Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:37
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:28 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.774 | 22.946 | 25.761 | 17.038 | S · 4384 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.560 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelyaYustiel | 51.145 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.476 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | 27.564 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 12.714 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.967 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS28.774
- HPS456
- Daño2.558.066
- Curación40.627
- Daño recibido85.379
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 801.223 | 31,3 % | 9012 | 61 | 42,6 % | 10.539 | 16.630 | 28.499 | 61 | 18 / 6 | 13 | 16 | 0 | |
| 740.858 | 29 % | 8333 | 126 | 38,1 % | 4677 | 7835 | 17.822 | 70 | 50 / 8 | 29 | 27 | 0 | |
| 286.685 | 11,2 % | 3224 | 98 | 49 % | 2155 | 3728 | 7956 | 54 | 33 / 7 | 27 | 22 | 0 | |
| 235.441 | 9,2 % | 2648 | 102 | 38,2 % | 1825 | 3089 | 5685 | 56 | 38 / 12 | 23 | 22 | 0 | |
| 230.594 | 9 % | 2593 | 6 | 66,7 % | 31.040 | 42.129 | 101.045 | 3 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 129.478 | 5,1 % | 1456 | 25 | 44 % | 3713 | 7045 | 11.521 | 25 | 9 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 30.839 | 1,2 % | 346 | 10 | 40 % | 2532 | 3912 | 5706 | 5 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.075 | 1,1 % | 304 | 8 | 25 % | 2734 | 5336 | 6672 | 4 | 6 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 21.228 | 0,8 % | 238 | 7 | 28,6 % | 1851 | 5988 | 6553 | 7 | 2 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 17.168 | 0,7 % | 193 | 5 | 40 % | 2384 | 5009 | 6883 | 5 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.211 | 0,4 % | 126 | 18 | 33,3 % | 473 | 923 | 1634 | 18 | 7 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 11.134 | 0,4 % | 125 | 4 | 50 % | 2286 | 3281 | 3412 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9671 | 0,4 % | 108 | 5 | 100 % | — | 1934 | 2123 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5461 | 0,2 % | 61 | 2 | 0 % | 2731 | — | 2794 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 166 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.209 | 61,1 % | 0 | 125 | 0 % | 13.994 | |
| Poción de vida | 4870 | 21,5 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 548 | 74,6 % | 0 | 4 | 0 % | 548 |
Daño recibido›
De él, 77.864 de Gelcos (91,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 85.379 | 100 % | 14 | 8088 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,23
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,56 | Evitables | 8 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 82,9 % | 20 | 1 | |
| 82,4 % | 2 | 1 | |
| 81,7 % | 127 | 5 | |
| 74,3 % | 4 | 1 | |
| 72,8 % | 4 | 1 | |
| 63,1 % | 7 | 2 | |
| 46 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 41,7 % | |
| 152 | 98,1 % |
- DPS22.946
- HPS982
- Daño1.698.035
- Curación72.739
- Daño recibido146.685
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 508.208 | 29,9 % | 6867 | 34 | 41,2 % | 11.662 | 19.641 | 40.571 | 34 | 12 / 13 | 10 | 13 | 0 | |
| 416.518 | 24,5 % | 5628 | 67 | 44,8 % | 4528 | 8299 | 19.521 | 37 | 24 / 27 | 13 | 12 | 0 | |
| 209.431 | 12,3 % | 2830 | 6 | 83,3 % | 79.379 | 26.010 | 79.379 | 3 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 205.562 | 12,1 % | 2777 | 71 | 46,5 % | 2012 | 3913 | 7619 | 36 | 26 / 28 | 16 | 13 | 0 | |
| 171.599 | 10,1 % | 2318 | 68 | 45,6 % | 1830 | 3352 | 8188 | 39 | 18 / 28 | 17 | 13 | 0 | |
| 72.966 | 4,3 % | 986 | 14 | 57,1 % | 3091 | 6802 | 11.654 | 14 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.541 | 1,3 % | 304 | 8 | 100 % | — | 2818 | 4908 | 8 | 3 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 21.209 | 1,2 % | 286 | 4 | 100 % | — | 5302 | 6603 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.124 | 0,9 % | 217 | 10 | 100 % | — | 1612 | 2720 | 4 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 14.797 | 0,9 % | 199 | 4 | 75 % | 2798 | 4000 | 4684 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.365 | 0,8 % | 194 | 15 | 73,3 % | 689 | 1055 | 2170 | 15 | 6 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 13.457 | 0,8 % | 181 | 4 | 50 % | 3213 | 3516 | 4021 | 2 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 8137 | 0,5 % | 109 | 3 | 33,3 % | 2796 | 2545 | 4328 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3121 | 0,2 % | 42 | 1 | 100 % | — | 3121 | 3121 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.167 | 19,8 % | 0 | 75 | 0 % | 13.994 | |
