % | 6 | |
| 52,1 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.093
- DPS del medidor16.942
- Daño7.704.407
- HPS60
- Curación38.659
- Sobrecuración34 %
- Daño recibido194.822
- Muertes0
- Golpes2416
- Crítico45 %
- Tiempo activo3:44
- Tiempo de combate total7:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 353.297 | 645.487 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 38.659 | 194.822 | 0 | 7 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 245.683 | 569.148 | 3 | 4 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 307.212 | 319.001 | 0 | 7 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2504 | 656.700 | 192.887 | 1 | 3 |