Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:48
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 37,3 mil · 15,9 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:20
40,8 milDPSDaño 11,72 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
22,4 milDPS medio
36,8 milDPS del medidor
11,82 MDaño
47HPS
24,9 milCuración
72,3 %Sobrecuración
101 milDaño recibido
1Muertes
2217Golpes
48,2 %Crítico
4:24Tiempo activo
5:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48 %
Tiempo perdido17,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces58,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces24 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces13,3 %
Más daño con el efecto activo
99,9 %Proclama del invicto
92,7 %Exactitud
92,3 %Huracán
Habilidades clave46,5 % del daño
Crítico: parte del daño 62,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,49 M | 21,3 % | 46,2 % | 39 | 20 | 64 mil | |
| 1,89 M | 16,1 % | 47 % | 708 | 372 | 2669 | |
| 1,06 M | 9 % | 57,1 % | 14 | 7 | 75,5 mil | |
| 1,03 M | 8,8 % | 42,7 % | 185 | 182 | 5242 | |
| 898 mil | 7,7 % | 49,2 % | 65 | 65 | 13 mil | |
| 761 mil | 6,5 % | 42,4 % | 33 | 33 | 23,1 mil | |
| 718 mil | 6,1 % | 54,8 % | 115 | 115 | 6241 | |
| 630 mil | 5,4 % | 62,5 % | 16 | 16 | 39,4 mil | |
| 499 mil | 4,3 % | 52,6 % | 154 | 154 | 3242 | |
| 267 mil | 2,3 % | 43,9 % | 155 | 155 | 1723 | |
| 240 mil | 2 % | 53,7 % | 54 | 54 | 4438 | |
| 232 mil | 2 % | 44,4 % | 18 | 18 | 12,9 mil | |
| 218 mil | 1,9 % | 36,4 % | 22 | 22 | 9914 | |
| 217 mil | 1,8 % | 49,2 % | 177 | 59 | 1223 | |
| 206 mil | 1,8 % | 54,9 % | 82 | 82 | 2507 | |
| 182 mil | 1,6 % | 37,5 % | 64 | 64 | 2844 | |
| 172 mil | 1,5 % | 48 % | 125 | 125 | 1375 | |
| 3419 | 0 % | 51,9 % | 77 | 75 | 44 | |
| 3363 | 0 % | 51,3 % | 76 | 76 | 44 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 587. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,32 M | 54 % | 44,8 % | Derrotados 1 · Salud restante 89,4 % | |
| 2,99 M | 25,6 % | 52 % | Derrotado en 1:16 | |
| 1,89 M | 16,2 % | 51,5 % | Derrotado en 1:14 | |
| 399 mil | 3,4 % | 46,2 % | Derrotado en 0:42 | |
| 58,9 mil | 0,5 % | 50 % | Derrotado en 0:20 | |
| 31,9 mil | 0,3 % | 64,3 % | Derrotado en 0:15 | |
| 14,1 mil | 0,1 % | 60 % | Derrotado en 0:43 | |
Tótem ardiente | 2 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:15 |
DPS cada 5 sPico 93,7 mil · media 40,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:08 | Juez UrahumCombate 0:58 | Auldor sagradoNo derrotado | Auldor sagradoCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.446 | 23.181 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CascadicTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 122.132 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 89.295 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 34.797 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 44.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.742 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 77.080 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |