Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:47
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:44 | Harcon mejoradoCombate 0:45 | Berk definitivoCombate 1:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 29.949 | 27.625 | 18.127 | 16.245 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 沈隹Nemon | 24.931 | 20.998 | 16.432 | 13.349 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.027 | 13.234 | 7958 | 6811 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 沙彌尼Vaizel | 24.563 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.098 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GatzHadala | 9335 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gatz
- DPS9335
- HPS70
- Daño416.349
- Curación3158
- Daño recibido18.568
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.680 | 15,1 % | 1405 | 2 | 50 % | 22.773 | 39.907 | 39.907 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.230 | 12,3 % | 1148 | 11 | 90,9 % | 5925 | 4531 | 5925 | 7 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.325 | 11,6 % | 1083 | 3 | 66,7 % | 13.951 | 17.187 | 22.205 | 1 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 47.009 | 11,3 % | 1054 | 3 | 33,3 % | 15.453 | 16.103 | 21.799 | 1 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.974 | 9,4 % | 873 | 32 | 90,6 % | 931 | 1248 | 2355 | 16 | 32 / 0 | 9 | 3 | 0 | |
| 28.919 | 6,9 % | 648 | 18 | 50 % | 1247 | 1966 | 2686 | 11 | 8 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.535 | 4,9 % | 460 | 8 | 25 % | 2018 | 4214 | 5593 | 3 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.243 | 4,1 % | 386 | 8 | 62,5 % | 1683 | 2439 | 2819 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.816 | 4 % | 377 | 10 | 50 % | 1353 | 2010 | 2205 | 4 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.843 | 3,6 % | 332 | 4 | 0 % | 3711 | — | 6388 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.475 | 3,5 % | 324 | 7 | 71,4 % | 1988 | 2100 | 2694 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.176 | 3,4 % | 317 | 2 | 50 % | 5510 | 8666 | 8666 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.775 | 3,1 % | 286 | 4 | 75 % | 2109 | 3555 | 5098 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7707 | 1,9 % | 172 | 4 | 25 % | 1759 | 2431 | 2431 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7614 | 1,8 % | 170 | 5 | 100 % | — | 1523 | 1558 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7277 | 1,7 % | 163 | 4 | 50 % | 1400 | 2239 | 2440 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 5258 | 1,3 % | 117 | 2 | 0 % | 2629 | — | 2629 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 493 | 0,1 % | 11 | 10 | 80 % | 51 | 49 | 75 | 10 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 31 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2951 | 75 % | 0 | 40 | 0 % | 490 | |
| 207 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 207 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 12.228 de Gadioton descuidado (65,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.568 | 100 % | 17 | 3006 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,60
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Dirigidos al jugador | 10 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 1 | |
| 54,3 % | 39 | 5 | |
| 46,5 % | 6 | 1 | |
| 45,9 % | 1 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 26,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 11,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS75
- Daño347.984
- Curación3401
- Daño recibido9646
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.454 | 13,9 % | 1073 | 14 | 42,9 % | 2825 | 4309 | 4842 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.434 | 13,6 % | 1050 | 32 | 25 % | 1294 | 2047 | 3684 | 21 | 6 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 38.797 | 11,1 % | 859 | 21 | 57,1 % | 1405 | 2180 | 4071 | 14 | 4 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.637 | 7,7 % | 589 | 24 | 95,8 % | 612 | 1132 | 2121 | 12 | 24 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.733 | 6,8 % | 525 | 1 | 100 % | — | 23.733 | 23.733 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.154 | 6,1 % | 468 | 1 | 0 % | 21.154 | — | 21.154 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.945 | 6 % | 463 | 8 | 62,5 % | 1891 | 3055 | 3363 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.054 | 5,5 % | 422 | 10 | 30 % | 1436 | 3001 | 4269 | 8 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.321 | 5,3 % | 405 | 2 | 0 % | 9161 | — | 12.746 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.185 | 4,7 % | 358 | 2 | 50 % | 5834 | 10.351 | 10.351 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.451 | 4,4 % | 342 | 6 | 66,7 % | 1819 | 2954 | 3197 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.949 | 4 % | 308 | 9 | 33,3 % | 1259 | 2131 | 2353 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9508 | 2,7 % | 210 | 3 | 33,3 % | 2458 | 4592 | 4592 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9152 | 2,6 % | 202 | 4 | 25 % | 1804 | 3739 | 3739 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7235 | 2,1 % | 160 | 5 | 100 % | — | 1447 | 1503 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6073 | 1,7 % | 134 | 3 | 33,3 % | 1576 | 2922 | 2922 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5264 | 1,5 % | 116 | 2 | 0 % | 2632 | — | 2880 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 638 | 0,2 % | 14 | 18 | 44,4 % | 21 | 53 | 139 | 16 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 29 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3192 | 77,4 % | 0 | 48 | 0 % | 490 | |
