Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:52
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:09 | Juez UrahumCombate 1:56 | Auldor sagradoCombate 4:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 14.359 | 9503 | 9195 | 7748 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SpicyBallZikel | 12.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8240 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DxStealthSiel | 13.138 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7473 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hjjgghhbAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7270 | 6458 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DoopyDraughtZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8402 | 4657 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
goodgirl2
- DPS14.359
- HPS215
- Daño1.866.044
- Curación27.971
- Daño recibido116.677
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:09
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 438.059 | 23,5 % | 3370 | 98 | 63,3 % | 2695 | 5500 | 9262 | 52 | 73 / 16 | 9 | 3 | 0 | |
| 422.124 | 22,6 % | 3248 | 28 | 75 % | 9363 | 16.980 | 30.505 | 19 | 22 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.046 | 7 % | 1008 | 192 | 38,5 % | 488 | 993 | 2357 | 35 | 152 / 22 | 10 | 11 | 0 | |
| 124.834 | 6,7 % | 960 | 143 | 51,7 % | 532 | 1191 | 2910 | 43 | 107 / 18 | 14 | 5 | 0 | |
| 122.713 | 6,6 % | 944 | 98 | 67,3 % | 769 | 1487 | 4210 | 34 | 70 / 16 | 10 | 8 | 0 | |
| 79.899 | 4,3 % | 614 | 24 | 41,7 % | 2559 | 4407 | 10.136 | 21 | 20 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.395 | 4 % | 572 | 56 | 33,9 % | 1057 | 1856 | 2682 | 36 | 44 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 69.343 | 3,7 % | 533 | 28 | 32,1 % | 1819 | 3865 | 5170 | 25 | 21 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.459 | 3,1 % | 449 | 50 | 42 % | 793 | 1688 | 3803 | 50 | 42 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 51.980 | 2,8 % | 399 | 38 | 55,3 % | 801 | 1827 | 3812 | 38 | 34 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.259 | 2,7 % | 394 | 62 | 48,4 % | 487 | 1189 | 2397 | 62 | 48 / 8 | 9 | 3 | 0 | |
| 36.085 | 1,9 % | 277 | 9 | 88,9 % | 2422 | 4208 | 8250 | 5 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.422 | 1,8 % | 257 | 5 | 0 % | 6684 | — | 10.905 | 3 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.868 | 1,5 % | 222 | 18 | 33,3 % | 1207 | 2398 | 4337 | 4 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.426 | 1,5 % | 218 | 31 | 93,5 % | 664 | 934 | 1918 | 16 | 30 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.829 | 1,4 % | 206 | 100 | 63 % | 67 | 387 | 762 | 74 | 76 / 15 | 16 | 6 | 0 | |
| 23.698 | 1,3 % | 182 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.575 | 1 % | 150 | 2 | 100 % | — | 9788 | 9893 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.942 | 0,9 % | 130 | 8 | 62,5 % | 2111 | 2122 | 3249 | 4 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.328 | 0,9 % | 125 | 7 | 28,6 % | 1482 | 4460 | 4748 | 5 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.760 | 0,6 % | 90 | 2 | 50 % | 4048 | 7712 | 7712 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 12 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 516 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.317 | 41 % | 0 | 62 | 0 % | 358 | |
| 5378 | 47,1 % | 0 | 52 | 0 % | 212 | |
| Cristal de vida | 5173 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3056 |
| Poción de vida | 5103 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 108.867 de Capitán de la Guardia Raur (93,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.758 | 46,9 % | 11 | 12.184 | |
| 36.326 | 31,1 % | 11 | 4267 | |
| 25.593 | 21,9 % | 1 | 25.593 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,90
- Dirigidos al jugador0,60
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Un objetivo | 11 | 11 | |
| 1,68 | Evitables | 4 | 11 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:38 | 11.915 | 54,9 % | |
| 0:48 | 4267 | 19,6 % | |
| 1:45 | 25.593 | 118 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,3 % | 2 | 1 | |
| 64,4 % | 5 | 1 | |
| 31,7 % | 5 | 1 | |
| 31,1 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 28,2 % | 1 | 1 |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 3 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,1 % | 64 | |
