Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:48
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 44,6 mil · 19,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:56
48,8 milDPSDaño 14,02 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
26,7 milDPS medio
43,9 milDPS del medidor
14,12 MDaño
453HPS
240 milCuración
21,5 %Sobrecuración
773 milDaño recibido
2Muertes
1323Golpes
68,9 %Crítico
2:58Tiempo activo
5:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico69,1 %
Tiempo perdido43,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces10,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces27,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces21,7 %
Más daño con el efecto activo
94,8 %Proclama del invicto
81,5 %Estigma debilitante
75,1 %Estallido de sed de sangre
Habilidades clave70,6 % del daño
Crítico: parte del daño 83,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,12 M | 29,4 % | 100 % | 131 | 131 | 31,5 mil | |
| 4,04 M | 28,8 % | 100 % | 271 | 143 | 14,9 mil | |
| 1,74 M | 12,4 % | 52,8 % | 286 | 139 | 6082 | |
| 1,52 M | 10,8 % | 58 % | 293 | 148 | 5175 | |
| 1,01 M | 7,2 % | 50 % | 18 | 9 | 55,8 mil | |
| 634 mil | 4,5 % | 42 % | 50 | 46 | 12,7 mil | |
| 337 mil | 2,4 % | 58,7 % | 92 | 84 | 3661 | |
| 220 mil | 1,6 % | 50 % | 32 | 16 | 6877 | |
| 80,9 mil | 0,6 % | 100 % | 12 | 12 | 6740 | |
| 62,4 mil | 0,4 % | 50 % | 6 | 3 | 10,4 mil | |
| 50 mil | 0,4 % | 44,4 % | 9 | 9 | 5555 | |
| 40 mil | 0,3 % | 100 % | 10 | 10 | 4002 | |
| 39 mil | 0,3 % | 50 % | 6 | 3 | 6503 | |
| 35,2 mil | 0,3 % | 62,5 % | 8 | 8 | 4399 | |
| 23,6 mil | 0,2 % | 0 % | 5 | 5 | 4726 | |
| 23 mil | 0,2 % | 28,6 % | 7 | 7 | 3292 | |
| 23 mil | 0,2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 7672 | |
| 20,4 mil | 0,1 % | 60 % | 5 | 5 | 4077 | |
| 7923 | 0,1 % | 56,9 % | 65 | 65 | 122 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 504. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,94 M | 42,4 % | 71,3 % | Derrotado en 1:14 | |
| 4,49 M | 32 % | 70,7 % | Derrotado en 1:16 | |
| 3,30 M | 23,5 % | 62,4 % | Derrotados 1 · Salud restante 89,4 % | |
| 186 mil | 1,3 % | 70,6 % | Derrotado en 0:15 | |
| 61,7 mil | 0,4 % | 100 % | Derrotado en 0:42 | |
| 43,7 mil | 0,3 % | 40 % | Derrotado en 0:20 | |
Tótem ardiente | 1 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:15 |
DPS cada 5 sPico 185 mil · media 48,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:08 | Juez UrahumCombate 0:58 | Auldor sagradoNo derrotado | Auldor sagradoCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.446 | 23.181 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CascadicTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 122.132 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 89.295 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 34.797 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 44.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.742 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 77.080 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |