Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:52
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:09 | Juez UrahumCombate 1:56 | Auldor sagradoCombate 4:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 14.359 | 9503 | 9195 | 7748 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SpicyBallZikel | 12.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8240 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DxStealthSiel | 13.138 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7473 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hjjgghhbAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7270 | 6458 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DoopyDraughtZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8402 | 4657 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
DxStealth
- DPS13.138
- HPS1038
- Daño1.707.357
- Curación134.955
- Daño recibido149.413
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 370.958 | 21,7 % | 2854 | 164 | 51,8 % | 1624 | 2854 | 6680 | 90 | 13 / 129 | 21 | 14 | 0 | |
| 338.593 | 19,8 % | 2605 | 172 | 47,7 % | 1414 | 2577 | 5899 | 94 | 16 / 138 | 28 | 12 | 0 | |
| 176.902 | 10,4 % | 1361 | 42 | 50 % | 2959 | 5465 | 11.053 | 31 | 5 / 33 | 2 | 2 | 0 | |
| 142.871 | 8,4 % | 1099 | 8 | 50 % | 19.719 | 15.999 | 41.199 | 3 | 0 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 129.656 | 7,6 % | 997 | 36 | 44,4 % | 2824 | 4574 | 10.094 | 26 | 2 / 30 | 4 | 4 | 0 | |
| 101.370 | 5,9 % | 780 | 34 | 44,1 % | 2067 | 4140 | 7750 | 27 | 3 / 27 | 7 | 2 | 0 | |
| 93.860 | 5,5 % | 722 | 37 | 51,4 % | 1858 | 3180 | 6297 | 29 | 5 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 83.992 | 4,9 % | 646 | 58 | 44,8 % | 1530 | 1348 | 11.166 | 57 | 5 / 49 | 7 | 1 | 0 | |
| 74.178 | 4,3 % | 570 | 34 | 55,9 % | 1386 | 2810 | 7045 | 28 | 2 / 25 | 10 | 1 | 0 | |
| 53.364 | 3,1 % | 410 | 29 | 100 % | — | 1840 | 3316 | 14 | 4 / 24 | 5 | 6 | 0 | |
| 31.519 | 1,8 % | 242 | 10 | 30 % | 2597 | 4447 | 5238 | 5 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.488 | 1,6 % | 211 | 8 | 25 % | 3086 | 4487 | 4709 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.600 | 1,4 % | 189 | 3 | 33,3 % | 5381 | 13.838 | 13.838 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.717 | 1,4 % | 182 | 12 | 91,7 % | 1206 | 2046 | 4124 | 12 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.304 | 0,8 % | 102 | 16 | 50 % | 507 | 1157 | 1757 | 14 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.914 | 0,6 % | 83 | 6 | 33,3 % | 1525 | 2408 | 2821 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.071 | 0,6 % | 77 | 4 | 75 % | 1764 | 2769 | 3018 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 191 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.108 | 31,2 % | 0 | 157 | 0 % | 10.609 | |
| 15.928 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 6155 | |
| 14.163 | 53,4 % | 0 | 57 | 0 % | 3650 | |
| 11.242 | 73,3 % | 0 | 29 | 0 % | 1525 | |
| Poción de vida | 7510 | 37,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5569 | 34,9 % | 0 | 29 | 0 % | 310 | |
| 5440 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5440 | |
| 5385 | 33,9 % | 0 | 27 | 0 % | 349 | |
| 5071 | 38,3 % | 0 | 28 | 0 % | 342 | |
| 4614 | 40,3 % | 0 | 36 | 0 % | 260 | |
| 925 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 316 |
Daño recibido›
De él, 110.904 de Capitán de la Guardia Raur (74,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 132.769 | 88,9 % | 60 | 4199 | |
| 16.644 | 11,1 % | 3 | 5774 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,06
- Dirigidos al jugador5,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,88 | Dirigidos al jugador | 51 | 60 | |
