Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:40
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:56 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 44.970 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.480 | 20.181 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 20.545 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.386 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VilaMarchutan | 17.732 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.798 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ClicZikel | 11.898 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9625 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | 52.029 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrogenx
- DPS52.029
- HPS198
- Daño2.918.869
- Curación11.132
- Daño recibido23.463
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 945.276 | 32,4 % | 16.849 | 64 | 35,9 % | 11.695 | 20.251 | 48.206 | 32 | 6 / 48 | 12 | 4 | 0 | |
| 488.836 | 16,7 % | 8713 | 2 | 100 % | — | 204.548 | 281.223 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 357.369 | 12,2 % | 6370 | 5 | 20 % | 53.491 | 143.407 | 143.407 | 5 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.013 | 7,3 % | 3814 | 18 | 44,4 % | 8704 | 15.872 | 31.842 | 9 | 2 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 157.371 | 5,4 % | 2805 | 20 | 15 % | 7304 | 11.070 | 17.723 | 10 | 0 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 111.545 | 3,8 % | 1988 | 33 | 33,3 % | 2830 | 4480 | 8403 | 20 | 3 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 107.669 | 3,7 % | 1919 | 9 | 44,4 % | 8416 | 16.397 | 25.505 | 9 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 105.033 | 3,6 % | 1872 | 5 | 40 % | 18.346 | 24.997 | 29.563 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.247 | 3,2 % | 1679 | 11 | 45,5 % | 8090 | 9142 | 13.678 | 11 | 2 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 82.817 | 2,8 % | 1476 | 8 | 37,5 % | 9474 | 11.815 | 14.089 | 8 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 79.832 | 2,7 % | 1423 | 6 | 33,3 % | 9692 | 20.532 | 23.365 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.677 | 2,5 % | 1313 | 25 | 48 % | 2181 | 3777 | 6668 | 25 | 2 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 40.327 | 1,4 % | 718 | 3 | 66,7 % | 10.601 | 14.863 | 17.777 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.223 | 1,1 % | 556 | 17 | 52,9 % | 1430 | 2199 | 2908 | 17 | 0 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 14.796 | 0,5 % | 263 | 1 | 0 % | 14.796 | — | 14.796 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.562 | 0,4 % | 188 | 1 | 100 % | — | 10.562 | 10.562 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4276 | 0,1 % | 76 | 1 | 0 % | 4276 | — | 4276 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6113 | 63,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2513 | |
| 2768 | 72 % | 0 | 17 | 0 % | 585 | |
| 2251 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 585 | |
| 0 | — | 1846 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3693 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.845 de Perro guardián Kwapo (84,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.463 | 100 % | 13 | 3313 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Dirigidos al jugador | 13 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 2 | 1 | |
| 85 % | 5 | 1 | |
| 79,8 % | 8 | 1 | |
| 73,2 % | 3 | 1 | |
| 60,2 % | 2 | 1 | |
| 55,4 % | 2 | 1 | |
| 52,1 % | 2 | 1 | |
| 49,2 % | 4 | 1 | |
| 41,3 % | 3 | 1 | |
| 36,3 % | 1 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87 % | 3 | |
| 11,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño573.430
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.319 | 48,9 % | 38.949 | 16 | 25 % | 16.513 | 20.541 | 31.447 | 8 | 0 / 15 | 5 | 6 | 0 | |
