Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:37
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:28 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.774 | 22.946 | 25.761 | 17.038 | S · 4384 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.560 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelyaYustiel | 51.145 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.476 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | 27.564 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 12.714 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.967 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS12.714
- HPS925
- Daño1.130.280
- Curación82.318
- Daño recibido28.058
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 346.485 | 30,7 % | 3897 | 26 | 92,3 % | 7398 | 13.820 | 26.929 | 26 | 6 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 148.167 | 13,1 % | 1666 | 39 | 38,5 % | 3346 | 4524 | 8706 | 39 | 28 / 9 | 2 | 9 | 0 | |
| 123.088 | 10,9 % | 1384 | 26 | 19,2 % | 4418 | 6062 | 8353 | 26 | 7 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 118.466 | 10,5 % | 1332 | 23 | 26,1 % | 4635 | 6611 | 12.575 | 23 | 9 / 14 | 1 | 6 | 0 | |
| 100.142 | 8,9 % | 1126 | 49 | 32,7 % | 1640 | 2877 | 7952 | 49 | 17 / 30 | 5 | 13 | 0 | |
| 88.513 | 7,8 % | 995 | 2 | 0 % | 44.257 | — | 45.711 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.984 | 4,8 % | 607 | 3 | 0 % | 6107 | — | 6292 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.299 | 4,4 % | 554 | 4 | 25 % | 5581 | 6607 | 9696 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.997 | 4,3 % | 551 | 7 | 42,9 % | 2726 | 5415 | 6227 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.618 | 2,8 % | 355 | 4 | 0 % | 7905 | — | 13.636 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.305 | 1,2 % | 149 | 6 | 16,7 % | 1840 | 4105 | 4105 | 6 | 5 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 8216 | 0,7 % | 92 | 6 | 16,7 % | 1135 | 2539 | 2539 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.292 | 58,6 % | 0 | 28 | 0 % | 3091 | |
| 19.187 | 64,8 % | 0 | 0 | — | 491 | |
| 17.146 | 69 % | 0 | 52 | 0 % | 1131 | |
| 6407 | 37,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1314 | |
| Poción de vida | 5286 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 25.888 de Gelcos (92,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.058 | 100 % | 5 | 9963 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador0,82
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 2 | 1 | |
| 67,6 % | 6 | 1 | |
| 63 % | 7 | 2 | |
| 45,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43 % | 2 | 1 |
| 32,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,7 % | 5 | |
| 65,6 % | 3 | |
| 58,7 % | 4 | |
| 33,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1463
- Daño1.079.595
- Curación108.303
- Daño recibido38.463
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 366.110 | 33,9 % | 4947 | 32 | 96,9 % | 5203 | 11.642 | 15.964 | 32 | 21 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 131.196 | 12,2 % | 1772 | 39 | 17,9 % | 3003 | 5016 | 9553 | 39 | 26 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 127.211 | 11,8 % | 1719 | 28 | 35,7 % | 3685 | 6088 | 8475 | 28 | 18 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 109.919 | 10,2 % | 1485 | 27 | 29,6 % | 3717 | 4911 | 8777 | 27 | 18 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 92.142 | 8,5 % | 1245 | 52 | 34,6 % | 1361 | 2548 | 7951 | 52 | 32 / 9 | 8 | 9 | 0 | |
| 84.847 | 7,9 % | 1146 | 2 | 0 % | 42.424 | — | 43.865 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.147 | 5,3 % | 772 | 3 | 33,3 % | 4851 | 14.365 | 14.365 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.226 | 3,7 % | 543 | 7 | 28,6 % | 2825 | 4398 | 5083 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.939 | 3,6 % | 526 | 4 | 0 % | 4840 | — | 7923 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.389 | 2,4 % | 356 | 32 | 96,9 % | 438 | 837 | 1743 | 15 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 3141 | 0,3 % | 42 | 4 | 0 % | 785 | — | 877 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2328 | 0,2 % | 31 | 3 | 0 % | 776 | — | 820 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.257 | 54,8 % | 0 | 33 | 0 % | 3141 | |
