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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:12
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

BormaXGladiador · Ludra · Nivel de objeto 2408 · Poder de combate 106.542
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 4887 · 9,4 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 6:03
4869DPSDaño 2,47 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
4148DPS medio
5110DPS del medidor
3,04 MDaño
269HPS
198 milCuración
49,9 %Sobrecuración
352 milDaño recibido
6Muertes
1329Golpes
41,9 %Crítico
7:18Tiempo activo
9:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,2 %
Tiempo perdido28 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces26,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces10,4 %
Habilidades clave43,7 % del daño
16,6 %Embestida trituradora16 %Embestida desgarradora11,1 %Embestida de perdición

Crítico: parte del daño 44,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
409 mil16,6 %26,1 %2031602014
396 mil16 %30,1 %2191711809
273 mil11,1 %20 %101027,3 mil
252 mil10,2 %38,1 %1341341881
234 mil9,5 %39,3 %56564186
175 mil7,1 %94,9 %158791111
99,3 mil4 %24,1 %29223424
85,6 mil3,5 %15,8 %38192253
75,3 mil3 %10,7 %28142689
62,5 mil2,5 %14,3 %778925
59,2 mil2,4 %26,3 %19193117
45,7 mil1,9 %100 %28281634
45,2 mil1,8 %27,3 %22222055
44,6 mil1,8 %26,9 %26261716
43,2 mil1,7 %25 %4410,8 mil
41,5 mil1,7 %27,8 %18162304
34,1 mil1,4 %45,9 %3737921
28,7 mil1,2 %25 %447187
19,7 mil0,8 %35 %2020983
18,3 mil0,7 %50 %444574
15,8 mil0,6 %0 %227923
10,3 mil0,4 %25 %432574

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 297

DPS cada 5 sPico 19 mil · media 4869 (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteMuerteMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorMuerteMuerteTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:23Ruthilis del dolorCombate 2:21Talisra del vacíoCombate 3:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SlimeVaizelArquero9766El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS10.216El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 2300Declarado por el jugador
KrampiCZTiamatTemplario12.221El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BormaXLudraGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GoogyTiamatArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ChrysoreMarchutanClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SlimeVaizel – Las subidas de la partida no lo indican205994.023354.65365
KrampiCZTiamat – 87.6472176132.442316.33707
BormaXLudra – 106.5422408197.676351.53462
GoogyTiamat – 110.571215835.974116.56133
ChrysoreMarchutan – 101.2962049951.525321.96438

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