| 76,5 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 42 | 90,3 % | |
| 15 | 64,4 % |
- DPS9503
- HPS433
- Daño1.108.565
- Curación50.560
- Daño recibido72.278
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 252.184 | 22,7 % | 2161 | 17 | 47,1 % | 9377 | 20.974 | 51.725 | 13 | 15 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 205.484 | 18,5 % | 1761 | 49 | 51 % | 3388 | 4967 | 9702 | 30 | 35 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 81.523 | 7,4 % | 698 | 100 | 63 % | 537 | 979 | 2696 | 19 | 72 / 16 | 7 | 6 | 0 | |
| 63.631 | 5,7 % | 545 | 56 | 51,8 % | 817 | 1433 | 2257 | 21 | 44 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 63.578 | 5,7 % | 545 | 74 | 52,7 % | 576 | 1113 | 2860 | 25 | 46 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 61.818 | 5,6 % | 529 | 16 | 75 % | 1905 | 4517 | 7950 | 14 | 14 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.544 | 5,6 % | 527 | 43 | 62,8 % | 852 | 1775 | 3713 | 43 | 35 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 44.080 | 4 % | 377 | 32 | 53,1 % | 838 | 1853 | 2498 | 24 | 24 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.519 | 3,7 % | 347 | 16 | 37,5 % | 1926 | 3543 | 3933 | 16 | 12 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.326 | 2,8 % | 268 | 35 | 65,7 % | 473 | 1115 | 2192 | 35 | 33 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.537 | 2,7 % | 253 | 3 | 33,3 % | 6478 | 16.581 | 16.581 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.391 | 2,7 % | 251 | 32 | 100 % | — | 918 | 2092 | 16 | 22 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.764 | 2,3 % | 220 | 18 | 61,1 % | 892 | 1774 | 3781 | 18 | 13 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.049 | 1,8 % | 171 | 12 | 16,7 % | 1458 | 2733 | 4593 | 4 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.795 | 1,6 % | 152 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.356 | 1,5 % | 140 | 10 | 30 % | 1429 | 2118 | 3356 | 5 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.871 | 1,4 % | 136 | 3 | 33,3 % | 3595 | 8681 | 8681 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.230 | 1,3 % | 121 | 4 | 100 % | — | 3558 | 4916 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.069 | 1,2 % | 112 | 65 | 49,2 % | 60 | 347 | 679 | 45 | 47 / 6 | 9 | 5 | 0 | |
| 12.751 | 1,2 % | 109 | 4 | 50 % | 2615 | 3761 | 6330 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8065 | 0,7 % | 69 | 1 | 100 % | — | 8065 | 8065 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 292 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.887 | 67,1 % | 0 | 32 | 0 % | 1156 | |
| Poción de vida | 10.935 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Cristal de vida | 10.346 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3056 |
| 8430 | 28,7 % | 0 | 35 | 0 % | 357 | |
| 4625 | 19,9 % | 0 | 30 | 0 % | 218 | |
| 4337 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4337 |
Daño recibido›
De él, 28.314 de Juez Urahum (39,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.903 | 71,8 % | 17 | 4068 | |
| 10.884 | 15,1 % | 1 | 10.884 | |
| 9491 | 13,1 % | 2 | 5452 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,40 | Evitables | 10 | 17 | |
| 0,50 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,3 % | 3 | 1 | |
| 70,1 % | 4 | 1 | |
| 26,1 % | 3 | 1 | |
| 25,9 % | 4 | 1 | |
| 23,9 % | 2 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 40 | |
| 71,8 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 29 | 83,3 % | |
| 12 | 70,1 % |
- DPS9195
- HPS434
- Daño2.517.137
- Curación119.042
- Daño recibido195.234
- Muertes2
- Tiempo de combate total4:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 531.802 | 21,1 % | 1942 | 39 | 59 % | 9606 | 16.440 | 24.755 | 31 | 25 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 336.492 | 13,4 % | 1229 | 91 | 40,7 % | 2526 | 5409 | 8868 | 56 | 59 / 22 | 3 | 3 | 0 | |
| 187.211 | 7,4 % | 683 | 219 | 56,2 % | 546 | 1096 | 2799 | 48 | 141 / 57 | 17 | 20 | 0 | |
| 161.785 | 6,4 % | 590 | 184 | 53,8 % | 546 | 1165 | 3059 | 62 | 103 / 62 | 24 | 11 | 0 | |
| 160.952 | 6,4 % | 587 | 128 | 59,4 % | 692 | 1644 | 4217 | 52 | 72 / 40 | 11 | 9 | 0 | |
| 142.588 | 5,7 % | 520 | 113 | 60,2 % | 759 | 1595 | 3494 | 113 | 79 / 27 | 16 | 8 | 0 | |