| 29.016 | 57,9 % | 0 | 64 | 0 % | 1253 | |
| 24.937 | 56 % | 0 | 0 | — | 495 | |
| 11.093 | 30,3 % | 0 | 13 | 0 % | 1326 | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 38.463 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.463 | 100 % | 5 | 8579 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,83 | Evitables | 3 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 8400 | 37,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 71,9 % | 2 | 1 | |
| 67,2 % | 4 | 1 | |
| 45,7 % | 3 | 2 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| 39,7 % | 1 | 1 | |
| 39,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,4 % | 3 | 1 |
| 23 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 6 | |
| 76,1 % | 3 | |
| 60,3 % | 4 | |
| 34,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.967
- HPS2275
- Daño2.263.812
- Curación344.197
- Daño recibido121.609
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 626.326 | 27,7 % | 4140 | 49 | 85,7 % | 7283 | 13.699 | 29.998 | 49 | 18 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 257.711 | 11,4 % | 1703 | 70 | 17,1 % | 3352 | 5275 | 9927 | 70 | 21 / 30 | 6 | 14 | 0 | |
| 227.964 | 10,1 % | 1507 | 52 | 32,7 % | 3663 | 5869 | 8423 | 52 | 21 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 214.375 | 9,5 % | 1417 | 45 | 24,4 % | 4123 | 6745 | 15.235 | 45 | 19 / 12 | 3 | 7 | 0 | |
| 212.270 | 9,4 % | 1403 | 56 | 41,1 % | 2968 | 4970 | 7477 | 56 | 22 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 178.724 | 7,9 % | 1181 | 3 | 33,3 % | 43.488 | 91.749 | 91.749 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.717 | 6,7 % | 1009 | 94 | 29,8 % | 1247 | 2514 | 7684 | 94 | 38 / 32 | 11 | 12 | 0 | |
| 133.054 | 5,9 % | 879 | 6 | 16,7 % | 8572 | 13.454 | 15.311 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.221 | 4,1 % | 616 | 8 | 0 % | 5427 | — | 11.141 | 8 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.633 | 3,1 % | 466 | 12 | 8,3 % | 2926 | 4119 | 5362 | 12 | 5 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.863 | 2,2 % | 336 | 7 | 14,3 % | 6425 | 12.316 | 12.316 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.477 | 1,3 % | 188 | 15 | 33,3 % | 1536 | 2623 | 4878 | 15 | 6 / 6 | 0 | 4 | 0 | |
| 17.477 | 0,8 % | 115 | 14 | 7,1 % | 1186 | 2060 | 2222 | 14 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.088 | 33,5 % | 0 | 57 | 0 % | 3302 | |
| 88.214 | 33,1 % | 0 | 0 | — | 540 | |
| 85.936 | 35,2 % | 0 | 123 | 0 % | 1261 | |
| 39.169 | 24,5 % | 0 | 42 | 0 % | 1395 | |
| Poción de vida | 10.878 | 18,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 8912 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 3296 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 64.912 de Atiel (53,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 121.609 | 100 % | 25 | 13.293 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,54
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,49 | Evitables | 22 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 73,8 % | 4 | 1 | |
| 61,3 % | 10 | 2 | |
| 45,9 % | 12 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,7 % | 4 | 1 |
| 28,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,6 % | 10 | |
| 68,3 % | 6 | |
| 63,9 % | 8 | |
| 30 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8253
- DPS del medidor11.562
- Daño5.257.916
- HPS1030
- Curación656.700
- Sobrecuración45,7 %
- Escudos4944
- Daño recibido192.887
- Muertes1
- Golpes1055
- Crítico38,6 %
- Parte de las invocaciones11,6 %
- Tiempo activo6:28
- Tiempo de combate total7:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas78
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones23
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 353.297 | 645.487 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 38.659 | 194.822 | 0 | 7 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 245.683 | 569.148 | 3 | 4 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 307.212 | 319.001 | 0 | 7 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2504 | 656.700 | 192.887 | 1 | 3 |