Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:47
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:44 | Harcon mejoradoCombate 0:45 | Berk definitivoCombate 1:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 29.949 | 27.625 | 18.127 | 16.245 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 沈隹Nemon | 24.931 | 20.998 | 16.432 | 13.349 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.027 | 13.234 | 7958 | 6811 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 沙彌尼Vaizel | 24.563 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.098 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GatzHadala | 9335 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
mimiMaou
- DPS12.027
- HPS853
- Daño536.394
- Curación38.085
- Daño recibido4834
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.729 | 16,2 % | 1944 | 17 | 52,9 % | 4239 | 5868 | 7105 | 11 | 8 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 63.719 | 11,9 % | 1428 | 19 | 57,9 % | 2233 | 4168 | 7961 | 19 | 10 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.285 | 10,5 % | 1262 | 13 | 30,8 % | 3578 | 6020 | 6433 | 10 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.927 | 9,7 % | 1164 | 32 | 37,5 % | 1213 | 2305 | 4341 | 32 | 22 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 51.381 | 9,6 % | 1152 | 1 | 100 % | — | 51.381 | 51.381 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.340 | 8,6 % | 1039 | 5 | 60 % | 6292 | 11.252 | 11.909 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.685 | 6,1 % | 732 | 32 | 100 % | — | 1021 | 2421 | 15 | 32 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.784 | 5,7 % | 690 | 12 | 16,7 % | 2493 | 2928 | 2994 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.913 | 5 % | 603 | 3 | 0 % | 4456 | — | 4783 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.461 | 4,9 % | 593 | 2 | 0 % | 6741 | — | 7141 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.255 | 4,7 % | 566 | 4 | 25 % | 2723 | 4459 | 4459 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.232 | 3,8 % | 453 | 10 | 40 % | 1282 | 3135 | 4152 | 10 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.023 | 1,9 % | 224 | 2 | 0 % | 5012 | — | 5039 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7660 | 1,4 % | 171 | 6 | 0 % | 1277 | — | 1394 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.527 | 50 % | 0 | 15 | 0 % | 2531 | |
| 11.816 | 73 % | 0 | 43 | 0 % | 1084 | |
| 6603 | 73,5 % | 0 | 0 | — | 340 | |
| 1139 | 50,5 % | 0 | 2 | 0 % | 1139 |
Daño recibido›
De él, 4834 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4834 | 100 % | 3 | 2617 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,15
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 1 | |
| 66,3 % | 2 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 27,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,9 % | 1 | 1 |
| 19,2 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,7 % | 3 | |
| 59,9 % | 3 | |
| 45,7 % | 2 | |
| 34,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.234
- HPS489
- Daño597.530
- Curación22.095
- Daño recibido2530
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 115.957 | 19,4 % | 2568 | 21 | 33,3 % | 4401 | 7764 | 12.562 | 17 | 10 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 81.516 | 13,6 % | 1805 | 18 | 33,3 % | 3528 | 6531 | 11.241 | 16 | 8 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.505 | 13,5 % | 1783 | 9 | 55,6 % | 6095 | 11.225 | 11.846 | 7 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 69.775 | 11,7 % | 1545 | 20 | 70 % | 2166 | 4056 | 7764 | 20 | 9 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.595 | 8,6 % | 1142 | 33 | 39,4 % | 1226 | 2083 | 4143 | 33 | 16 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.762 | 6,8 % | 902 | 12 | 41,7 % | 2686 | 4392 | 6486 | 12 | 6 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 39.535 | 6,6 % | 875 | 2 | 50 % | 6624 | 24.415 | 24.415 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.466 | 4,6 % | 608 | 3 | 33,3 % | 3988 | 6864 | 6864 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.119 | 4,5 % | 600 | 1 | 0 % | 27.119 | — | 27.119 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.847 | 4,5 % | 594 | 5 | 20 % | 2644 | 4819 | 4819 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.543 | 4,4 % | 587 | 28 | 100 % | — | 948 | 1804 | 14 | 28 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 6219 | 1 % | 137 | 5 | 0 % | 1244 | — | 1462 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 3691 | 0,6 % | 81 | 3 | 0 % | 1230 | — | 1295 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8669 | 79 % | 0 | 42 | 0 % | 1078 | |
