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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:55
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:38Harcon mejoradoCombate 1:58Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 0:29Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
CherchylTahavathaHechicero47.35344.901El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
xiaocaiguaMarchutanCantor49.02842.331El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PatoxxZikelGladiador45.90539.325El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Arquero48.434El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo14.966El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

CherchylHechicero
  • DPS47.353
  • HPS36
  • Daño4.683.277
  • Curación3627
  • Daño recibido18.865
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:38

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4 · 51.271.48527,1 %12.8561764,7 %50.06388.282200.97296 / 7210
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4624.15013,3 %63103740,5 %13.44421.89353.4223717 / 14840
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4430.0689,2 %43489450 %3162598812.7941941 / 381460
Viento heladoEspecialización 1 · 4413.3058,8 %417898100 %—421710.208420 / 013100
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 11.430, pulsos: 20252.7965,4 %25562536 %696514.43628.417247 / 9330
IgniciónEspecialización 3 · 4227.9194,9 %23042638,5 %648412.41827.5412611 / 11420
BombazoEspecialización 3 · 4218.2684,7 %22062564 %485510.91124.2792515 / 6210
Flecha en llamasEspecialización 3 · 4190.6324,1 %19273040 %5148816412.8753012 / 9920
Marca ígnea173.9053,7 %17583455,9 %4021597916.8253413 / 11150
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 4161.4513,4 %163266100 %—24465026280 / 66960
Explosión de CongelaciónEspecialización 2151.0103,2 %1526875 %14.11520.46432.03771 / 6010
Explosión retrasada128.2842,7 %1297757,1 %11.61223.36228.82062 / 3000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 4111.7772,4 %1130475 %12.04633.24439.91330 / 2100
Merced de mejora77.2471,6 %7816354 %996142229576319 / 29560
Congelación54.4011,2 %550666,7 %407511.56317.51742 / 4100
Invocación helada47.0441 %4754047,5 %871151328954010 / 17220
Vaporización de viveza39.1290,8 %3951250 %234741754661124 / 3000
Explosión de divinidadEspecialización 436.3140,8 %36720 %18.157—24.55020 / 1000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada34.0530,7 %344366,7 %761613.21913.72832 / 1000
Atadura invernalEspecialización 3 · 427.4290,6 %27730 %9143—10.58830 / 1000
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada12.6100,3 %1271650 %52010571270165 / 7400

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 218 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 234.525
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:39
Curación por habilidad3627›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida superior362774,5 %00—854
Explosión de divinidadEspecialización 40100 %020 %—
Daño recibido18.865›

De él, 17.261 de Gadioton descuidado (91,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.26191,5 %28930
Sobrecarga de orbe16048,5 %11604

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,95
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,87Evitables22
Sobrecarga de orbe0,08Evitables11
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint99,3 %11
Proclama del invicto99,3 %11
Frituras de carne de Kukuru de artesano98,1 %11
Ignición88,5 %21
Barrera divina86,6 %31
Luz de protección51,5 %21
Mejora elemental40,5 %21
Voto de concentración34,4 %21
Contraataque experimentado33,4 %11
Poder de vendaval31,1 %21
Poder de Yustiel29,4 %21
Poder de vida: Recuperación25,6 %41

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea95,3 %10
Daño retrasado55,6 %19
Ralentización26,1 %5
Daño retrasado24,4 %6
Mejora: Congelamiento20,3 %2
Marca ígnea1 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
xiaocaiguaCantorAbrir el desglose
PatoxxGladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
CherchylTahavatha – 170.0572876Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
xiaocaiguaMarchutan – 155.7112737Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
PatoxxZikel – 153.4532822Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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