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 76,9 % | 164 | 5 | |
| 73,4 % | 27 | 1 | |
| 47,1 % | 3 | 1 | |
| 32,1 % | 3 | 1 | |
| 31,5 % | 2 | 1 | |
| 31 % | 4 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 3 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS767
- Daño1.179.559
- Curación89.559
- Daño recibido92.330
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 207.925 | 17,6 % | 1782 | 109 | 45 % | 1423 | 2500 | 5231 | 87 | 8 / 98 | 12 | 10 | 0 | |
| 180.109 | 15,3 % | 1544 | 116 | 37,1 % | 1231 | 2098 | 4083 | 94 | 4 / 106 | 14 | 9 | 0 | |
| 126.993 | 10,8 % | 1088 | 6 | 66,7 % | 15.270 | 24.113 | 43.654 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 109.191 | 9,3 % | 936 | 34 | 38,2 % | 2490 | 4376 | 5856 | 24 | 3 / 31 | 3 | 1 | 0 | |
| 102.323 | 8,7 % | 877 | 27 | 55,6 % | 2618 | 4727 | 8226 | 27 | 1 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 100.177 | 8,5 % | 858 | 58 | 100 % | — | 1727 | 3750 | 26 | 0 / 58 | 7 | 5 | 0 | |
| 55.934 | 4,7 % | 479 | 2 | 50 % | 13.316 | 42.618 | 42.618 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.596 | 4,4 % | 442 | 20 | 40 % | 1898 | 3602 | 6722 | 20 | 1 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.743 | 4,3 % | 435 | 40 | 55 % | 1436 | 1132 | 8426 | 40 | 2 / 37 | 8 | 4 | 0 | |
| 44.003 | 3,7 % | 377 | 23 | 47,8 % | 1244 | 2643 | 4976 | 23 | 0 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.133 | 3,7 % | 369 | 22 | 36,4 % | 1591 | 2607 | 3712 | 22 | 0 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 27.742 | 2,4 % | 237 | 10 | 40 % | 2282 | 3513 | 4373 | 5 | 1 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.896 | 2,2 % | 221 | 10 | 100 % | — | 2590 | 4803 | 10 | 0 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 20.828 | 1,8 % | 178 | 3 | 33,3 % | 5620 | 9589 | 9589 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.348 | 1,3 % | 131 | 6 | 83,3 % | 1935 | 2683 | 2994 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.998 | 0,9 % | 94 | 5 | 60 % | 1354 | 2763 | 3371 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6620 | 0,6 % | 56 | 9 | 66,7 % | 512 | 847 | 1028 | 9 | 0 / 9 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.170 | 47,3 % | 0 | 130 | 0 % | 788 | |
| 15.363 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 5518 | |
| 13.843 | 40 % | 0 | 40 | 0 % | 3562 | |
| Poción de vida | 5607 | 30 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5440 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5440 | |
| 4352 | 32,1 % | 0 | 22 | 0 % | 300 | |
| 4049 | 39,4 % | 0 | 23 | 0 % | 315 | |
| 4026 | 44,1 % | 0 | 34 | 0 % | 221 | |
| 3709 | 37,6 % | 0 | 20 | 0 % | 302 | |
| 0 | 100 % | 0 | 58 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 90.182 de Juez Urahum (97,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.317 | 78,3 % | 25 | 10.250 | |
| 15.042 | 16,3 % | 2 | 7715 | |
| 4971 | 5,4 % | 1 | 4971 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,63
- Dirigidos al jugador2,76
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Dirigidos al jugador | 25 | 25 | |
| 0,55 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81 % | 147 | 5 | |
| 69,8 % | 24 | 1 | |
| 35,1 % | 5 | 1 | |
| 34,5 % | 2 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7473
- HPS473
- Daño2.045.920
- Curación129.499
- Daño recibido152.165
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 372.045 | 18,2 % | 1359 | 213 | 37,1 % | 1362 | 2398 | 5541 | 158 | 77 / 107 | 27 | 20 | 0 | |
| 343.101 | 16,8 % | 1253 | 222 | 44,1 % | 1168 | 2023 | 4098 | 167 | 73 / 112 | 28 | 15 | 0 | |
| 189.931 | 9,3 % | 693 | 52 | 55,8 % | 2684 | 4421 | 11.379 | 52 | 22 / 26 | 9 | 3 | 0 | |
