Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:40
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:56 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 44.970 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.480 | 20.181 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 20.545 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.386 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VilaMarchutan | 17.732 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.798 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ClicZikel | 11.898 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9625 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | 52.029 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Larcade
- DPS44.970
- HPS156
- Daño2.522.868
- Curación8769
- Daño recibido29.630
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 563.038 | 22,3 % | 10.036 | 33 | 42,4 % | 13.479 | 21.925 | 58.419 | 30 | 18 / 3 | 7 | 2 | 0 | |
| 330.097 | 13,1 % | 5884 | 7 | 14,3 % | 46.688 | 49.969 | 52.357 | 4 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 324.098 | 12,8 % | 5777 | 37 | 27 % | 6702 | 12.537 | 24.678 | 28 | 12 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 286.081 | 11,3 % | 5099 | 78 | 100 % | — | 3668 | 7925 | 40 | 0 / 0 | 16 | 5 | 0 | |
| 257.659 | 10,2 % | 4592 | 26 | 57,7 % | 7886 | 10.621 | 19.228 | 26 | 13 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 194.050 | 7,7 % | 3459 | 50 | 24 % | 3360 | 5530 | 8947 | 10 | 19 / 10 | 15 | 2 | 0 | |
| 85.241 | 3,4 % | 1519 | 4 | 50 % | 15.965 | 26.656 | 27.426 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.333 | 3,3 % | 1485 | 12 | 16,7 % | 6033 | 11.504 | 11.930 | 12 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.041 | 3 % | 1337 | 24 | 100 % | — | 3127 | 5624 | 11 | 24 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 72.429 | 2,9 % | 1291 | 13 | 15,4 % | 5560 | 5637 | 12.183 | 13 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 66.985 | 2,7 % | 1194 | 13 | 15,4 % | 5054 | 5698 | 6305 | 13 | 6 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.025 | 2,5 % | 1123 | 14 | 21,4 % | 4135 | 5847 | 9384 | 14 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 39.775 | 1,6 % | 709 | 30 | 23,3 % | 1216 | 1688 | 2793 | 30 | 16 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 26.708 | 1,1 % | 476 | 2 | 0 % | 13.354 | — | 14.226 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.565 | 0,9 % | 384 | 9 | 0 % | 2396 | — | 4651 | 9 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.448 | 0,7 % | 293 | 12 | 16,7 % | 1316 | 1647 | 2464 | 12 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.132 | 0,4 % | 180 | 6 | 33,3 % | 1385 | 2297 | 2680 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7163 | 0,3 % | 127 | 9 | 44,4 % | 628 | 1006 | 1643 | 9 | 7 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5527 | 22,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3242 | 16,6 % | 0 | 12 | 0 % | 340 |
Daño recibido›
De él, 7275 de Perro guardián Kwapo (24,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.630 | 100 % | 4 | 8988 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,46
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,46 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 2 | 1 | |
| 70,9 % | 3 | 1 | |
| 70,8 % | 2 | 1 | |
| 67,2 % | 1 | 1 | |
| 65,4 % | 1 | 1 | |
| 55,4 % | 2 | 1 | |
| 52,3 % | 2 | 1 | |
| 49,2 % | 4 | 1 | |
| 36,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,9 % | 2 | |
| 72,8 % | 18 | |
| 36,2 % | 2 | |
| 36,2 % | 2 | |
| 29,2 % | 4 | |
| 11,8 % | 1 | |
| 8,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS28.480
- HPS116
- Daño5.508.085
- Curación22.470
- Daño recibido154.950
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:13
