Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:12
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9524 · 18,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 8:21
9489DPSDaño 4,81 M
Partida entera, con los combates entre jefes
8066DPS medio
9935DPS del medidor
5,91 MDaño
128HPS
94 milCuración
55,3 %Sobrecuración
355 milDaño recibido
6Muertes
4211Golpes
25,9 %Crítico
0,2 %Parte de las invocaciones
9:45Tiempo activo
9:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico26,1 %
Tiempo perdido0,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces55,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces10,3 %
Habilidades clave36,1 % del daño
Crítico: parte del daño 36,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,01 M | 21 % | 26,5 % | 918 | al menos 466 | 1102 | |
| 372 mil | 7,7 % | 21,6 % | 264 | al menos 235 | 1408 | |
| 356 mil | 7,4 % | 16,2 % | 37 | al menos 32 | 9626 | |
| 337 mil | 7 % | 14,5 % | 69 | al menos 58 | 4400 | |
| 316 mil | 6,6 % | 34,5 % | 148 | al menos 131 | 2135 | |
| 231 mil | 4,8 % | 19,7 % | 127 | al menos 107 | 1815 | |
| 224 mil | 4,7 % | 100 % | 16 | al menos 15 | 14 mil | |
| 221 mil | 4,6 % | 16,7 % | 24 | al menos 21 | 9204 | |
| 218 mil | 4,5 % | 22,2 % | 316 | al menos 267 | 689 | |
| 194 mil | 4 % | 15,3 % | 405 | al menos 129 | 478 | |
| 184 mil | 3,8 % | 16 % | 25 | al menos 21 | 7368 | |
| 176 mil | 3,6 % | 17,1 % | 146 | al menos 125 | 1203 | |
| 166 mil | 3,4 % | 5,6 % | 36 | al menos 32 | 4607 | |
| 159 mil | 3,3 % | 90,3 % | 195 | al menos 82 | 816 | |
| 154 mil | 3,2 % | 24,6 % | 175 | al menos 159 | 878 | |
| 136 mil | 2,8 % | 20 % | 230 | al menos 198 | 593 | |
| 109 mil | 2,3 % | 5,9 % | 34 | al menos 29 | 3199 | |
| 103 mil | 2,1 % | 5,6 % | 18 | al menos 16 | 5747 | |
| 93,2 mil | 1,9 % | 26,8 % | 138 | al menos 125 | 675 | |
| 40,5 mil | 0,8 % | 19,5 % | 41 | al menos 33 | 987 | |
| 6495 | 0,1 % | 0 % | 2 | al menos 2 | 3248 | |
| 6207 | 0,1 % | 21,6 % | 222 | al menos 187 | 28 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 1125 Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
DPS cada 5 sPico 19,7 mil · media 9489 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:23 | Ruthilis del dolorCombate 2:21 | Talisra del vacíoCombate 3:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 9766 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 2300 | Declarado por el jugador |
| KrampiCZTiamat | 12.221 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BormaXLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GoogyTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChrysoreMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2059 | 94.023 | 354.653 | 6 | 5 |
| KrampiCZTiamat | – | 87.647 | 2176 | 132.442 | 316.337 | 0 | 7 |
| BormaXLudra | – | 106.542 | 2408 | 197.676 | 351.534 | 6 | 2 |
| GoogyTiamat | – | 110.571 | 2158 | 35.974 | 116.561 | 3 | 3 |
| ChrysoreMarchutan | – | 101.296 | 2049 | 951.525 | 321.964 | 3 | 8 |