Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:12
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,5 mil · 25,8 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 8:22
13,4 milDPSDaño 6,82 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,8 milDPS medio
13,3 milDPS del medidor
7,92 MDaño
180HPS
132 milCuración
52,9 %Sobrecuración
43 milEscudos
316 milDaño recibido
0Muertes
2282Golpes
26 %Crítico
9:39Tiempo activo
9:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,5 %
Tiempo perdido0,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces65,6 %
Tasa de acierto98,5 %
Perforación - n.º de veces8,9 %
Bloqueo con Arma29
Golpe - n.º de veces8,8 %
Habilidades clave42,3 % del daño
Crítico: parte del daño 26,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,10 M | 16,1 % | 0 % | 18 | 18 | 41,2 mil | |
| 931 mil | 13,7 % | 100 % | 110 | 55 | 8466 | |
| 856 mil | 12,5 % | 8,6 % | 175 | 175 | 4890 | |
| 815 mil | 12 % | 7,1 % | 575 | 371 | 1418 | |
| 584 mil | 8,6 % | 11,1 % | 27 | 27 | 21,6 mil | |
| 353 mil | 5,2 % | 6,7 % | 90 | 90 | 3927 | |
| 336 mil | 4,9 % | 5,1 % | 78 | 78 | 4311 | |
| 330 mil | 4,8 % | 7,9 % | 101 | 101 | 3270 | |
| 307 mil | 4,5 % | 96,3 % | 216 | 98 | 1419 | |
| 274 mil | 4 % | 2 % | 50 | 50 | 5471 | |
| 243 mil | 3,6 % | 8,3 % | 36 | 36 | 6751 | |
| 221 mil | 3,2 % | 13,7 % | 249 | 249 | 889 | |
| 113 mil | 1,7 % | 5,9 % | 17 | 17 | 6645 | |
| 87,4 mil | 1,3 % | 21,6 % | 139 | 139 | 629 | |
| 80 mil | 1,2 % | 20 % | 25 | 25 | 3199 | |
| 70,7 mil | 1 % | 18,8 % | 16 | 16 | 4416 | |
| 57,8 mil | 0,8 % | 14,3 % | 7 | 7 | 8259 | |
| 56,7 mil | 0,8 % | — | 0 | 0 | — | |
| 3535 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3535 |
Bloqueo con Arma 29 · Multigolpe - n.º de veces 729
DPS cada 5 sPico 33,6 mil · media 13,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:23 | Ruthilis del dolorCombate 2:21 | Talisra del vacíoCombate 3:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 9766 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 2300 | Declarado por el jugador |
| KrampiCZTiamat | 12.221 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BormaXLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GoogyTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChrysoreMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2059 | 94.023 | 354.653 | 6 | 5 |
| KrampiCZTiamat | – | 87.647 | 2176 | 132.442 | 316.337 | 0 | 7 |
| BormaXLudra | – | 106.542 | 2408 | 197.676 | 351.534 | 6 | 2 |
| GoogyTiamat | – | 110.571 | 2158 | 35.974 | 116.561 | 3 | 3 |
| ChrysoreMarchutan | – | 101.296 | 2049 | 951.525 | 321.964 | 3 | 8 |