| 187.889 | 9,2 % | 686 | 12 | 25 % | 15.445 | 16.295 | 33.911 | 6 | 2 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 181.409 | 8,9 % | 662 | 59 | 49,2 % | 2458 | 3713 | 5444 | 45 | 23 / 24 | 3 | 4 | 0 | |
| 140.820 | 6,9 % | 514 | 107 | 100 % | — | 1316 | 2949 | 54 | 53 / 28 | 14 | 3 | 0 | |
| 132.936 | 6,5 % | 485 | 52 | 44,2 % | 1834 | 3467 | 8831 | 52 | 20 / 23 | 5 | 3 | 0 | |
| 100.837 | 4,9 % | 368 | 65 | 40 % | 1183 | 2104 | 4233 | 65 | 27 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 95.093 | 4,6 % | 347 | 56 | 35,7 % | 1347 | 2331 | 3439 | 56 | 24 / 24 | 7 | 1 | 0 | |
| 77.851 | 3,8 % | 284 | 4 | 25 % | 17.523 | 25.281 | 25.281 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.644 | 3,4 % | 254 | 59 | 54,2 % | 1373 | 1018 | 8823 | 59 | 24 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 65.273 | 3,2 % | 238 | 24 | 37,5 % | 2120 | 3719 | 5524 | 12 | 14 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.587 | 1,5 % | 115 | 20 | 100 % | — | 1579 | 2489 | 20 | 10 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.656 | 1 % | 71 | 9 | 44,4 % | 1508 | 3029 | 5105 | 9 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.281 | 0,7 % | 52 | 8 | 25 % | 1534 | 2540 | 3074 | 4 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.265 | 0,7 % | 52 | 23 | 69,6 % | 318 | 752 | 1536 | 23 | 9 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 9302 | 0,5 % | 33 | 1 | 100 % | — | 9302 | 9302 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 308 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.891 | 57,8 % | 0 | 307 | 0 % | 10.609 | |
| 11.565 | 66,1 % | 0 | 59 | 0 % | 3516 | |
| 9431 | 49,4 % | 0 | 65 | 0 % | 296 | |
| 7832 | 51,5 % | 0 | 56 | 0 % | 301 | |
| 7821 | 28,1 % | 0 | 2 | 0 % | 4838 | |
| 7099 | 54 % | 0 | 52 | 0 % | 348 | |
| Poción de vida | 5607 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5475 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5475 | |
| 4839 | 61,1 % | 0 | 59 | 0 % | 224 | |
| 2939 | 98,1 % | 0 | 107 | 0 % | 1433 |
Daño recibido›
De él, 146.725 de Auldor sagrado (96,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.213 | 38,9 % | 14 | 7678 | |
| 36.631 | 24,1 % | 6 | 6591 | |
| Habilidad 1601090 | 17.307 | 11,4 % | 2 | 8717 |
| 16.847 | 11,1 % | 2 | 8441 | |
| 7868 | 5,2 % | 1 | 7868 | |
| 5440 | 3,6 % | 2 | 2720 | |
| 5440 | 3,6 % | 4 | 1360 | |
| 3419 | 2,2 % | 1 | 3419 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,47
- Dirigidos al jugador1,92
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Dirigidos al jugador | 14 | 14 | |
| 1,35 | Evitables | 6 | 6 | |
| Habilidad 1601090 | 0,64 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,62 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73 % | 296 | 5 | |
| 60,6 % | 50 | 1 | |
| 43,9 % | 6 | 1 | |
| 33 % | 9 | 1 | |
| 26,6 % | 5 | 1 | |
| 21,7 % | 3 | 1 | |
| 15,8 % | 3 | 1 | |
| 11 % | 3 | 1 | |
| 3,7 % | 2 | 1 | |
| 3,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7175
- DPS del medidor9704
- Daño5.111.087
- HPS500
- Curación356.725
- Sobrecuración60,2 %
- Daño recibido396.620
- Muertes0
- Golpes2200
- Crítico51,1 %
- Tiempo activo8:40
- Tiempo de combate total8:46
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas27
- Golpes esquivados28
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas96
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.104 | 1505 | 201.910 | 388.389 | 5 | 7 |
| SpicyBallZikel | – | 70.792 | 1438 | 56.909 | 109.004 | 2 | 0 |
| DxStealthSiel | – | 93.223 | 2129 | 356.725 | 396.620 | 0 | 27 |
| hjjgghhbAriel | – | 77.174 | 1563 | 107.565 | 129.821 | 3 | 4 |
| DoopyDraughtZikel | – | 62.435 | 1469 | 27.056 | 99.475 | 3 | 0 |