Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:48
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 90 mil · 38,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:30
98,5 milDPSDaño 28,27 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
53,5 milDPS medio
88 milDPS del medidor
28,27 MDaño
236HPS
125 milCuración
51,4 %Sobrecuración
74 milEscudos
197 milDaño recibido
1Muertes
1349Golpes
57,9 %Crítico
4:30Tiempo activo
5:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico57,9 %
Tiempo perdido13,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces83,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces12,6 %
Más daño con el efecto activo
97,4 %Proclama del invicto
90,3 %Estigma debilitante
90 %Golpe giratorio
Habilidades clave47,2 % del daño
Crítico: parte del daño 83,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,51 M | 19,5 % | 100 % | 93 | 93 | 59,3 mil | |
| 4,05 M | 14,3 % | 100 % | 100 | 100 | 40,5 mil | |
| 3,76 M | 13,3 % | 96 % | 25 | 23 | 151 mil | |
| 3,26 M | 11,5 % | 49,3 % | 73 | 72 | 44,7 mil | |
| 2,94 M | 10,4 % | 47,5 % | 162 | 82 | 18,2 mil | |
| 2,55 M | 9 % | 55 % | 60 | 59 | 42,6 mil | |
| 2,01 M | 7,1 % | 50 % | 134 | 134 | 15 mil | |
| 1,15 M | 4,1 % | 50,8 % | 61 | 61 | 18,9 mil | |
| 940 mil | 3,3 % | 53,4 % | 341 | 71 | 2758 | |
| 767 mil | 2,7 % | 43,4 % | 145 | 74 | 5293 | |
| 400 mil | 1,4 % | 26,3 % | 19 | 19 | 21,1 mil | |
| 334 mil | 1,2 % | 29,4 % | 17 | 17 | 19,7 mil | |
| 297 mil | 1,1 % | 40 % | 10 | 10 | 29,7 mil | |
| 107 mil | 0,4 % | 40 % | 15 | 15 | 7154 | |
| 75,3 mil | 0,3 % | 49,4 % | 77 | 77 | 979 | |
| 67,6 mil | 0,2 % | 100 % | 14 | 14 | 4830 | |
| 38,7 mil | 0,1 % | 100 % | 3 | 3 | 12,9 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 860. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 12,78 M | 45,2 % | 52,4 % | Derrotados 1 · Salud restante 89,4 % | |
| 8,02 M | 28,4 % | 61,5 % | Derrotado en 1:14 | |
| 7,08 M | 25 % | 63,9 % | Derrotado en 1:16 | |
| 214 mil | 0,8 % | 50 % | Derrotado en 0:20 | |
| 137 mil | 0,5 % | 100 % | Derrotado en 0:15 | |
| 40,1 mil | 0,1 % | 62,5 % | Derrotado en 0:16 | |
Tótem ardiente | 1 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:15 |
DPS cada 5 sPico 213 mil · media 98,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:08 | Juez UrahumCombate 0:58 | Auldor sagradoNo derrotado | Auldor sagradoCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.446 | 23.181 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CascadicTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 122.132 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 89.295 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 34.797 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 44.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.742 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 77.080 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |