Punzada descendente
Inflige 174 + 163,6 % del Ataque de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 7 % de prob.
5 de daño al medidor de Tambaleo
Armas: Espadón
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 5 s
- Alcance
- 4 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 1266 + 163,6 % del Ataque · Daño JcJ 1041 + 134,55 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 174 → 3744más 163,6 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 134,55 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 174 | 143 |
| 2 | 247 | 203 |
| 3 | 321 | 264 |
| 4 | 431 | 355 |
| 5 | 566 | 466 |
| 6 | 726 | 597 |
| 7 | 861 | 708 |
| 8 | 996 | 819 |
| 9 | 1131 | 930 |
| 10 | 1266 | 1041 |
| 11 | 1425 | 1172 |
| 12 | 1560 | 1283 |
| 13 | 1658 | 1364 |
| 14 | 1732 | 1424 |
| 15 | 1830 | 1505 |
| 16 | 1928 | 1586 |
| 17 | 2027 | 1667 |
| 18 | 2125 | 1747 |
| 19 | 2198 | 1808 |
| 20 | 2272 | 1868 |
| 21 | 2346 | 1929 |
| 22 | 2419 | 1989 |
| 23 | 2493 | 2050 |
| 24 | 2566 | 2111 |
| 25 | 2640 | 2171 |
| 26 | 2714 | 2232 |
| 27 | 2787 | 2292 |
| 28 | 2861 | 2353 |
| 29 | 2934 | 2413 |
| 30 | 3008 | 2474 |
| 31 | 3082 | 2534 |
| 32 | 3155 | 2595 |
| 33 | 3229 | 2656 |
| 34 | 3303 | 2716 |
| 35 | 3376 | 2777 |
| 36 | 3450 | 2837 |
| 37 | 3523 | 2898 |
| 38 | 3597 | 2958 |
| 39 | 3671 | 3019 |
| 40 | 3744 | 3079 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | gratis | 0 |
| 2 | 4 | 1 | 1 |
| 3 | 7 | 1 | 2 |
| 4 | 10 | 1 | 3 |
| 5 | 13 | 2 | 5 |
| 6 | 16 | 2 | 7 |
| 7 | 19 | 2 | 9 |
| 8 | 22 | 4 | 13 |
| 9 | 25 | 4 | 17 |
| 10 | 28 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Absorción de Puntos de Vida del 0,7 %
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Cambio a habilidad de área
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Adición de hab. de cadena «Golpeo elevado» x2
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Disponible en movimientoAl acertar, Crítico garantizado
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Disponible en movimientoEliminación de Tiempo de Enfriamiento
Efectos
Más habilidades de Gladiador
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo5
Nombres en otras regiones: Coreano
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