| 13.934 | 20,2 % | 0 | 10 | 0 % | 1797 | |
| Poción de vida | 6202 | 22,2 % | 0 | 0 | — | 466 |
| Elixir de vida | 4436 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2334 |
Daño recibido›
De él, 116.005 de Nazmun (79,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.195 | 43,8 % | 11 | 16.704 | |
| 58.587 | 39,9 % | 9 | 7775 | |
| 23.903 | 16,3 % | 3 | 8330 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Evitables | 8 | 11 | |
| 1,76 | Evitables | 4 | 9 | |
| 0,72 | Evitables | 1 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:01 | 9772 | 29,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 97,8 % | 3 | 1 |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 67,2 % | 4 | 1 | |
| 64,4 % | 77 | 5 | |
| 57 % | 11 | 1 | |
| 54,2 % | 2 | 1 | |
| 47,2 % | 4 | 1 | |
| 39,2 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,4 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 91 | 78,7 % |
- DPS25.761
- HPS647
- Daño3.896.376
- Curación97.961
- Daño recibido187.090
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.193.680 | 30,6 % | 7892 | 185 | 43,2 % | 5023 | 8328 | 19.426 | 100 | 78 / 65 | 45 | 39 | 0 | |
| 1.180.675 | 30,3 % | 7806 | 92 | 38 % | 9790 | 17.790 | 35.782 | 92 | 39 / 26 | 27 | 14 | 0 | |
| 452.690 | 11,6 % | 2992 | 159 | 36,5 % | 2243 | 3900 | 8501 | 83 | 60 / 63 | 46 | 32 | 0 | |
| 406.894 | 10,4 % | 2690 | 165 | 43 % | 1858 | 3271 | 8279 | 89 | 61 / 61 | 44 | 29 | 0 | |
| 234.522 | 6 % | 1550 | 10 | 10 % | 19.443 | 59.531 | 59.531 | 5 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 197.597 | 5,1 % | 1306 | 38 | 39,5 % | 4187 | 6753 | 13.009 | 38 | 15 / 12 | 12 | 7 | 0 | |
| 43.242 | 1,1 % | 285 | 12 | 41,7 % | 2956 | 4510 | 8263 | 6 | 4 / 6 | 0 | 4 | 0 | |
| 41.944 | 1,1 % | 277 | 13 | 46,2 % | 2638 | 3913 | 7297 | 13 | 6 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 41.924 | 1,1 % | 277 | 13 | 38,5 % | 2392 | 4557 | 6427 | 13 | 7 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 32.648 | 0,8 % | 215 | 8 | 25 % | 3809 | 4898 | 6039 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.137 | 0,6 % | 146 | 5 | 60 % | 1998 | 6047 | 10.476 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.716 | 0,6 % | 143 | 8 | 25 % | 2665 | 2865 | 5540 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.251 | 0,4 % | 107 | 25 | 32 % | 412 | 1156 | 1960 | 25 | 8 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 10.456 | 0,3 % | 69 | 5 | 100 % | — | 2091 | 3904 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 271 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.775 | 35,3 % | 0 | 199 | 0 % | 13.994 | |
| Poción de vida | 5316 | 40 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 3870 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 590 |
Daño recibido›
De él, 139.366 de Atiel (74,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 187.090 | 100 % | 39 | 10.642 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,68
- Dirigidos al jugador1,66
- Todo el grupo1,01
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,61 | Evitables | 33 | 39 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 76,9 % | 193 | 5 | |
| 74,5 % | 30 | 1 | |
| 73,9 % | 4 | 1 | |
| 72,2 % | 8 | 1 | |
| 60,9 % | 9 | 2 | |
| 53,1 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 73 % | |
| 2 | 6,6 % | |
| 231 | 92,4 % |
- DPS medio17.038
- DPS del medidor23.869
- Daño10.854.524
- HPS554
- Curación353.297
- Sobrecuración28,6 %
- Daño recibido645.487
- Muertes1
- Golpes2190
- Crítico44,4 %
- Tiempo activo6:46
- Tiempo de combate total7:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas95
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 353.297 | 645.487 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 38.659 | 194.822 | 0 | 7 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 245.683 | 569.148 | 3 | 4 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 307.212 | 319.001 | 0 | 7 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2504 | 656.700 | 192.887 | 1 | 3 |