| 209 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 209 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1122 de Harcon mejorado (11,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9646 | 100 % | 7 | 2886 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Evitables | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,6 % | 1 | 1 | |
| 83,6 % | 1 | 1 | |
| 64,3 % | 51 | 5 | |
| 56,5 % | 2 | 1 | |
| 49,8 % | 8 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 46,7 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 1 | 1 | |
| 41 % | 5 | 1 | |
| 39,7 % | 1 | 1 | |
| 38,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 13,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS4848
- HPS98
- Daño503.738
- Curación10.268
- Daño recibido131.539
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.658 | 18,4 % | 891 | 3 | 66,7 % | 22.444 | 35.107 | 35.725 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.627 | 10,6 % | 516 | 12 | 75 % | 3085 | 4930 | 9242 | 12 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.402 | 8 % | 388 | 28 | 39,3 % | 1180 | 1849 | 2293 | 24 | 4 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 37.365 | 7,4 % | 359 | 28 | 92,9 % | 734 | 1381 | 2590 | 13 | 0 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 28.362 | 5,6 % | 272 | 12 | 66,7 % | 1585 | 2753 | 3531 | 6 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.530 | 5,5 % | 264 | 16 | 43,8 % | 1327 | 2227 | 2491 | 11 | 0 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 27.163 | 5,4 % | 261 | 14 | 42,9 % | 1621 | 2366 | 3244 | 14 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.409 | 5,2 % | 254 | 15 | 46,7 % | 1587 | 1959 | 3067 | 15 | 6 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.563 | 4,7 % | 226 | 1 | 100 % | — | 23.563 | 23.563 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.886 | 4,3 % | 210 | 8 | 50 % | 1882 | 3590 | 5631 | 8 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.718 | 4,3 % | 209 | 3 | 33,3 % | 5408 | 10.903 | 10.903 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.975 | 3,6 % | 173 | 6 | 50 % | 2496 | 3496 | 3841 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.710 | 3,1 % | 151 | 2 | 50 % | 6246 | 9464 | 9464 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.418 | 2,9 % | 138 | 6 | 50 % | 1931 | 2875 | 3903 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.545 | 2,7 % | 130 | 6 | 16,7 % | 2099 | 3050 | 3050 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.233 | 2,4 % | 117 | 4 | 25 % | 2843 | 3703 | 3703 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.506 | 2,1 % | 101 | 2 | 0 % | 5253 | — | 5623 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9412 | 1,9 % | 90 | 5 | 100 % | — | 1882 | 2897 | 5 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8674 | 1,7 % | 83 | 1 | 0 % | 8674 | — | 8674 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 582 | 0,1 % | 5 | 19 | 68,4 % | 7 | 41 | 59 | 19 | 5 / 7 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6937 | 67,2 % | 0 | 72 | 0 % | 490 | |
| Poción de vida | 2343 | 33,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 988 | 16 % | 0 | 6 | 0 % | 211 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 123.760 de Berk definitivo (94,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 101.465 | 77,1 % | 1 | 101.465 | |
| 18.210 | 13,8 % | 15 | 1629 | |
| 7287 | 5,5 % | 5 | 2372 | |
| 4085 | 3,1 % | 2 | 2898 | |
| 492 | 0,4 % | 1 | 492 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,50
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,90 | Evitables | 9 | 15 | |
| 0,37 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:15 | 101.465 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 3 | 1 | |
| 94,5 % | 3 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 92,4 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 74,7 % | 3 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| 59,2 % | 73 | 5 | |
| 42,6 % | 3 | 1 | |
| 34,8 % | 12 | 1 | |
| 23,1 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 4,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4405
- DPS del medidor6245
- Daño1.268.071
- HPS58
- Curación16.827
- Sobrecuración73,2 %
- Daño recibido159.753
- Muertes1
- Golpes493
- Crítico56,8 %
- Tiempo activo2:48
- Tiempo de combate total3:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas26
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.921 | 62.349 | 0 | 0 |
| 沈隹Nemon | – | 71.299 | 1280 | 36.744 | 26.195 | 0 | 2 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 112.757 | 11.578 | 0 | 2 |
| 沙彌尼Vaizel | – | 74.851 | 1316 | 38.248 | 38.438 | 0 | 2 |
| GatzHadala | – | 70.484 | 1469 | 16.827 | 159.753 | 1 | 3 |