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.138.373 | 20,7 % | 5886 | 99 | 22,2 % | 9951 | 16.917 | 40.885 | 97 | 23 / 53 | 18 | 5 | 0 | |
| 883.505 | 16 % | 4568 | 16 | 31,3 % | 46.772 | 73.804 | 99.669 | 8 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 702.104 | 12,7 % | 3630 | 214 | 100 % | — | 3281 | 9120 | 108 | 0 / 0 | 35 | 24 | 0 | |
| 581.233 | 10,6 % | 3005 | 72 | 37,5 % | 7300 | 8098 | 17.556 | 52 | 21 / 17 | 18 | 5 | 0 | |
| 514.537 | 9,3 % | 2660 | 162 | 17,9 % | 2822 | 4801 | 11.451 | 33 | 50 / 75 | 29 | 20 | 0 | |
| 430.886 | 7,8 % | 2227 | 48 | 35,4 % | 6962 | 11.273 | 19.529 | 48 | 26 / 17 | 9 | 5 | 0 | |
| 202.157 | 3,7 % | 1045 | 35 | 14,3 % | 4851 | 11.324 | 18.117 | 35 | 6 / 20 | 9 | 2 | 0 | |
| 198.717 | 3,6 % | 1027 | 47 | 12,8 % | 3991 | 5851 | 13.777 | 47 | 15 / 22 | 13 | 4 | 0 | |
| 195.494 | 3,5 % | 1010 | 43 | 14 % | 4344 | 5795 | 7187 | 43 | 12 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 161.606 | 2,9 % | 835 | 45 | 22,2 % | 3058 | 5457 | 11.395 | 45 | 17 / 18 | 11 | 5 | 0 | |
| 153.895 | 2,8 % | 795 | 8 | 50 % | 14.313 | 24.161 | 29.069 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.507 | 1,9 % | 540 | 9 | 33,3 % | 8727 | 17.382 | 20.745 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.202 | 1,3 % | 378 | 89 | 19,1 % | 655 | 1530 | 2347 | 88 | 25 / 42 | 17 | 5 | 0 | |
| 60.461 | 1,1 % | 312 | 59 | 10,2 % | 970 | 1510 | 2718 | 59 | 20 / 27 | 12 | 3 | 0 | |
| 38.316 | 0,7 % | 198 | 16 | 12,5 % | 2230 | 3545 | 3671 | 16 | 6 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 20.593 | 0,4 % | 106 | 46 | 26,1 % | 386 | 624 | 850 | 46 | 12 / 19 | 12 | 3 | 0 | |
| 18.260 | 0,3 % | 94 | 6 | 83,3 % | 1948 | 3262 | 4866 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.232 | 0,3 % | 83 | 2 | 0 % | 8116 | — | 10.548 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9619 | 0,2 % | 49 | 6 | 66,7 % | 1218 | 1796 | 2714 | 6 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 4388 | 0,1 % | 22 | 1 | 0 % | 4388 | — | 4388 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 179 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 10.610 | 17 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 7394 | 60,7 % | 0 | 59 | 0 % | 326 | |
| 4466 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4466 |
Daño recibido›
De él, 142.770 de Nuakum del Cuerno Feroz (92,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 154.950 | 100 % | 57 | 14.212 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,71
- Dirigidos al jugador2,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,64
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,99 | Dirigidos al jugador | 18 | 25 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | 8106 | 39,9 % | |
| 2:18 | 3045 | 14,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 3 | 1 | |
| 95,2 % | 3 | 1 | |
| 94,2 % | 3 | 1 | |
| 81,2 % | 5 | 1 | |
| 66,2 % | 6 | 1 | |
| 57,9 % | 8 | 1 | |
| 56,2 % | 7 | 1 | |
| 41,6 % | 4 | 1 | |
| 40,8 % | 4 | 1 | |
| 27,8 % | 5 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 22,8 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90 % | 8 | |
| 64,8 % | 52 | |
| 23,9 % | 9 | |
| 20,8 % | 4 | |
| 20,8 % | 4 | |
| 18,8 % | 9 | |
| 11,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.181
- DPS del medidor31.818
- Daño9.288.633
- HPS75
- Curación34.789
- Sobrecuración31,2 %
- Daño recibido213.383
- Muertes2
- Golpes1603
- Crítico42,3 %
- Tiempo activo4:42
- Tiempo de combate total4:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas70
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2468 | 34.789 | 213.383 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 143.540 | 206.610 | 1 | 2 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2481 | 33.462 | 89.965 | 0 | 1 |
| ClicZikel | – | 129.831 | 2708 | 467.258 | 97.296 | 0 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2560 | 30.372 | 88.696 | 1 | 2 |