| 99.950 | 17,4 % | 13.887 | 1 | 0 % | 67.922 | — | 67.922 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.132 | 8,4 % | 6687 | 1 | 0 % | 48.132 | — | 48.132 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.112 | 4,7 % | 3767 | 2 | 50 % | 16.861 | 10.251 | 16.861 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.725 | 4,1 % | 3296 | 2 | 50 % | 8950 | 14.775 | 14.775 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.152 | 3,5 % | 2800 | 1 | 100 % | — | 20.152 | 20.152 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.326 | 2,7 % | 2129 | 2 | 50 % | 6097 | 9229 | 9229 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.284 | 2 % | 1567 | 1 | 0 % | 11.284 | — | 11.284 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.029 | 1,9 % | 1532 | 1 | 0 % | 11.029 | — | 11.029 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9967 | 1,7 % | 1384 | 5 | 0 % | 1993 | — | 2114 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 9306 | 1,6 % | 1293 | 1 | 0 % | 9306 | — | 9306 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8583 | 1,5 % | 1192 | 5 | 20 % | 1636 | 2038 | 2268 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 8545 | 1,5 % | 1187 | 1 | 0 % | 8545 | — | 8545 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 3 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84 % | 1 | |
| 41,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS62
- Daño2.497.974
- Curación12.032
- Daño recibido51.707
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 857.216 | 34,3 % | 4432 | 58 | 31 % | 13.002 | 18.730 | 31.305 | 29 | 15 / 38 | 13 | 7 | 0 | |
| 499.572 | 20 % | 2583 | 3 | 66,7 % | 93.206 | 141.404 | 168.067 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 189.209 | 7,6 % | 978 | 16 | 43,8 % | 9985 | 14.192 | 21.141 | 8 | 4 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 182.134 | 7,3 % | 941 | 3 | 66,7 % | 45.220 | 68.457 | 74.552 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.207 | 5,5 % | 709 | 14 | 50 % | 8863 | 10.738 | 19.070 | 7 | 3 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 87.664 | 3,5 % | 453 | 6 | 16,7 % | 13.731 | 19.008 | 21.780 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.915 | 3,2 % | 408 | 7 | 42,9 % | 8903 | 14.435 | 16.057 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.577 | 3,1 % | 406 | 4 | 0 % | 19.644 | — | 31.889 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.348 | 3,1 % | 405 | 8 | 62,5 % | 7690 | 11.055 | 12.147 | 8 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.559 | 3,1 % | 401 | 24 | 37,5 % | 2631 | 4233 | 8041 | 15 | 6 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 67.903 | 2,7 % | 351 | 25 | 32 % | 2369 | 3453 | 4681 | 25 | 4 / 19 | 6 | 5 | 0 | |
| 65.271 | 2,6 % | 337 | 10 | 20 % | 5899 | 9038 | 10.078 | 10 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.296 | 1,4 % | 177 | 20 | 20 % | 1532 | 2445 | 3638 | 20 | 5 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 33.860 | 1,4 % | 175 | 3 | 33,3 % | 10.295 | 13.270 | 13.270 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.510 | 1 % | 131 | 2 | 0 % | 12.755 | — | 13.057 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4733 | 0,2 % | 24 | 1 | 0 % | 4733 | — | 4733 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 5055 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2788 |
| Poción de vida | 4040 | 20 % | 0 | 0 | — | 557 |
| 2936 | 79,2 % | 0 | 4 | 0 % | 2404 | |
| 1 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 1 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3296 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | — | 6181 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 51.707 de Nuakum del Cuerno Feroz (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.707 | 100 % | 3 | 25.853 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 25.853 | 85,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 36,8 % | 1 | 1 |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 30,4 % | 3 | 1 | |
| 30,3 % | 6 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 6 | 1 | |
| 20,2 % | 3 | 1 | |
| 18,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,2 % | 3 | |
| 4,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.101
- DPS del medidor25.385
- Daño7.410.664
- HPS65
- Curación30.372
- Sobrecuración63,5 %
- Escudos15.017
- Daño recibido88.696
- Muertes1
- Golpes642
- Crítico38,5 %
- Tiempo activo2:38
- Tiempo de combate total4:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2468 | 34.789 | 213.383 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 143.540 | 206.610 | 1 | 2 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2481 | 33.462 | 89.965 | 0 | 1 |
| ClicZikel | – | 129.831 | 2708 | 467.258 | 97.296 | 0 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2560 | 30.372 | 88.696 | 1 | 2 |