Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:12
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,6 mil · 26,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 6:46
13,6 milDPSDaño 6,88 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,6 milDPS medio
13,1 milDPS del medidor
7,78 MDaño
49HPS
36 milCuración
67,2 %Sobrecuración
117 milDaño recibido
3Muertes
2984Golpes
41,7 %Crítico
1,2 %Parte de las invocaciones
7:22Tiempo activo
9:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,7 %
Tiempo perdido19,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces45,6 %
Tasa de acierto99,3 %
Perforación - n.º de veces15,4 %
Bloqueo con Arma19
Golpe - n.º de veces9,2 %
Habilidades clave50,9 % del daño
Crítico: parte del daño 54 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,74 M | 25,3 % | 40,4 % | 52 | al menos 24 | 33,5 mil | |
| 1,23 M | 17,8 % | 42,2 % | 812 | al menos 436 | 1510 | |
| 537 mil | 7,8 % | 46,6 % | 163 | al menos 157 | 3292 | |
| 407 mil | 5,9 % | 35,6 % | 59 | al menos 56 | 6456 | |
| 272 mil | 4 % | 36,3 % | 157 | al menos 157 | 1735 | |
| 272 mil | 4 % | 35,3 % | 252 | al menos 241 | 1080 | |
| 255 mil | 3,7 % | 30,8 % | 39 | al menos 37 | 6539 | |
| 220 mil | 3,2 % | 52,4 % | 21 | al menos 20 | 10,5 mil | |
| 193 mil | 2,8 % | 39,2 % | 143 | al menos 138 | 1348 | |
| 187 mil | 2,7 % | 34 % | 291 | al menos 105 | 642 | |
| 185 mil | 2,7 % | 24,7 % | 89 | al menos 85 | 2074 | |
| 179 mil | 2,6 % | 28,2 % | 110 | al menos 106 | 1627 | |
| 179 mil | 2,6 % | 23,1 % | 13 | al menos 13 | 13,8 mil | |
| 177 mil | 2,6 % | 38,9 % | 190 | al menos 182 | 929 | |
| 161 mil | 2,3 % | 38,1 % | 21 | al menos 20 | 7684 | |
| 123 mil | 1,8 % | 47,6 % | 124 | al menos 112 | 991 | |
| 113 mil | 1,6 % | 94,8 % | 97 | al menos 55 | 1165 | |
| 99,2 mil | 1,4 % | 14,3 % | 7 | al menos 7 | 14,2 mil | |
| 96,3 mil | 1,4 % | 53,3 % | 15 | al menos 15 | 6421 | |
| 95,7 mil | 1,4 % | 36,8 % | 19 | al menos 19 | 5035 | |
| 86,4 mil | 1,3 % | 41,7 % | 12 | al menos 10 | 7204 | |
| 76,8 mil | 1,1 % | 23,1 % | 13 | al menos 13 | 5909 |
Bloqueo con Arma 19 · Multigolpe - n.º de veces 927 Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
DPS cada 5 sPico 62,4 mil · media 13,6 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:23 | Ruthilis del dolorCombate 2:21 | Talisra del vacíoCombate 3:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 9766 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 2300 | Declarado por el jugador |
| KrampiCZTiamat | 12.221 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BormaXLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GoogyTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChrysoreMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2059 | 94.023 | 354.653 | 6 | 5 |
| KrampiCZTiamat | – | 87.647 | 2176 | 132.442 | 316.337 | 0 | 7 |
| BormaXLudra | – | 106.542 | 2408 | 197.676 | 351.534 | 6 | 2 |
| GoogyTiamat | – | 110.571 | 2158 | 35.974 | 116.561 | 3 | 3 |
| ChrysoreMarchutan | – | 101.296 | 2049 | 951.525 | 321.964 | 3 | 8 |