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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:12
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

KrampiCZTemplario · Tiamat · Nivel de objeto 2176 · Poder de combate 87.647
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,5 mil · 25,8 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 8:22
13,4 milDPSDaño 6,82 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
10,8 milDPS medio
13,3 milDPS del medidor
7,92 MDaño
180HPS
132 milCuración
52,9 %Sobrecuración
43 milEscudos
316 milDaño recibido
0Muertes
2282Golpes
26 %Crítico
9:39Tiempo activo
9:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,5 %
Tiempo perdido0,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces65,6 %
Tasa de acierto98,5 %
Perforación - n.º de veces8,9 %
Bloqueo con Arma29
Golpe - n.º de veces8,8 %
Habilidades clave42,3 % del daño
16,1 %Castigo13,7 %Juicio12,5 %Estacazo de amonestación

Crítico: parte del daño 26,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,10 M16,1 %0 %181841,2 mil
931 mil13,7 %100 %110558466
856 mil12,5 %8,6 %1751754890
815 mil12 %7,1 %5753711418
584 mil8,6 %11,1 %272721,6 mil
353 mil5,2 %6,7 %90903927
336 mil4,9 %5,1 %78784311
330 mil4,8 %7,9 %1011013270
307 mil4,5 %96,3 %216981419
274 mil4 %2 %50505471
243 mil3,6 %8,3 %36366751
221 mil3,2 %13,7 %249249889
113 mil1,7 %5,9 %17176645
87,4 mil1,3 %21,6 %139139629
80 mil1,2 %20 %25253199
70,7 mil1 %18,8 %16164416
57,8 mil0,8 %14,3 %778259
56,7 mil0,8 %—00—
35350,1 %0 %113535

Bloqueo con Arma 29 · Multigolpe - n.º de veces 729

DPS cada 5 sPico 33,6 mil · media 13,4 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadRuthilis del dolorRuthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:23Ruthilis del dolorCombate 2:21Talisra del vacíoCombate 3:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SlimeVaizelArquero9766El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS10.216El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 2300Declarado por el jugador
KrampiCZTiamatTemplario12.221El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BormaXLudraGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GoogyTiamatArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ChrysoreMarchutanClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SlimeVaizel – Las subidas de la partida no lo indican205994.023354.65365
KrampiCZTiamat – 87.6472176132.442316.33707
BormaXLudra – 106.5422408197.676351.53462
GoogyTiamat – 110.571215835.974116.56133
ChrysoreMarchutan – 101.2962049951.525321.96438

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