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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:40
  • 5 jugadores
  • 29 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 0:56Duanka nigromanteNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 3:13Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LarcadeIsraphelHechicero44.970El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS28.48020.181Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador20.545El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.386El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VilaMarchutanArquero17.732El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS13.798El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ClicZikelClérigo11.898El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS9625El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HydrogenxIsraphelTemplario52.029El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LarcadeHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
ClicClérigoAbrir el desglose
HydrogenxTemplario
  • DPS52.029
  • HPS198
  • Daño2.918.869
  • Curación11.132
  • Daño recibido23.463
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:56

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 5945.27632,4 %16.8496435,9 %11.69520.25148.206326 / 481240
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 79.740, pulsos: 12488.83616,7 %87132100 %—204.548281.22320 / 2010
AniquilaciónEspecialización 3 · 4357.36912,2 %6370520 %53.491143.407143.40751 / 4220
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5214.0137,3 %38141844,4 %870415.87231.84292 / 14310
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 5157.3715,4 %28052015 %730411.07017.723100 / 16320
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 5111.5453,8 %19883333,3 %283044808403203 / 29730
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 5107.6693,7 %1919944,4 %841616.39725.50590 / 8110
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3105.0333,6 %1872540 %18.34624.99729.56350 / 5210
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 594.2473,2 %16791145,5 %8090914213.678112 / 7520
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 582.8172,8 %1476837,5 %947411.81514.08980 / 5320
Golpe de escudoEspecialización 3 · 479.8322,7 %1423633,3 %969220.53223.36562 / 4000
Favor de condena73.6772,5 %13132548 %218137776668252 / 19630
ProvocaciónEspecialización 440.3271,4 %718366,7 %10.60114.86317.77731 / 2000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 231.2231,1 %5561752,9 %143021992908170 / 16410
Escudo de perdiciónEspecialización 314.7960,5 %26310 %14.796—14.79610 / 1100
Asalto con escudoEspecialización 2 · 410.5620,4 %1881100 %—10.56210.56210 / 1000
AprisionamientoEspecialización 1 · 442760,1 %7610 %4276—427611 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 245.558
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:55
Curación por habilidad11.132›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3611363,6 %050 %2513
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2276872 %0170 %585
Escudo de amparo22510 %040 %585
Escudo de perdiciónEspecialización 30—18460——
AprisionamientoEspecialización 10—36930——
Daño recibido23.463›

De él, 19.845 de Perro guardián Kwapo (84,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque23.463100 %133313

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,14
  • Dirigidos al jugador0,49
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,63Dirigidos al jugador1313
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección96,6 %11
Arrebato85,4 %21
Favor de condena85 %51
Rugido agravante79,8 %81
Amparo73,2 %31
Ejecutor60,2 %21
Luz de protección55,4 %21
Resplandor de recobro52,1 %21
Poder de vida: Recuperación49,2 %41
Restricción de dolor41,3 %31
Expolio36,3 %11
Escudo de perdición9,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento87 %3
Castigo11,1 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LarcadeIsraphel – Las subidas de la partida no lo indican246834.789213.38323
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado143.540206.61012
VilaMarchutan – 134.322248133.46289.96501
ClicZikel – 129.8312708467.25897.29602
HydrogenxIsraphel – 156.942256030.37288.69612

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