| 7370 | 64,6 % | 0 | 0 | — | 365 | |
| 5943 | 52,1 % | 0 | 5 | 0 % | 2488 | |
| 113 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 113 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2530 | 100 % | 6 | 509 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 59,1 % | 3 | 1 | |
| 56,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,6 % | 2 | 1 |
| 16 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,9 % | 4 | |
| 54,9 % | 3 | |
| 27,7 % | 2 | |
| 20 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7958
- HPS506
- Daño826.903
- Curación52.577
- Daño recibido4214
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.465 | 13,2 % | 1053 | 11 | 81,8 % | 6756 | 10.661 | 12.346 | 11 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.980 | 12,1 % | 962 | 29 | 62,1 % | 2441 | 4063 | 7602 | 29 | 5 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 95.371 | 11,5 % | 917 | 22 | 36,4 % | 3447 | 5890 | 7601 | 22 | 4 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 74.546 | 9 % | 717 | 17 | 17,6 % | 4000 | 6183 | 7555 | 17 | 4 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.521 | 8,8 % | 697 | 24 | 29,2 % | 2608 | 4027 | 7459 | 24 | 5 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 70.676 | 8,5 % | 680 | 50 | 28 % | 1156 | 2076 | 3853 | 50 | 10 / 30 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.509 | 7,7 % | 611 | 4 | 50 % | 7093 | 11.857 | 12.149 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.892 | 7,4 % | 586 | 2 | 0 % | 30.446 | — | 30.941 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.680 | 7 % | 555 | 9 | 33,3 % | 2800 | 5037 | 5626 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.835 | 5,9 % | 470 | 5 | 20 % | 4292 | 6812 | 6812 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.558 | 3,1 % | 245 | 27 | 96,3 % | 626 | 959 | 1156 | 13 | 0 / 27 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.959 | 2,9 % | 230 | 14 | 57,1 % | 1162 | 2123 | 2329 | 14 | 3 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.419 | 2,2 % | 177 | 9 | 55,6 % | 1300 | 2644 | 4735 | 9 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 5492 | 0,7 % | 52 | 1 | 0 % | 5492 | — | 5492 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.761 | 68 % | 0 | 25 | 0 % | 2522 | |
| 15.929 | 78,3 % | 0 | 0 | — | 368 | |
| 12.428 | 82,2 % | 0 | 70 | 0 % | 1081 | |
| 4323 | 62,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1173 | |
| 136 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 136 |
Daño recibido›
De él, 2818 de Berk definitivo (66,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2818 | 66,9 % | 1 | 2818 | |
| 778 | 18,5 % | 1 | 778 | |
| 618 | 14,7 % | 1 | 618 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,04
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,04 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 3 | 1 | |
| 95,2 % | 3 | 1 | |
| 85,2 % | 3 | 1 | |
| 74,9 % | 3 | 1 | |
| 45,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,1 % | 3 | 1 |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77 % | 8 | |
| 50,5 % | 5 | |
| 38,9 % | 8 | |
| 37,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6811
- DPS del medidor9657
- Daño1.960.827
- HPS391
- Curación112.757
- Sobrecuración71,7 %
- Daño recibido11.578
- Muertes0
- Golpes542
- Crítico48,7 %
- Parte de las invocaciones7,3 %
- Tiempo activo3:10
- Tiempo de combate total3:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.921 | 62.349 | 0 | 0 |
| 沈隹Nemon | – | 71.299 | 1280 | 36.744 | 26.195 | 0 | 2 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 112.757 | 11.578 | 0 | 2 |
| 沙彌尼Vaizel | – | 74.851 | 1316 | 38.248 | 38.438 | 0 | 2 |
| GatzHadala | – | 70.484 | 1469 | 16.827 | 159.753 | 1 | 3 |