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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:52
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Norteamérica Este

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 2:09Juez UrahumCombate 1:56Auldor sagradoCombate 4:33Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
goodgirl2AzphelAsesino14.359950391957748Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SpicyBallZikelHechicero12.202El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8240El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DxStealthSielGladiador13.138El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7473El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
hjjgghhbArielEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS72706458El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DoopyDraughtZikelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS84024657El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

goodgirl2Asesino
  • DPS14.359
  • HPS215
  • Daño1.866.044
  • Curación27.971
  • Daño recibido116.677
  • Muertes3
  • Tiempo de combate total2:09

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 1 · 4438.05923,5 %33709863,3 %2695550092625273 / 16930
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 3422.12422,6 %32482875 %936316.98030.5051922 / 4220
Corte velozEspecialización 3 · 4131.0467 %100819238,5 %488993235735152 / 2210110
Corte devoraalmasEspecialización 3 · 4124.8346,7 %96014351,7 %5321191291043107 / 181450
Corte rápidoEspecialización 3 · 4122.7136,6 %9449867,3 %769148742103470 / 161080
Azote bestialEspecialización 279.8994,3 %6142441,7 %2559440710.1362120 / 4120
Coz bestialEspecialización 274.3954 %5725633,9 %1057185626823644 / 10640
Rugido bestialEspecialización 269.3433,7 %5332832,1 %1819386551702521 / 4220
Postura de emboscada58.4593,1 %4495042 %793168838035042 / 6430
Determinación51.9802,8 %3993855,3 %801182738123834 / 3110
Espada de drenaje de sangreEspecialización 251.2592,7 %3946248,4 %487118923976248 / 8930
Corte de destelloEspecialización 2 · 436.0851,9 %277988,9 %24224208825058 / 1100
Puñal de TrinielEspecialización 233.4221,8 %25750 %6684—10.90533 / 2000
Colmillo salvajeEspecialización 128.8681,5 %2221833,3 %12072398433746 / 6210
Desenfreno de tormentaEspecialización 128.4261,5 %2183193,5 %66493419181630 / 1320
Explotar debilidades26.8291,4 %20610063 %673877627476 / 151660
Aplicación de venenoCon el tiempo: 23.698, pulsos: 10823.6981,3 %1820————00 / 0000
Caída sombría19.5751 %1502100 %—9788989322 / 0000
InfiltraciónEspecialización 1 · 216.9420,9 %130862,5 %21112122324948 / 0120
Ataque sigilosoEspecialización 2 · 316.3280,9 %125728,6 %14824460474857 / 0100
EmboscadaEspecialización 111.7600,6 %90250 %40487712771222 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 12 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 516 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 86.159
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:08
Curación por habilidad27.971›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Espada de drenaje de sangreEspecialización 212.31741 %0620 %358
Estocada al corazónEspecialización 1 · 4537847,1 %0520 %212
Cristal de vida51730 %020 %3056
Poción de vida51030 %00—423
Desenfreno de tormentaEspecialización 10100 %0310 %—
Daño recibido116.677›

De él, 108.867 de Capitán de la Guardia Raur (93,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque54.75846,9 %1112.184
Pose de contraataque36.32631,1 %114267
Destrucción de superficie25.59321,9 %125.593

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,90
  • Dirigidos al jugador0,60
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,21
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,03Un objetivo1111
Pose de contraataque1,68Evitables411
Destrucción de superficie1,00Evitables11
Muertes3›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:38Ataque11.91554,9 %
0:48Pose de contraataque426719,6 %
1:45Destrucción de superficie25.593118 %
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Explotar debilidades90,3 %21
Postura de emboscada64,4 %51
Ataque sigiloso31,7 %51
Expolio31,1 %21
Efecto 1900000028,2 %11
Clon ilusorio24,7 %21
Pacto de celeridad22,6 %21
Poción de vida12,9 %31
Contraataque experimentado10,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia93,1 %64
Envenenamiento76,5 %10

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado3
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Explotar debilidades4290,3 %
Postura de emboscada1564,4 %
SpicyBallHechiceroAbrir el desglose
DxStealthGladiadorAbrir el desglose
hjjgghhbEspiritualistaAbrir el desglose
DoopyDraughtHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
goodgirl2Azphel – 84.1041505201.910388.38957
SpicyBallZikel – 70.792143856.909109.00420
DxStealthSiel – 93.2232129356.725396.620027
hjjgghhbAriel – 77.1741563107.565129.82134
DoopyDraughtZikel – 62.435146927.05699.47530

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