| 137.460 | 5,5 % | 502 | 38 | 60,5 % | 2210 | 4535 | 10.451 | 36 | 23 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 122.459 | 4,9 % | 447 | 43 | 53,5 % | 1977 | 3605 | 7678 | 43 | 29 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 113.114 | 4,5 % | 413 | 77 | 61 % | 1032 | 1748 | 3482 | 66 | 42 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 97.617 | 3,9 % | 356 | 9 | 33,3 % | 7849 | 16.842 | 19.087 | 7 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.667 | 3,6 % | 331 | 89 | 97,8 % | 698 | 1026 | 2313 | 44 | 59 / 30 | 12 | 8 | 0 | |
| 83.055 | 3,3 % | 303 | 65 | 53,8 % | 771 | 1712 | 3352 | 65 | 46 / 11 | 8 | 9 | 0 | |
| 58.600 | 2,3 % | 214 | 30 | 66,7 % | 1186 | 2337 | 4470 | 10 | 16 / 8 | 7 | 0 | 0 | |
| 55.773 | 2,2 % | 203 | 12 | 83,3 % | 2663 | 5045 | 11.780 | 10 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.176 | 1,7 % | 154 | 14 | 57,1 % | 1853 | 3883 | 4950 | 11 | 12 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.805 | 1,5 % | 138 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.735 | 1,5 % | 137 | 7 | 71,4 % | 2994 | 6349 | 12.844 | 4 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.165 | 1,4 % | 132 | 24 | 33,3 % | 1073 | 2375 | 3180 | 12 | 24 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.224 | 1,4 % | 125 | 48 | 64,6 % | 324 | 926 | 1984 | 48 | 26 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.477 | 1,3 % | 118 | 157 | 61,8 % | 40 | 310 | 689 | 113 | 95 / 51 | 16 | 12 | 0 | |
| 16.980 | 0,7 % | 62 | 2 | 100 % | — | 8490 | 8495 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 31 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 625 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.882 | 71,1 % | 0 | 89 | 0 % | 1282 | |
| Cristal de vida | 27.309 | 0 % | 0 | 10 | 0 % | 3400 |
| Poción de vida | 24.572 | 18,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 14.221 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 4827 | |
| 11.656 | 33,9 % | 0 | 48 | 0 % | 381 | |
| 9402 | 17,1 % | 0 | 56 | 0 % | 229 |
Daño recibido›
De él, 134.842 de Auldor sagrado (69,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 77.399 | 39,6 % | 16 | 8870 | |
| Habilidad 1601020 | 25.818 | 13,2 % | 5 | 5980 |
| 21.643 | 11,1 % | 3 | 8054 | |
| 16.129 | 8,3 % | 2 | 11.004 | |
| 14.088 | 7,2 % | 12 | 1174 | |
| 13.305 | 6,8 % | 1 | 13.305 | |
| 11.390 | 5,8 % | 2 | 5984 | |
| Habilidad 1601090 | 10.701 | 5,5 % | 1 | 10.701 |
| Otros ataques | 4761 | 2,4 % | 2 | 2413 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,23
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo1,54
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,22 | Evitables | 12 | 16 | |
| Habilidad 1601020 | 1,07 | Un objetivo | 5 | 5 |
| 0,90 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,67 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,58 | Evitables | 5 | 12 | |
| 0,55 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,47 | Un objetivo | 1 | 2 | |
| Habilidad 1601090 | 0,44 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:13 | 3276 | 13,5 % | |
| 4:06 | 5125 | 21,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 3 | 1 | |
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 91 % | 8 | 1 | |
| 73,4 % | 11 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 40,5 % | 11 | 1 | |
| 29,4 % | 8 | 1 | |
| 23,3 % | 5 | 1 | |
| 21,7 % | 3 | 1 | |
| 21,2 % | 5 | 1 | |
| 7,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,6 % | 100 | |
| 67,9 % | 19 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 72 | 91 % | |
| 33 | 73,4 % | |
| 1 | 1,8 % |
- DPS medio7748
- DPS del medidor10.478
- Daño5.518.751
- HPS283
- Curación201.910
- Sobrecuración45,6 %
- Daño recibido388.389
- Muertes5
- Golpes2995
- Crítico56,6 %
- Tiempo activo8:27
- Tiempo de combate total8:46
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas142
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido7
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.104 | 1505 | 201.910 | 388.389 | 5 | 7 |
| SpicyBallZikel | – | 70.792 | 1438 | 56.909 | 109.004 | 2 | 0 |
| DxStealthSiel | – | 93.223 | 2129 | 356.725 | 396.620 | 0 | 27 |
| hjjgghhbAriel | – | 77.174 | 1563 | 107.565 | 129.821 | 3 | 4 |
| DoopyDraughtZikel | – | 62.435 | 1469 | 27.056 | 99.475 | 3 | 0 |